Ažuriranje Stellarisove godišnjice slijeće sljedeći tjedan - evo bilješki o zakrpi od 2.7 Wells

stellaris anniversary update lands next week here are 2

Stellaris , Paradoxova 4X velika strateška igra stara je gotovo četiri godine! To znači da je vrijeme za veliku proslavu rođendana - odnosno besplatno, mesnato ažuriranje obljetnice koje dodaje pozamašan niz novih značajki, promjena ravnoteže, ispravki, prilagodbe korisničkog sučelja i umjetnog inteligencije te dodavanja modifikacija. Joj! Najbolje od svega je što stiže sljedeći tjedan, 12. svibnja.



U postu koji se osvrće na strateška igra prve četiri godine u svijetu, studio opisuje hrpu značajki koje je već implementiran i potvrđuje da ima još puno toga. 'Prešli smo dug put od izlaska Stellarisa', stoji u postu, 'a naša je priča tek započela. Mislim da se moramo puno uzbuđivati ​​za budućnost, jer Stellaris ima gotovo beskonačan potencijal. '

Što se tiče napomena o zakrpi za Stellarisovu četvrtu godišnjicu 2.7 Wells, postojiogromankao što možete vidjeti u nastavku. Značajni dodaci, međutim, uključuju preko 70 remasteriziranih 'izvornih zvučnih materijala', 'gomile novih okolnih planeta otkriva', nove 'efekte grafičkog sustava', rezolucije, dodatne ukaze, neka lijepa 'domaća staništa' i ponovno oživljavanje puno faune galaksije. Lijepo!

U nastavku možete u cijelosti pogledati bilješke o ažuriranju Stellarisove četvrte godišnjice 2.7 Wells (putem: Paradox Interaktivni ):

Stellaris update 2.7 Wells Free Features



najbolje 4x igre stellaris

  • Glasovi federacije pokazuju način glasanja u skočnom prozoru. Glasovi zakona također pokazuju trenutni zakon te kategorije.
  • Galaktička zajednica povremeno će slati pisma s sročenom formulacijom carstvima koja su u prekršaju Galaktičkog zakona, dajući im priliku da izvrše sve potrebne prilagodbe jednim birokratskim potezom.
  • 70+ originalnih zvučnih materijala prepravljenih
  • Novi brodski dizajner zvuči s više varijacija.
  • Mnoštvo novog ambijentalnog planeta otkriva.
  • Mono na stereo Nadogradnja naslijeđenih zvukova.
  • Tehničke ispravke nekoliko zvučnih efekata
  • Dodani su ukazi o proširenim smjenama koji povećavaju izlaz radnika i robova po cijenu sreće.
  • Dodan je Ukaz o industrijskim subvencijama, koji povećava proizvodnju robe široke potrošnje na zanatlijskim poslovima, po cijenu održavanja energije. Otključava ga tehnologija globalne proizvodne strategije.
  • Dodan je Ukaz o subvencijama za kovanje, koji povećava proizvodnju legure na metalurškim poslovima, po cijenu održavanja energije. Otključava ga tehnologija globalne proizvodne strategije.
  • Dodan je Ukaz o proširenim smjenama koji povećava radnu snagu po cijenu radničke sreće. Otključava ga tradicija dominacije motivatora na radnom mjestu.
  • Dodan je Drone Overdrive ukaz za gestalt carstva koji je otključan tradicijom dominacije Drone Networks.
  • Dodan je Ukaz o protokolima evakuacije koji je dostupan carstvima porijekla Sudnjeg dana.
  • Provedene rezolucije o trgovini robovima.
  • Koja je moguća mirovna ponuda sada mora biti napisana prema vrsti ratnog cilja.
  • Dodane su postavke pristupačnosti za chat za više igrača.
  • Dodani su novi VFX i SFX za “Space Storms”, koji se mogu pojaviti nasumično od sredine igre nadalje.
  • Dodani su novi VFX-ovi i SFX-ovi za maglice.
  • Dodani su novi VFX i SFX krizni sustavi.
  • Dodani su novi VFX i SFX za posvećene planete.
  • Dodana je opcija generacije galaksije za potpuno onemogućavanje Xeno kompatibilnosti.
  • Dodani su neki događaji povezani s izaslanikom.
  • Dodan novi popis imena Hive Mind.
  • Dodan je lanac zajedničkih operativnih događaja za Galaktičke unije i istraživačke zadruge.
  • Dodan je lanac zajedničkih operativnih događaja za istraživačke zadruge.
  • Dodan je lanac zajedničkih operativnih događaja za Hegemony Federations.
  • Dodan je lanac zajedničkih operativnih događaja za trgovinske lige.
  • Dodan lanac događaja za zajedničke vojne vježbe za militarističku federaciju.
  • Staništa više ne zahtijevaju uklanjanje rudarskih ili istraživačkih stanica i mogu se graditi izravno na njima. Staništa izgrađena iznad ležišta nanite sada zadržavaju proizvodnju nanata. Staništa izgrađena iznad Zro,
  • Naslage tamne materije, živog metala ili nanita danas se tretiraju kao istraživačka staništa.
  • Dodan je kućni sustav za Tiyanki i Space Amoebas.
  • Dodano je nekoliko događaja za pojavu ameba i tijekom igre.
  • Dodala je rezoluciju Zakona o zaštiti Tiyanki Galaktičkoj zajednici
  • Galaktičkoj zajednici dodala je rezoluciju borbe protiv štetnika Tiyanki
  • Dodana je galaktička rezolucija Zakona o zaštiti svemirskih ameba, dopuštajući svim zemljama da mirno koegzistiraju s svemirskim amebama (ili se suoče s posljedicama).
  • Dodan je novi tip Tiyanki Hatchling i nasumični sastavi flote Tiyanki
  • Nova flota Tiyanki sada se može mrijestiti iz svog matičnog sustava
  • Dodan je novi roaming Space Cloud
  • Dodana je gusarska flota koja se također može mrijestiti u kasnoj igri, napadajući sustave za osnovne resurse.
  • Dodani su turbulentni magličasti sustavi u kojima su oštećeni brodski sustavi
  • Podrijetlo ostataka sada se otključava posjedovanjem antičkih relikvija ili federacija (ne zahtijeva oboje)
  • Orbitalna staništa sada imaju smanjene tehnološke i građevinske zahtjeve i započinju s 4 okruga. Dvije dodatne razine
  • Dodana je tehnologija staništa koja otključava planetarne odluke kako bi proširila veličinu vaših staništa. Napredna staništa također mogu podržati osnovne stambene zgrade. Voidborne
  • Ascension Perk je promijenjen tako da daje svaki vaš napredni
  • Staništa 2 dodatna utora za zgradu, dodaju nove Habitat tehnologije kao opcije istraživanja i dopuštaju izgradnju naprednih stambenih zgrada na Naprednim staništima. Stanovnici praznina sada započinju sa svojim glavnim staništem nadograđenim u Napredno
  • Habitat i omogućiti širenje Habitat kao mogućnost inženjerskog istraživanja.
  • Rudarski dronovi se sada mogu povremeno proširiti na obližnje neovlaštene sustave.
  • Kristali sada mogu povremeno iznjedriti jedan brod koji traži udaljene asteroide kako bi se upao i iznjedrio nove kristale.
  • Omogućio je trajanje ukaza trajno dok se ne isključe.
    Sada postoji kapacitet edikta, a prelazak preko njega znači pogodak na širenju carstva.
  • Pohvala! Galaktičkoj zajednici dodan je novi skup rezolucija koje podržavaju Božanstvo života. Očekujemo da će pravedna carstva Zajednice podržati ovaj cilj.
  • Sada se usluge mogu koristiti za uvjeravanje saveznika u federaciji da prihvate vaš prijedlog zakona.
  • Dodan je Ukaz o proširenom uzgojnom uzgoju koji je otključala tehnologija Gene Crops

STELLARIS AŽURIRANJE 2.7 ZDRAVICE Promjene stanja

  • Odluka o poticanju planetarnog rasta uklonjena je iz igre
  • Politike prehrane uklonjene iz igre, a prehrambena sposobnost promijenjena je u Edict, koji je sada otključala tehnologija Gene Crops
  • Zdravstvena kampanja, Drone kampanja (košnica) i Drone
  • Kampanja (stroj) je uklonjena iz igre.
  • Građanski učinak Inward Perfection na brzinu rasta smanjuje se s + 20% na + 10%.
  • Građanin Unutarnjeg savršenstva sada također povećava ograničenje ukaza za +1.
  • Carstva AI spremnija su prilagoditi se Galaktičkom zakonu.
  • Veći od nas samih kreće se češće i češće.
  • Usvajanje tradicije diplomacije više ne povećava porast populacije zbog imigracije, već otključava ukaz o diplomatskim potporama.
  • Ukaz o subvencijama za poljoprivredu sada otvara tehnologija za preradu hrane umjesto Eco Simulation.
  • Tradicija otkrivanja poveznica podataka sada također otključava ukaz o subvencijama za istraživanje.
  • Usvajanje tradicije otkrića sada također otključava ukaz Map the Stars.
  • Bespilotne letjelice za vađenje gestova, vađenje plina i skupljanje motela sada su klasificirane kao rudari poput njihovih negeštaltskih kolega. (To ne mijenja dronove koji rade na poslovima proizvodnje sintetičkih posebnih resursa).
  • Povećalo je trajanje i poticaj istraživanju za nagrade iz zajedničke operacije 'Raskomadani oblak' (Galaktička unija i istraživačka zadruga).
  • Smanjite veličinu pobunjeničkih vojski izrođenih kad se pobune počine za trećinu.
  • Nerfirao je slučajnost izazvanu sporama gljiva izazvanih događajima tako da se planet više ne pretvara u tvornicu popa.
  • Dodana je pomoć za AI da ne umre tako loše kad se dogodi Sudnji dan.
  • Vrijeme rasprave u Senatu Galaktičke zajednice smanjeno je na 4 godine.
  • Prehlađivanje proglašavanjem rezolucije hitnom mjerom povećano je na 20 godina.
  • Povećana je šansa za dobivanje stranice s lukom Lesser Messenger.
  • Više ne morate rušiti rudarske ili istraživačke stanice za izgradnju Dyson Spheres ili Matter Decompressors, oni će ih automatski ukloniti po završetku.
  • Wenkwort Artem više nije održiv kandidat za projekt Ecumenopolis ako prihvatite skrbništvo nad njegovim (neasfaltiranim) rajem.
  • Hive Minds sada će tretirati košnice koje nisu njihove vrste kao punopravne članove košnice, što znači da moraju dobiti puno državljanstvo i više ne mogu robovati ili pročišćavati.
  • Sada je vjerojatnije da će slabi ljudi prihvatiti pacifističku etiku.
  • Državni građani nasljednici pljačkaša sada imaju učinak (+ 15% mornaričke kape, odnosno + 10% brzine vatre broda). Svemirski oblaci sada su pojedinačno daleko moćniji, ali više se ne mrijeste u flotama
  • Dodani su efekti modifikatora carstva za carstva koja predlažu Rezolucije, ovisno o tome prolazi li Rezolucija ili ne.
  • Ubojstvo Tiyankija sada daje energiju i egzotične plinove, ali uznemiruje ksenofilska carstva

STELLARIS AŽURIRANJE 2.7 ZDRAVICA PROMJENE STABILNOSTI I USPJEŠNOSTI



Planet Stellaris

  • Popravljanje CTD-a koji se dogodio tijekom završetka posebnog projekta zajedničkih operacija.
  • Automatski izradi spremanje prilikom primanja zahtjeva za spajanje.
  • Popravljen OOS na hotjoinu zbog zombi iskakanja.
  • Značajno smanjen utjecaj asimilirajućih vrsta na duljinu godišnjeg krpelja.
  • Ispravljen je mogući OOS na hotjoin-u nakon donošenja nove rezolucije.
  • Ispravljen je opis na kartici kolonizacije pogleda na planet koji se nije brisao između ažuriranja i samo je dodavao retke svakom ažuriranju dok se ne CTD-ovi
  • Onemogućeno anketiranje navojem događaja na linuxu tijekom pokretanja jer može uzrokovati CTD zbog uvjeta utrke u X-u
  • Osigurao je neki kôd koji bi trebao spriječiti CTD da se dogodi slučajno kad se otvori dodatni skočni prozor za smanjenje verzije.
  • Ispravljeno zamrzavanje prilikom učitavanja spremišta i nailaženja na nemoguće vladine konfiguracije.
  • Popravite OOS s vrstama kada uzgajate poluvrste.
  • Ispravljeno pogrešno očitavanje statusa tehnologije, što je uzrokovalo OOS.
  • Ispravljeno nekoliko OOS-ova koji su se događali na hotjoin-u (PLANET_MODIFIERS i gotovo svi modifikatori)
  • Ispravljen je problem povezan s odobravanjem frakcije.

STELLARIS AŽURIRANJE 2.7 DOBRO PROMJENE UI

  • Klikom na resurs na gornjoj traci odabire se prilikom otvaranja pogleda na tržište.
  • Ispravljeni su neki preplavljeni tekstovi na različitim jezicima.
  • Poboljšanja za objavljivanje rata glasovanjem radi prikazivanja neprijatelja i potencijalnih neprijatelja.
  • Dodan je klizač na karticu glasovi savjetnika.
  • Dotjerana imena staništa i preimenovana u staru jezgru orbitalne stanice.
  • Ujednačio položaj između kartica u prikazu planeta kako se ne bi pomicali prilikom promjene kartica.
  • Povećana je visina portretnog prozora u prikazu planeta za guvernera kako se ne bi odsjekao.
  • Promijenio je ikone veličine broda za Vrtlarske dronove i razne drakeje za prikladnije.
  • Poboljšani etički alati na zaslonu frakcija.
  • Modifikatori zaslona pomorskog kapaciteta sada su grupirani, tako da ne dobivamo 200 sidrišta s +4.
  • Poboljšani alati za prihvaćanje AI prilikom pokušaja promjene zakona federacije.
  • Prikladnije slike za događaje korištene za Feral Overload.
  • Edikti imaju jasnije onemogućene potvrdne okvire kad s njima ne možete komunicirati. Također je dodan opis za jasnoću.

STELLARIS AŽURIRANO 2.7 DOBRO, AI PROMJENE

Stellaris MegaCorp

  • AI će uvijek koristiti najbolji raspoloživi predložak prilikom modificiranja vrste (kako bi izbjegao stvaranje stotina vrsta s po nekoliko iskakanja).
  • AI uzima u obzir ograničenje ukaza AI sada uzima u obzir ograničenje ukaza pri odlučivanju koji edikti donijeti. AI će uvijek pokušati biti na najvišem nivou, dajući prednost uklanjanju prekoračenih ukaza nad dodavanjem novih.
  • Ažurirani AI ekonomski planovi za podršku podplanovima također su napravljeni tako da ako AI rano završi plan, može uzeti plan prije vremena.
  • Osigurajte da vojna AI ne pokušava spojiti federacijske flote s redovnim.
  • Poboljšani AI ponderi za razne poslove proizvodnje geštalt resursa kako bi se u ponderiranje uvrstila svojstva vrsta.
  • AI ima više detalja dok razmatra zakone federacije.
  • Poravnajte AI evaluacijski kôd između zahtjeva za pridruživanje i poziva u federaciju. (Nadam se da ćemo riješiti problem gdje AI Nation neprekidno traži da se pridruži federaciji).
  • Fiksno ekonomsko izračunavanje AI administrativnog ograničenja (i podplanova općenito)
  • Poboljšati bilježenje AI ekonomskog plana
  • Vojni AI trebao bi izdavati naredbe za orbitu u trenutnom sustavu dok čeka da se drugi pregrupiraju.

STELLARIS AŽURIRANJE 2.7 ZDRAVINE Modding PROMJENE



Brod Stellaris

  • Napuštena oprema za oblikovanje terafa sada je rjeđe pukla na urnebesan način kada se ljudi preobraze u nove klase planeta.
  • Omogućilo je automatsko otvaranje atributa na vrsti poruke za kontrolu hoće li poruka ostati upozorenje ili prikazati skočni prozor pri stvaranju.
    dodala je zastavicu 'regenerates_when_disabled' dizajnu broda. Po defaultu je postavljeno na true.
  • Dodan je bilo koji / svaki / slučajan / count_envoy opseg
  • Dodan je okidač has_envoy_task = {zadatak = štetni_odnosi / poboljšati_odnose / galaktička_zajednica / federacija (nije obavezno: tko = zemlja)}
  • Dodano je više podataka o otklanjanju pogrešaka (AI ponderi, opsezi) za opcije događaja.
  • Dodana je naredba za lokalizaciju GetGovernmentName.
  • Dodan je okidač is_leader_age
  • Dodana je promjena opsega bilo koje_pop_fakcije
  • Dodano has_envoy_cooldown = da / ne
  • Dodana promjena opsega izaslanika_lokacija_zemlje (za zemlju u kojoj izaslanik poboljšava / nanosi štetu odnosima)
  • Dodan je okidač flote can_access_system =
  • Sada možete koristiti pokrenuta imena opcija ('name = {okidač = {} text = lokalizacija}', a ne samo 'name = lokalizacija')
  • Napravljeni opisi za efekt add_deposit pokazuju potpune informacije o tome što depozit radi kada se koristi na planeti koja se može kolonizirati
  • Dodan okidač opsega sustava has_system_trade_value> = 25
  • Dodan je efekt country_list_tooltip = {limit = {triggers = yes}}, koji će ispisati popis zemalja koje ispunjavaju te uvjete, i slične popise za planete u vlasništvu, pop frakcije, vođe i flote.
  • Dodani su has_completed_special_project / has_failed_special_project = okidači, za slučajeve kada imate nekoliko projekata u tekućem lancu događaja.
  • Dodan efekt cjelovitog_projekta
  • Depozitima dodan modifikator zemlje.
  • Dodan on_colony_5_year_pulse on_action (požari za svaki planet svakih 5 godina (računajući od datuma kolonizacije)
    unassign_leader sada će raditi i na izaslanicima
  • Dodan je efekt set_cooldown za zaključavanje vođe na trenutnom položaju na određeni broj dana
  • Dopusti skripti da postavi naslov za događaje diplo prozora koji nisu vezani uz zemlju (diplomatski_naslov)
    opseg orbital_station sada postoji, dosežući bilo koju stanicu u orbiti planeta
  • Dodan je has_current_purge okidač, koji provjerava čisti li se bilo koji pop na planetu s opsegom
  • Dodani su slučajni / svaki / bilo koji / count_rival_country i _federation_ally opsezi, također count_playable_country
  • Dodana promjena opsega sektor_kapital (korisno iz opsega sektora)
  • Pretvorio je promatranje_vlasnika_vlasnika u odgovarajući opseg, tako da postoji = promatranje_posta_vlasnika sada će raditi
  • Preimenovan je u svaki_pop u svaki_galaxy_pop kako bi bilo jasno što čini i izbjegao katastrofalne nesporazume!
  • Poboljšan opis za razne okidače count_x
  • Dodan je okidač is_sector_capital i učinak set_sector_capital
  • Dodan je okidač has_sector_focus i efekt set_sector_focus
  • Dodan je efekt set_colony_type za postavljanje oznake kolonije
  • Poboljšana intermod kompatibilnost s planetnim klasama i okruzima:
  • Dodana je oznaka district_set u klase planeta i koristi okidač_district_set da to provjeri. Napomena: Modovi koji dodaju nastanjive klase planeta morat će dodati ovu oznaku na svoje planete.
  • Dodan okidač num_housing
  • Dodan okidač planetary_resource_compare za provjeru proizvodnje / održavanja / ravnoteže određenog resursa na planetu
  • Okidaču 'has_government' dodano je '= yes' i '= no' kako bi se proširila njegova korisnost i otkrile zemlje bez vlade.
  • Dodani okidači is_forced_friendly i is_forced_neutral da provjere je li zemlja prisiljena biti neutralna ili prijateljska prema drugoj putem set_faction_hostility. (is_hostile već pokriva ako su postavljeni kao neprijateljski).
  • Dodani efekti za početak i kraj primirja. Početak se može izvesti s državom ili ratom kao metom.
    every_owned_ship sada radi i u opsegu zemlje i u floti (odnosi se na svaki brod u floti u potonjem). Također je dodan count_owned_ship, čineći count_fleet_ships i count_owned_ships zastarjelim.
    okidač has_modifier sada radi u opsegu megastrukture
    Okidači za prijavu sada rade u svim opsezima, a ne samo u nekoliko odabranih
  • AI težina za zakone federacije sada se koristi za ispravnu izgradnju vrijednosti, umjesto da se samo usporedi s pragom
  • Učinak opisa = {} sada djeluje u svim opsezima
  • Izrađen set / check / etc_variable rad u mnogo više opsega nego prije
    calc_true_if sada prihvaća sve logičke parametre, umjesto da jednostavno pretpostavi> =
    assign_leader sada se može koristiti za dodjeljivanje upravitelja sektorima.
  • Dodani su efekti prisilnog_dodavanja_građana i prisiljavanja_ukloniti_građana.
  • Fiksni efekt create_research_station tako da sada radi ono što mu je suđeno.
  • Izložena eksplozija erozije: Entiteti sada imaju vrijednosti erozija_in i erozija_out postavljene u shaderima koji su povezani s stvaranjem i uništavanjem entiteta, pogledajte nove efekte sustava za referencu.
  • Dodani su argumenti naredbenog retka '-rng_seed' i '-rng_position' kako bi se forsiralo određeno sjeme / položaj prilikom pokretanja (ili učitavanja) igre.
  • Dodan je atribut slot_restriction predlošcima komponenata broda radi sprečavanja komponenata da se koriste za određeni predložak utora.

STELLARIS AŽURIRANJE 2.7 DUBROVNI ispravci

  • Ispravljen je manji problem s opcijama koje su zasjenjene u izazovu Golden Rule Federation.
  • Događaji o međudimenzionalnoj trgovini koja se povećava ili smanjuje sada imaju opis koji opisuje njihove učinke.
  • Dodao je mjesto događaju Bubnjevi rata, tako da ne trebate tražiti Velikog Kana
  • Vrste enklava i Marauder sada imaju sklonosti staništu.
  • Nasumični efekti trebali bi se ispravno prikazivati ​​u opisu, čak i ako su promjene opsega skrivene.
  • Ispravljeno iz opsega u on_cancel u posebnim projektima
  • Nepovezani ambijentalni objekti više se neće nuklirati pri obnovi uništenog Mega brodogradilišta.
  • Ispravite ako na početku podrijetla Na ramenima divova nedostaje više od jednog planeta.
  • Ispravljeni problemi s formiranjem Nesvrstane lige gdje bi se dodavale zemlje koje su bile suparnici ili ratovali s postojećim članicama, što je dovodilo do raznih bugova.
  • Liga nesvrstanih sada je obrambena, a ne agresorska stranka u Raju na nebu
  • Ažuriran je opis pogodnosti Trade League.
  • Ispravljeno, tako da se Juggernauts sada može pravilno pratiti.
  • Rudimentarni roboti sada se rađaju tek kad planet završi kolonizaciju, rješavajući brojne probleme s korisničkim sučeljem i igranjem uzrokovane iskakanjem na planetu tijekom procesa kolonizacije.
  • Ispravljen slučaj kada je napad na određene neutralne flote na pr. tiyanki bi mogao dovesti do toga da se prema vama ne okrenu neprijateljski.
  • Opis za ikonu kršenja u galaktičkoj zajednici sada uključuje informacije o tome koje rezolucije država krši i koji se modifikatori na nju primjenjuju.
  • Dodane su bolje informacije za glasove federacije.
  • Ispravljen je problem kada bi više zemalja počelo s podrijetlom Scion s 0 unaprijed postavljenih Palih carstava u više igrača, jednoj zemlji moglo na kraju nedostajati nadređeni Fallen Empire.
  • Ispravljena greška u kojoj su izaslanici mogli postati vođe frakcija.
  • Ispravljena greška u kojoj promjena vlasnika planeta (tj. Kroz pobune) nije pustila robove na tržište.
  • Kada glasate u galaktičkoj zajednici, usluge više ne vrijede ako oboje glasate za istu stranu. Također, više ne možete pozivati ​​usluge iz carstava koja glasaju za istu stranu.
  • Izbacivanje Carstva iz Federacije sada pokreće primirje.
  • Ispravljena manja lok pogreška u primitivnom događaju promatranja.
  • Prosperous Unification sada će dati točno 4 dodatna startna iskakanja u točno svakom slučaju.
  • Biti Lithoid sada je razlog da želite služiti na vojničkim poslovima
  • Sada postoji verzija sustava Void Dweller za sustav Sol koju igrač može ručno odabrati na zaslonu Stvaranje.
  • Stvoreno je opisivanje fiksnog kontekstnog prekidača koji je pogrešno prijavio nevaljane prekidače.
  • Rezultati izbora za Psionic Federaciju sada se objavljuju nakon 60 dana, a ne nakon 10 dana, što vam daje vrijeme za reakciju u više igrača.
  • Više nećete biti nagrađeni za poraz Potorina ako samo srušite prethodnicu, ali glavna sila tek treba doći.
  • Robovi ksenofobnih Palih carstava više neće započeti bez planetarne osobine nastanjivosti.
  • Flote Palog Carstva sada imaju admirale.
  • Galaktička žarišta koja se odnose na Nebeski rat sada će trajati sve dok traje Nebeski rat
  • Ispravljene su razne nepravilnosti koje bi se mogle dogoditi ako pokrenete lanac prekursora Zroni kasnije u igri: Mjesta luka sada su se pojavila bliže, u sustavima kojima ćete vjerojatnije moći pristupiti, a definitivno ne pored palog carstva.
  • U slučaju Vremenske petlje, istraživačka stanica sada se uklanja kada planet izgubi naslage.
  • Memorex se sada pojavljuje u vašem glavnom gradu, a ne u vašem matičnom svijetu (koji je u međuvremenu možda bio uništen & hellip;)
    Događaji Sentinela sada provjeravaju imate li resursa prije nego što vam daju mogućnost da ih potrošite.
  • Ispravljena je programska pogreška zbog koje bi igranje Shoulders of Giants u multiplayeru s više ljudi koji biraju podrijetlo dovelo do toga da više puta dobijete mjesta luka.
  • Događaj 'Jedi ili jedi' sada uspostavlja komunikaciju s carstvom sa svim normalnim porukama i sadržajem koji se pokreću.
  • Robovi ksenofoba Palog Carstva više ne mogu biti roboti s biološkim svojstvima.
  • Fracijama sada treba najmanje 5 iskakanja kako bi imali svoj etos prije nego što se mogu izroditi.
  • Jačanje odanosti imperijalističke frakcije 'Ubojica levijatana' više neće nestajati ako su svi levijatani mrtvi, tj. Ljudi neće odjednom imati kolektivnu amneziju zbog strašnih strahota iz kojih su upravo oslobodili galaksiju.
  • Sada bi se trebalo dopustiti da varijante vrste utemeljiteljice zemlje imaju različita prava.
    Naslov raznih diplomatskih događaja više nije '?'
  • Ispravljena je pogreška s tehničkom težinom Gateway Construction zbog koje se gotovo uvijek pojavljivao čim su ispunjeni njezini preduvjeti.
  • 'Upozorenje o aktiviranju relikvije' više se ne prikazuje kada si ne možete priuštiti aktiviranje relikvije.
  • Brodovi započinju u orbiti oko zvjezdane baze (stvarno, ovaj put).
  • Galaktički fokus za rješavanje nebeskog rata sada je riješen ako jedan od boraca porazi drugog.
    izaslanik_events.16 više neće poboljšavati odnose s malo vjerojatnim osumnjičenicima, poput karavanske koalicije.
  • Ispravljena je pogreška kada se pravila u upozorenju o kršenju nisu pravilno ažurirala u korisničkom sučelju.
  • CB za osvajačke ratove 'Potraživanje' sada spominje da imate x potraživanja prema neprijatelju i njihovim saveznicima, kako biste smanjili zabunu u slučaju kada ste zatražili jednog od branitelja, ali nijedan od onih koje zapravo pokušavate najaviti. na. (Osvajanje rata morate objaviti na meti na koju imate pravo.)
  • Ispravljeno tako da je negativni modifikator Space Storm nestao nakon što je događaj završio.
  • Više ne možete odabrati Void Dweller Sol bez podrijetla Voidborn.
  • Promijenjeno zadano automatsko otvaranje diplo poruka kako bi se smanjilo za one s playera, a skočni prozor za ostale (poruke treće strane).
  • Ne prikazujte 'traje do' za Uređenja koja nemaju datum završetka.
  • Koristite ispravan opis za potvrdni okvir za uređivanje kada je aktivan
  • Rezolucije o božanstvu života više ne uzrokuju pogrešno događaje kršenja iz pravila ratnih pravila.
  • Dessanuovi sustavi sada su postavljeni za pravilno prikupljanje resursa iz svemira. Također, populacija njihovih planeta broji do 30 od 8 (pretpostavlja se da je 8 bila brojka prije Megacorpa) i sada na njima imaju zgrade.
  • Sada je moguće ukloniti posljednje brodogradilište iz baza zvijezda.
  • Donijeli su način na koji se prikazuju etičke šanse i način na koji se izračunavaju kada se sinkronizirano odaberu.
  • Osigurajte da su modifikatori ispravno izračunati prije izračuna etičke privlačnosti prilikom stvaranja originalnih pop-ova u carstvima.
  • Tvornica vanzemaljaca s sigurnosnim provjerom planetarnog modifikatora sada dodaje 15% lokalnim troškovima zgrade, a ne + 25% lokalnim troškovima (lokalni ukazi više ne postoje).
  • Predlaganje rješenja sada zahtijeva potvrdu odabira u skočnom prozoru.
  • Modifikator planeta 'Deviaance pokrova' sada ima odgovarajuću ikonu modifikatora umjesto rezerviranog mjesta.
  • Enigmatična tvrđava više se neće mrijestiti na točkama gušenja.
  • Popravite carstvo bez imena i građanske zajednice stvorene pobunom.
  • Fiksni Prikki Ti, Nomadi, Strojni ustanci i Probuđeni roboti ponekad nisu uspostavljali komunikaciju.
  • Svemirske oluje i drugi modifikatori na sustavima navedeni su kao učinci na okoliš kada su unutar sustava.
  • Ispravljena je pogreška u kojoj pridjev vrste Bemat Thalassocracy nije pravilno dodijeljen tijekom postavljanja, pa se zato neće pojaviti u tekstovima nekih opcija.
  • Zagonetna tvrđava više se ne obnavlja kad je više onemogućena
  • Dodavanje neke težine invazije nejestivim iskakanjima za AI roja, tako da jednostavno ne zanemaruje planete samo robotima.
  • Ispravljena lokalizacija koja nedostaje za zvijezde smeđeg patuljka klase T.
  • Ispravljene su brojne pogrešne oznake skripti, gdje se imena ne bi mogla prikazivati ​​u piratskom jeziku.155 (poruke iz Bemat Thalassocracy).
  • Također je popravljeno mjesto događaja.
    Ambijentalni zvuk izbornika smanjuje se u pravo vrijeme (na zaslonu za učitavanje).
  • Skup kandidata za oligarhijske izbore pravilno je odabran.