Vrhunski WoW ceh Exorsus i još dvoje drugih masovno su zabranjeni za iskorištavanje najtežeg šefa igre Helye

top wow guild exorsus

Wow Helya

Exorsus, zvani Éksorusus, jedan je od najboljih WoW cehova na svijetu. Skinuli su Mitski Ksavije , Najteži šef Legije tijekom razdoblja pokretanja, prije bilo koga drugog. Bili su u prvih pet za uklanjanje Helye, posljednje šefice racije Trial of Valor koja je objavljena prošli tjedan. Blizzard je otkrio da su iskoristili svoj put prema tom ubojstvu Helye, a njima je, zajedno sa svim osim dva druga ceha koji su je skinuli, zabranio kratkoročni veliki broj članova. U podužoj objavi na Redditu objašnjavaju svoju odluku o iskorištavanju, kao i izlažu probleme s kojima se suočavaju vrhunski napadači WoW-a u potrazi za svjetskim prvima.



Sljedeće je WoW zakrpa 7.1.5 .



The cijeli post vrijedi pročitati, iako vjerojatno samo ako imate deset godina znanja o WoW-u ili puno strpljenja za guglanje opskurnih napadačkih pojmova i imena šefova. U nekim poluprostijim terminima, ovdje su točke Exorsusa:

Iskorištavali su Helyu, ali ne razumiju posebno zašto je ovo bila kažnjiva situacija, a druge, slične nisu. Kao što je objašnjeno u ovaj odgovor , stvari se malo razlikuju od danih usporedbi.



Legendarni sustav nevjerojatno moćne plijena koji se rijetko baca šteti vrhunskim napadima, jer su optimalni predmeti nevjerojatno rijetki. Puno prigovora na ovaj sustav ima hardcore i ne slično, iako pruža zanimljiviji plijen od hrpe statistika. Exorsus predlaže nekakav sustav koji će im omogućiti da ciljaju legende koje žele ili premještanje svih legendi u korisne svrhe koje nemaju ogroman utjecaj na štetu, zacjeljivanje ili sposobnost tankiranja.

Smatraju da bi Blizzard trebao temeljitije pratiti utrku napretka svakog novog nivoa šefova i tretirati je kao eSport. To bi pomoglo pokriti osobne troškove dugih sati pretresa potrebnih za savladavanje igre, iako je s obzirom na to da je u ceh dvadeset ljudi, malo vjerojatno da bi bilo previše unosno za bilo koga.

Kršenja TOS-a, poput prodaje usluga u igrama za stvarni novac, jedini su trenutni način na koji cehovi mogu potaknuti igrače na igranje potrebnih sati. To, između ostalog što je tehnički suprotno pravilima, ali ostaje nekažnjeno, stvara otrovno okruženje.



Ima tu još puno stvari, poput prakse podijeljenog prepada, gdje svaki igrač mora imati određeni broj dobro usmjerenih zamjenskih likova, tako da ceh može provoditi vrijeme rotirajući igrače i usmjeriti sve kapljice plijena iz lakših tamnica u glavne likove. Fascinantan je pogled kroz ono što najbolji svjetski igrači WoW-a prolaze za relativno malu dobit.

Napominje se i širina odgovora. Neki se ljudi u potpunosti slažu, drugi su spremni to odbaciti kao probleme koji ne utječu na veliku većinu baze igrača. Malo je vjerojatno da ćemo vidjeti službeni odgovor Blizzarda, ali imajte na umu da je dizajniranje takvih igrača gotovo nemoguće. Sustav poput legendi, ili dobro prihvaćene Mythic + poteškoće tamnica ili ogromna količina stvari koje treba obaviti u Legiji ogromna je blagodat za prosječnog igrača - ali za hardcore im usisava još više vremena, pomnoženo s spomenuti broj altova. Prijedlozi Exorsusa trude se sve to izbjeći, ali sami prigovori dolaze od igrača koji čine nepristojne stvari kako bi postigli svoje ciljeve, bez puno stvarnog poticaja.