Subnautica je opterećena opasnošću, ali i njezin ocean može biti opuštajući

subnautica is fraught with danger

Ne postoji ništa poput naglog umokavanja u strano more koje smiruje osjetila

Uništena posuda bljuje vatru i žeravicu u nebo. Nasukan sam na tuđinskom planetu, neopremljen i na rubu sam smrti. Izgledi su mračni, ali, usprkos svemu, osjećam se opušteno.

Vidite, Subnautica je postala moja igra u kojoj se mogu izgubiti. U njoj kontrolirate preživjelog svemirskog broda koji se srušio na ocean. Izrađujete predmete, locirate resurse i istražujete mutne dubine, odbijajući glad, žeđ i neprijateljske divlje životinje. Priznajem da možda ne zvuči kao jedan od većine opuštajuće igre , ali ostani sa mnom.



Jedan od razloga umirujuće prirode Subnautice je širok raspon ponuđenih postavki poteškoća. Postoje četiri kategorije: sloboda, preživljavanje, žestoko i kreativno. Oni prilagođavaju broj prijetnji zbog kojih trebate brinuti, slobodom uklanjajući glad i žeđ, dok vas kreativni način rada čini nepobjedivim. Tri od četiri načina omogućuju vam da stvari rješavate smirenim tempom, a zatim su skakači i stvarna opasnost rezervirani za hardcore način.

To je zato što se napredovanje kroz priču u potpunosti oslanja na vas, igra vas nikada ne tjera iz vaše dubine - pardon - ili u scenarijske događaje, što vam omogućuje istraživanje, a ne ispunjenje ciljeva.

Subnautica predmeti

Na početku igre, na primjer, imao sam zadatak locirati obližnji signal, ali umjesto toga potrošio sam vrijeme na nadogradnju spremnika za kisik i izradu uređaja za odzračivanje. Robusni set alata omogućio mi je da istražim prvih nekoliko područja bez puno brige. Proveo sam vijekove u potrazi za resursima i koristeći ih za izgradnju novih alata.

Subnautica može biti opuštajuća ili zastrašujuća, ovisno o tome kako joj pristupite

Od njih je najzanimljiviji skener. Omogućuje vam skeniranje lokalne ribe i olupina brodova, dajući korisne informacije o svijetu, uključujući zapisnike podataka i nove nacrte za izgradnju. Početkom igre, ovo mi je pomoglo da bolje razumijem okolinu i dalo mi je lokacije i blago koje moram potražiti, a da nisam ni dodirnuo glavnu potragu.

To nije bila jedina razonoda u kojoj sam sudjelovao. Izgradio sam sebi nova staništa raznim dostupnim montažnim pločama, stvarajući sigurna utočišta i prilagođavajući ih natpisima, automatima i malim akvarijima. Ništa od toga nije uključivalo susretanje s podmorskim strahovima ili nožem borbu protiv neprijateljskih riba - bilo je to potpuno smirujuće iskustvo, s dovoljno raznolikosti i spletki da me zaokupe.

Vodič za Subnauticu

Zvučni dizajn i glazba Subnautice također igraju ulogu u omogućavanju opuštanja u njezinim vodama. Rano ćete čuti prekrasnu kitovu pjesmu Reefback i razigrano cviljenje Gasopoda, pridonoseći umirujućoj podvodnoj operi. Umjetnim prirodnim zvukovima pomaže glazba skladatelja Simona Chylinskog, koji plete svjetlucave sintetičare u hipnotičkoj pozadini i izvan nje, povremeno ubrizgavajući trippy ritmove i eterične vokale kako bi izgradio raspoloženje svakog različitog bioma.

Ostani živ:Najbolji igre preživljavanja na računalu

Možda me ovaj zvučni zapis potaknuo da izbacim opasnosti iz igre i da umjesto toga odvojim vrijeme za uvažavanje prekrasnih podvodnih vizuala. Sama u dubini, često me obuzimao mirni spokoj. U tim sam trenucima zastao i promatrao jata riba kako plivaju u svojim šarenim formacijama. Jednom sam se čak zagledao u kvrgavu algu koja pleše između svjetlećeg koralja.

Subnautica može biti opuštajuća ili zastrašujuća, ovisno o tome kako joj pristupite. Prikazuje ocean - i, naravno, prirodu - i lijep i smrtonosan. Sve dok ga poštujete i prepoznajete vlastite granice, možete se zabavljati i opuštati dok se motate u njegovim plićim područjima, gdje sunčeva svjetlost gura svoje zrake kroz površinu oceana. Uzmite si vremena sa Subnauticom i vidjet ćete da je to igra u kojoj se možete potpuno namakati, pijući u njezinom vodenom raju.