DLC vodič Total War: Three Kingdoms

total war three kingdoms dlc guide

Sve što trebate znati o svakom proširenju Total War: Three Kingdoms

sukobile su se dvije vojske, jedna obojena plavom bojom, druga crvenom. montirane jedinice u prvi plan.

Total War: Three Kingdoms neobična je igra u smislu DLC-a - odabirom takvog određenog povijesnog razdoblja u kojem će se temeljiti igra, mogućnosti proširenja su odmah ograničene. Svakako, možete pokušati preoblikovati cijelu veliku kampanju i skočiti stotinama godina, ali u prošlosti smo vidjeli srednje rezultate, poput Carstva podijeljenog za Totalni rat: Rim II ili Totalnog rata: Atilino doba Širenje Karla Velikog.



Daleko bolji DLC model zadržava kampanju, ali dodaje nove likove, jedinice i mehaniku frakcija, što su prilično uspješno radili za Total War: Warhammer II.



Najvećim dijelom Tri kraljevstva čini se da usvaja ovu potonju metodu, ali s dodanom vremenskom linijom i odvojenim početnim pozicijama razdoblja u Mandate of Heaven, sada također vidimo pokušaj da se ugrabi najbolje od oba svijeta. Bez daljnjega, idemo vidjeti gdje smo u smislu dostupnih proširenja. Obavezno pogledajte naš vodič za najbolje igre Total War također!

Totalni rat: TRI KRALJEVSTVA DLC

Evo kratkog popisa svih dosad objavljenih dijelova Total War: Three Kingdoms DLC:

  • Pobuna žutog turbana
  • Osam prinčeva
  • Nebeski mandat
  • Izdani svijet
  • Bijesni divlji



Proširenja su definitivno postajala sve bolja kako je vrijeme prolazilo, a 'Svijet iznevjeren' bio nam je do sada najdraži. Pogledajmo svaki dodatak malo detaljnije & hellip;

dva ratnika u žutom, podignuto oružje, vodeći vojsku

Totalni rat: TRI KRALJEVSTVA - Pobuna žutog turbana

Ljudi se često dvoume oko DLC-ova unaprijed i s pravom, ali Pobuna žutog turbana bio izvrstan dodatak Tri kraljevstva. Žuti Turbani bili su narodni ustanak protiv carstva Han koji je ugušen tijekom godina neposredno prije početka glavne kampanje. No budući da je bio malo fleksibilan s vremenskim razdobljem, CA je u sadašnju kampanju doveo nekoliko sve manjih frakcija žutog turbana. S tri jedinstvena lika, čitavim popisom revnih seljaka, kao i posebnim tehnološkim drvetom, novim zgradama i vrstama likova, moglo se puno toga voljeti.



Žuti Turbani nude vrlo različito iskustvo igre - budući da frakcija pobunjenika u osnovi ne postoji njihova diplomacija i podmetanje, a nemaju obiteljska stabla. To umanjuje popriličan iznos po onome što čini Tri kraljevstva u mehaničkom smislu posebnim, ali osobno smatram da se isplati preuzeti ulogu takve iznuđene frakcije underdoga. U razdoblju u kojem su svaki sebični vojskovođa i njihova baka usredotočeni na postizanje osobnih dobitaka, Žuti Turbani predstavljaju zaboravljeni narod, koji se diže u bijesu i osveti. Njihov jeftin, ali fanatičan spisak seljaka i junaka koji udaraju poput kamiona, čine ih pravom staklenom topovskom frakcijom, izuzetno zabavnom za igru.

NAGLASCI

  • Ljutite seljačke vojske
  • Izravniji stil igre ako niste toliko za podmetanje ili diplomaciju
  • Duelisti učenjaka i heroji iscjelitelja
  • Diže se žuto nebo!

DA LI JE VRIJEDNO TOGA?

Da, rekli bismo, premda ste dobili detaljnije iskustvo s tim frakcijama u Mandate of Heaven, u nastavku.

vođa na konju pregledavajući polje leševa. vojnici oko njega

Totalni rat: TRI KRALJEVSTVA - Osam prinčeva



Osam prinčeva bio je drugi DLC za tri kraljevstva i u smislu moje rasprave na početku, predstavlja problem sa samostalnim preoblikovanim kampanjama. Osam prinčeva odvija se tijekom Rat osam kraljevića , gdje su potomci legendarnog stratega Sime Yija (bilo ih je osam) imali građanski rat oko toga tko bi trebao vladati Kinom. Osam prinčeva slijede slične arhetipove likovima koji su već uvedeni u Tri kraljevstva, ali pitanje je dovoljno što nije učinjeno da se razlikuje svaka frakcija, a bilo je samo nekoliko novih jedinica.

Osam prinčeva je izvrstan primjer zašto ne možete jednostavno preoblikovati kampanju glavne igre i učiniti je samostalnom za DLC. To zahtijeva previše rada, a zašto biste stvarali novu veliku kampanju, kada možete samo dodati nove stvari u original, čineći već sjajnu kampanju, još većom? Nadam se da bismo s vremenskom trakom Mandata neba mogli vidjeti Osam prinčeva ugrađenih u veliku kampanju, ali s obzirom na stotinu godina između njih, moglo bi proći neko vrijeme prije nego što dobijemo dovoljno DLC-a da popuni prazninu.

NAGLASCI

  • Tema niše, što je zapravo lijepo vidjeti.
  • Još više za one koji žele sažetije 3K iskustvo.
  • 8 novih likova.

DA LI JE VRIJEDNO TOGA?

Nije bitno, osim ako se nekako ne uključe u vremensku traku glavne kampanje kao što su to učinili s Mandate of Heaven u nastavku. Malo je vjerojatno, jer između ta dva razdoblja postoji oko 100 godina razlike. Dobro je što Creative Assembly istražuje više nišnih događaja u povijesti Kine, ali ovo je još uvijek možda samo jeftino.

prikazuje kartu odabira kampanje, a trenutačni je odabir Dong Zhuo

Totalni rat: TRI KRALJEVSTVA - Mandat neba

U usporedbi s Osam prinčeva, Mandat neba pokazuje kako se nova kampanja može uspješno uklopiti u glavnu. DLC se odvija 8 godina prije početka Tri kraljevstva - pobuna žutog turbana u punom je zamahu i Liu Hong pokušava održati svoje carstvo na okupu, dok su korumpirani birokratski eunusi učinkovito zaustavili upravljanje. Mandat sadrži dvije vrlo prepoznatljive kampanje, koje na mnogo načina funkcioniraju kao izravne suprotnosti.

Braća Zhang iz pobune žutog turbana dijele ciljeve i revnost, valutu koja uzrokuje pobune, odražavajući vrijednosti suradnje kojima je definirano njihovo kretanje. Dok se kampanja Liu Hong odnosi na konsolidaciju pojedinačne vlasti, balansiranje triju različitih frakcija, zapovjednika, eunuha i dinastija, koji se bore za prevlast na carskom dvoru.

NAGLASCI

  • Dvije suprotstavljene, ali jednako jake kampanje u žutim Turbanima i Liu Hongu.
  • Carska vojska, careva apsurdno moćna elitna sila.
  • Uvođenje vremenske trake, više početnih točaka za starije likove.
  • Rasporediva bojna polja koja neprijateljski AI zapravo zna koristiti.

DA LI JE VRIJEDNO TOGA?

Apsolutno, ali ne morate mi vjerovati na riječ & hellip; osim što to radite jer sam također napisao našeg službenog Pregled mandata neba . I drugi su ljudi rekli lijepe stvari o ovom proširenju, iskreno.

montirani, oklopnik vodi grupu montiranih sljedbenika

Totalni rat: TRI KRALJEVSTVA - Svijet izdan

Proširenja postaju sve bolja i bolja kako vrijeme prolazi, a Svijet iznevjeren izvrstan je primjer za to. Još jednom dodaje novi datum početka, ali umjesto da se katapultira u daleku budućnost poput Eight Princes, umjesto toga ide tek malo naprijed do 194 CE, što je zapravo oko 20 godina redovne igre. Ovim datumom početka dobivate neke nove središnje likove koji su u fokusu, kao i nove početne uvjete za niz postojećih likova. Novi dolasci imaju zanimljivu mehaniku zbog koje ih se zaista isplati igrati, a ima i hrpa novih događaja, jedinica i zgrada koje treba pogledati.

NAGLASCI

  • Dodaje novi datum početka 194 CE, što je otprilike 20 godina igre vanilije.
  • Dodaje nove središnje likove Sun Ce i Lu Bu, svaki sa svojom mehanikom.
  • Novi početni uvjeti za postojeće favorite.
  • Nove jedinice i zgrade.

DA LI JE VRIJEDNO TOGA?

Mislim da naš Svjetska izdana recenzija jasno daje do znanja da jest. Ovo je lako najbolje proširenje do sada i sjajna demonstracija sposobnosti razvojnih timova da se prilagode i stvore zanimljive nove sadržaje u postojećem vremenskom okviru Tri kraljevstva. Ovo je sjajno ako želite preskočiti rano pozicioniranje igre i lansirati ravno u agresivniju / proaktivnu strategiju.

BITKA. TIGROVI. Vođena ženskim ratnikom.

Totalni rat: TRI KRALJEVSTVA - Bijesna divljina

Ovaj dodatak predstavlja prvo istinsko 'proširenje' Three Kingdoma u smislu da pruža sadržaj koji je uglavnom usmjeren na igru ​​vanilija, a ne pruža novi datum početka ili scenarij za igranje. Bijesni divlji upoznaje Nanman i planinska područja džungle južne Kine. S potpuno novim tipom kulture, četiri nova glavna lika i njihove frakcije, zajedno sa vlastitim stilom pobjede, ako nude novu novu perspektivu tog doba i doista oživljavaju južnu Kinu.

NAGLASCI

  • Predstavlja četiri nove igračke frakcije, jedinstvenu mehaniku i obilje NPC stočne hrane.
  • Glavni likovi novih frakcija prilično su loši.
  • Bojni tigrovi.
  • Nova Nanman kultura, s vlastitim tehnološkim stablom, napretkom i jedinstvenim ciljem u završnoj igri.
  • Proširuje južnu polovicu karte novim regijama i terenom.
  • Sadržaj Nanmana / Južne Kine za početne datume 190. i 194., pod pretpostavkom da ste vlasnik odgovarajućeg proširenja.
  • BITKA. TIGROVI.

DA LI JE VRIJEDNO TOGA?

Definitivno. Nije to najbolje, ali također se ne može razumjeti koliko je ovo proširenje inventivno i zabavno. Nova Nanmen kultura maestralno je integrirana u igru ​​vanilije, i dobro je što razvojni tim preuzima neke znakove iz Total War: Warhammer 2 u smislu da novoj kulturi daju svoj vlastiti stil i uvjete pobjede. Jedini razlog zašto ne pobjeđuje Mandat neba ili Svijet iznevjeren je taj što uglavnom zanemaruje ono što čini Tri kraljevstva toliko zabavnim za početak, čineći ovo iskustvo donekle odvojenim od politikanstva u središnjoj i sjevernoj Kini. Raznolikost je ipak začin života i nadamo se da ćemo u budućnosti vidjeti još ovakvih stvari.

Zadržavat ćemo ovo ažuriranje vodiča kako bude objavljeno više DLC-a - nadamo se da vam je ovaj DLC vodič za tri kraljevstva bio koristan!