Teamfight Tactics zakrpa 9.14 bilješke se mijenjaju ... u osnovi sve

teamfight tactics patch 9 basically everything

Prvo veliko ažuriranje igre dotjeruje gotovo svakog prvaka i savezništvo u igri

Taktika borbe u timu

Skoči na

Teamfight Tactics prvi je veći set promjena ravnoteže dobio početkom ovog tjedna. Čini se da Riot-ov League of Legends autobattler leti, ali to ne znači da još uvijek nije potreban čitav niz dorada.



Zakrpa 9.14 dolazi s pregršt promjena naslova. Najuočljiviji je dolazak Rangirani način Teamfight Tactics - sada ćete zaraditi LP za završetak na prva četiri mjesta, ali izgubit ćete ga ako završite u donjoj polovici ljestvice. Srećom, međutim, nećete morati brinuti o promocijskim utakmicama da biste se plasirali. Tu je i novi prvak u obliku Iskrivljena sudbina , koji u igru ​​unosi svoje ikonično dodavanje karata, te podešavanja za napad na brzinu i PvE runde.



Što se tiče šire ravnoteže, mora se puno toga poduzeti. Gotovo svi prvaci dotjerani su u zakrpu, a postoje i promjene u gotovo svakom savezu. Kao i nekoliko popravka kvalitete života i grešaka, izmjene bi trebale pomoći da se nekoliko nedovoljno iskorištenih prvaka malo poveća, ali još uvijek neću uskoro kupiti Fioru.

Teamfight taktika zakrpa 9.14 rangirani način

Beta sezona s rangom Teamfight Tactics započinje u zakrpi 9.14. Unaprijed izrađene rangirane stranke bit će ograničene na tri igrača, a LP ćete zaraditi ako utakmicu završite među najbolja četiri. Ipak završite u donjoj polovici ljestvice i umjesto toga izgubit ćete LP.

teamfight taktika zakrpa 9.14 promjene ravnoteže

Iskrivljena sudbina

Master master je prvi novi prvak koji se probio do Teamfight Tactics. Zahvaljujući svojoj Cutpurse koži, kombinirat će svoje čarobnjačke vještine čarolije s piratskim bonusom. Koštat će 2 zlata, a njegova sposobnost bit će Pick a Card - „Twisted Fate baca kartu koja nasumično omamljuje (Gold), nanosi štetu oko svoje mete (Red) ili vraća manu sebi i obližnjim saveznicima (Blue).

Promjene brzine napada

Svi omjeri brzine napada prvaka su prilagođeni. Bonusi će se sada izračunavati na temelju postotka osnovne brzine napada prvaka.

PvE zaokruživanja

Sada ćete dobiti zlato ako ne dobijete predmet tijekom PvE runde, a Dragon and Elder Dragon sada više imaju koristi od Dragon Trait bonusa.

Osobine

Ubojica - nerf

Posljedica:
Šteta od kritičnog udara smanjena je na 125/250% sa 150/250%.

Demon - promijenjen

Posljedica:
Šansa za izgaranje mane promijenjena je na 25/50/85% s 40/60/80%.

Elementarist - nerfed

Posljedica:
Zdravlje Golema smanjilo se na 3000 sa 3000.
Šteta napada Golema smanjena je sa 200 na 100.

Skrbnik - poliran

Posljedica:
Oklop oklopa sada se slaže bilo koji broj puta.

Gunslinger - nerf

Posljedica:
Pogodak dodatnih jedinica smanjen je na 1/2 s 1 / all.

Gusar - nerf

Posljedica:
Prosječno zlato po škrinji smanjilo se na 1,6 sa 2.

Shapshifter - nerf

Posljedica:
Transformacija zdravstvenog dobitka smanjila se na 60% sa 100%.

Čarobnjak - odbrusio

Posljedica:
Bonus AP povećao se na 45/100 sa 35/100.

Divlji - poliran

Posljedica:
Brzina napada po hrpi povećana je na 10% sa 7%.

Promjene prvaka

Aatrox - poliran

Sposobnost:
Trošak mane smanjen je sa 75 na 75.
Šteta se povećala na 400-1000 s 350-850.

Ahri - promijenio

Sposobnost:
Nema meta trenutna meta napada, a ne slučajni neprijatelj.
Sada ponovno ciljajte ako meta umre za vrijeme emitiranja.
Šteta je povećana na 100/200/300.

Akali - poliran

Statistika:
Zdravlje se smanjilo na 650 sa 700.
Brzina napada smanjila se na 0,7 sa 0,75.
Sposobnost:
Više ne počinje bacati kad nijedan neprijatelj ne bi bio u dometu.

Anivia - polirana

Sposobnost:
Više ne otkazuje kad Anivia umre.

Blitzcrank - promijenio

Sposobnost:
Obližnji saveznici sada će vjerojatnije ciljati jedinicu Blitzcrank vuče.

Marka - nerfed

Sposobnost:
Trošak mane povećan je na 125 sa 100.

Braum - poliran

Sposobnost:
Smanjenje štete poraslo je na 70-90% sa 60-90%,
Cijena mane smanjena je na 50 sa 75.
Sada cilja najudaljenijeg neprijatelja, a ne najbližeg neprijatelja.

Cho'gath - nerfed

Statistika:
Zdravlje se smanjilo na 1000 sa 1100.
Sposobnost:
Trajanje nokaupa smanjilo se na 1,5 / 2 / 2,5 sekunde s 2 / 2,25 / 2,5 sekunde.

Darius - odbrusio

Sposobnost:
Više ne započinje bacanje u vremenima kada nijedan neprijatelj ne bi bio u dosegu.

Draven - nerfed

Statistika:
Brzina napada povećana je na 0,75 sa 0,85.

Elise - promijenjena

Trošak:
Smanjen na 1 zlato sa 2.
Sposobnost:
Spiderlings sada imaju koristi od efekta Demon Origin.
Trošak mane povećan je na 100 sa 75.
Broj pauka smanjio se na 1/2/4 sa 2/3/4.
Statistika:
Zdravlje se smanjilo na 450 s 500.
Oklop se smanjio na 20 s 25.

Evelynn - promijenjena

Statistika:
Šteta od napada povećana je s 60 na 60.
Sposobnost:
Prag izvršavanja povećan je na 65% HP sa 50% HP.
Množitelj štete povećan je na 300/500/700% sa 300/400/500%.
Sada korijeni ciljaju za vrijeme bacanja.

Fiora - polirana

Statistika:
Brzina napada povećana je na 1,0 sa 0,7.
Šteta se povećala na 100-400 sa 100-250.

Gangplank - buffed

Sposobnost:
Sada se primjenjuju efekti pogođenih udaraca.
Statistika:
Brzina napada povećana je na 0,65 s 0,6.
Zdravlje je poraslo na 700 sa 650.

Gnar - nerfed

Statistika:
Zdravlje se smanjilo na 750 s 850.
Oklop se smanjio na 35 s 35.

Grobovi - nerfirani

Statistika:
Zdravlje se smanjilo na 450 s 500.

Znanje - pohranjeno

Sposobnost:
Šteta se povećala na 400-900 s 300-660.
Statistika:
AD se povećao na 65 sa 60.

Leona - napuhana

Sposobnost:
Trošak mane smanjio se na 150 sa 150.

Lucijan - odbrusio

Sposobnost:
Šteta od drugog hica povećana je na 150/250/350 sa 65/150/235.

Miss Fortune - promijenjena

Sposobnost:
Sada cilja trenutnu metu napada, a ne slučajnog neprijatelja.
Sposobnost se sada ponovno cilja ako meta umre tijekom namotavanja.
Trošak mane povećan je na 100 sa 75.

Mordekaiser - poliran

Statistika:
Zdravlje se s 500 povećalo na 550.

Morgana - polirana

Sposobnost:
Više ne započinje bacanje u trenucima kada nijedan neprijatelj ne bi bio u dosegu.
Šteta se povećala na 300-450 sa 250-450.

Mak - poliran

Statistika:
Oklop je s 30 povećan na 40.
Sposobnost:
Trajanje omamljivanja povećalo se na 2/3/4 sekunde s 1,5 / 2,5 / 3,5 sekunde.
Broj pogođenih ciljeva povećan je na 1/2/3 s 1.
Šteta je povećana na 300/500/700 s 300/400/500.

Pyke - promijenjen

Sposobnost:
Trošak mane povećan je na 125 sa 100.
Statistika:
Početna mana povećana je na 50 s 50.

Rengar - poliran

Statistika:
AD se povećao na 65 sa 55.
Sposobnost:
Buff of speed of speed sada povećava omjer brzine napada.

Sejuani - nerfed

Sposobnost:
Trajanje omamljivanja smanjilo se na 3/4/5 sekundi na 2 / 3,5 / 5 sekundi.

Shen - odbrusio

Statistika:
Početna mana povećana je na 50 s 50.

Shyvana - polirana

Statistika:
Brzina napada povećana je na 0,7 sa 0,65.
Zdravlje se povećalo na 650 sa 550.
Šteta bonus napada u Dragonformu povećana je na 100-200 sa 60-160.

Tristana - nerfed

Statistika:
Brzina napada smanjena je na 0,65 sa 0,7.

Vayne - napuhan

Statistika:
Brzina napada povećana je na 0,65 s 0,6.

Veigar - buffed

Sposobnost:
Šteta nižim zvijezdama prvacima povećala se na 19999 od 9999.
Trošak mane smanjen je na 75 s 85.

Volibear - poliran

Statistika:
Zdravlje je poraslo na 700 sa 650.
Oklop se smanjio na 35 s 35.
Sposobnost:
Cijena mane porasla je sa 75 na 75.
Omjer štete od napada groma povećan je na 80-100% sa 60-100%.

Warwick - poliran

Sposobnost:
Sada se primjenjuju efekti pogođenih udaraca.

Yasuo - odbrusio

Sposobnost:
Sada se primjenjuju efekti pogođenih udaraca.
Trajanje nokaupa povećalo se na 1,5 sekunde s 1,25 sekunde.
Šteta je povećana na 150/350/550 sa 150/250/350.

Promjene stavki

  • Svi predmeti više neće imati koristi od moći sposobnosti.
  • Svaki NPC krug sada ispušta nagradu, bilo da se radi o komponentama predmeta ili zlatu.

Prokleta oštrica - promijenjena

Posljedica:
Sada može smanjiti ciljeve na 0 zvjezdica.
Šansa za okidanje povećana je na 20% sa 25%.

Anđeo čuvar - odbrusio

Posljedica:
Odgoda oživljavanja smanjena je na 2 sekunde s 4 sekunde.
Vraćeno zdravlje povećalo se na 500 sa 500.

Guinsoo’s Rageblade - buffed

Posljedica:
Brzina napada po hrpi povećana je na 4%, sa 3%.

Infinity Edge - poliran

Statistika:
Šteta od kritičnog udara povećana je sa 100% na 150%.

Jonska iskra - promijenjena

Posljedica:
Sada nanosi istinsku štetu umjesto magije.

Medaljon željeznog Solarija - promijenjen

Posljedica:
Sada štiti nositelja i prvaka dva prostora s lijeve i desne strane nositelja na početku runde.

Luden’s Echo - buffed

Statistika:
Primarna meta meta povećana je sa 200 na 200.
Šteta AoE povećana je na 0 + 100% AP na 200.

Morellonomicon - poliran

Posljedica:
Maksimalna HP-ova šteta u sekundi povećala se na 5% s 2,5%.

Recurve Bow - buffed

Statistika:
Brzina napada povećana je na 20%, sa 15%.

Otkup - promijenjeno

Posljedica:
Sada pokreće 25% zdravlja.
Više ne oštećuje neprijatelje.

Runaanov uragan - nerfed

Posljedica:
Dodatni vijci smanjeni su na 1 s 2.
Šteta na vijcima smanjena je na 25% s 50%.
Sada se primjenjuju efekti pogođenih udaraca.

Stattik Shiv - promijenjen

Posljedica:
Sada uvijek pogađa 3 dodatne mete, a ne sve prvake u frontalnom konusu.

Thornmail - promijenio

Posljedica:
Reflect oštećenja promijenjena su na 100% fizičke štete ublažene s 35% preuzete fizičke štete.
Vrsta oštećenja promijenjena je u istinsku štetu zbog magične štete.

Warmog's Armor - promijenjen

Posljedica:
Regen je promijenjen u 6% nedostajućeg HP-a s 3% max. HP-a.

Zeke’s Herald - promijenjen

Posljedica:
Sada šampionima omogućuje samo brzinu napada dva mjesta lijevo i desno od nositelja.
Aura brzine napada povećana je na 10%, sa 10%.



To je sve što imamo za napomene o zakrpi Teamfight Tactics za zakrpu 9.14. Kako se igra nastavlja razvijati, promjene ravnoteže vjerojatno će biti guste i brze, zato budite otvoreni za buduća ažuriranja.