Total War: Warhammer 2 Lizardmen guide: kampanja, borbena mehanika i Geomantic Web

total war warhammer 2 lizardmen guide

total war warhammer gušteri vodič

Lizardfolk dobiva loš rap, često ga pretvaraju u vagabunde i lopove zbog svojih račvastih jezika i njihove neshvaćene biološke hirovitosti da su 'hladnokrvni'. Ali Warhammerovi gušteri (politički korektni izraz je, inače, 'Zaštitnici svijeta') plemenita su gomila na svoj divlji način žrtvovanja ljudi. Oni su najstarija od svjetskih rasa i imaju filozofiju 'Djeca Zemlje', vjerujući da su predodređeni da brane svijet od svih ovih iskonskih frakcija koje su se pojavile nakon njih. Uz naš vodič Total War: Warhammer 2 Lizardmen naučit ćete kako to učiniti.



Nakon nečega određenog? Naš vodič za Guštere raščlanili smo na sljedeće odjeljke kako bismo vam olakšali snalaženje:



  • Vodič za strategiju guštera
  • Lizardmen Geomantic Web i tehnološko stablo
  • Lizardmen Legendarni gospodari
  • Borbeni vodič guštera

Vodič za strategiju guštera

Total War Warhammer 2 ritual guštera

Poželjno je dovršiti zadatke u ranoj igri. Prije nego što zaradite u velikim dolarima trgovinom, posjedovanjem čitavih provincija i Geomantic Weba (o tome više kasnije), velik dio vašeg prihoda ostvarit će se u potrazi, koja daje pristojan financijski poticaj za jačanje vaših gradova i vojski.



Još jedna pogodnost izvršavanja zadataka je da dobijete Drevne plakete, koje su valuta Lizardmena za izvršavanje pet velikih Rituala koje svaka frakcija utrkuje. Ovi rituali usmjeravaju energiju iz Velikog vrtloga koji se uskovitlao u središtu karte kako bi svojim narodima prizivali poticaje širom carstva. S obzirom na to da je prvotna svrha Vortexa bila zadržati snage Kaosa i zla podalje od carstva, to neizbježno dovodi do komplikacija & hellip;

Vidite, kad započnete ritual, između Velikog vrtloga i vaša tri glavna grada stvorit će se masivni snopovi energije. To slabi Vortex tijekom rituala, uzrokujući da se sile Kaosa pojave oko zemlje i napadnu gradove u kojima se rituali događaju, zato budite spremni. Vaše ritualne zrake bit će vidljive i ostalim frakcijama, koje će pokušati poremetiti vaš ritual.

Zrcalo ogledala Total War Warhammer 2 guštera



Ako igrate kao Mazdamundi, presudna rana potraga koju biste trebali ciljati izvršiti je 'Ogledalo, zrcalo', koja vam zadaje hvatanje Ogledala bazena Tepoka od Mračnih vilenjaka. Ovo je mjesto s ritualnim resursima, a tamo će izgradnja Troves generirati puno drevnih plaketa po potezu.

Postoji slična stranica s resursima, Tlaxtlan, krajnje južno od Isthmusa, koja je u vlasništvu kolege Lizardman. Budući da sam nešto od gmazovskog etničkog nacionalista (bez razmišljanja o mojim stvarnim pogledima, osim možda gmazovskog), odlučio sam izgraditi dobre odnose sa svojim gmazovima, isključujući druge rase, što mi je na kraju omogućilo da formiram konfederaciju s plemenom, spajajući ih u moje carstvo. Možete, naravno, marširati vojskom tamo dolje i umjesto toga je odvesti na silu, ali uzmite u obzir troškove resursa i diplomatskih odnosa.

Regionalna klima sada utječe na to gdje možete nastaniti svoje ljude. Gušterima najviše odgovaraju džungle, savane i pustinje. Oni trpe najteže kazne (za javni red, rast i prihod) zbog pokušaja naseljavanja pustara, kaotičnih pustara ili smrznutih regija. Sve između njih za njih je samo ‘neugodno’, što znači manje kazne. Ukratko, sjetite se klime u kojoj biste očekivali da ćete u stvarnom životu pronaći guštere i tamo smjestite svoje Guštere. Jednostavan.

Lizardmen Geomantic Web i tehnološko stablo



Total War Warhammer 2 geomantic web gušteri

Izvrsni mehaničar kampanje za guštere je Geomantic Web, vrsta čarobne mreže električne energije koja se proteže između glavnih gradova provincija širom svijeta. Što je vaša mreža jača, to su vaše zapovijedi učinkovitije, koje, kao i u ostalim igrama Total War, nude pokrajina, a ponekad i carstvo, poticaje vašem narodu.

Gušteri dobivaju svoj vlastiti niz zapovijedi, koji se nazivaju Poravnanja, i ne samo da ih se može ojačati putem Geomantic Weba, već su ionako puno bolji od bilo kojih drugih. Ovisno o svojoj razini, Usklađenost izrade potiče izgradnju prihoda, rasta i javnog reda; Poravnanje reda izbacuje neprijateljske akcije heroja, povećava vrijeme zadržavanja opsade i može očistiti korupciju i pošasti; Poravnanje rata daje dodatnu snagu Vjetrovima magije svim snagama i pojačava vašu brzinu istraživanja; i Poravnanje rata može povećati snagu i vodstvo oružja lokalne vojske, novaci lokalne vojske početni XP i cijena novačenja; i čak daju dodatni globalni kapacitet za zapošljavanje na razini cijele frakcije. Sve ove poravnave barem je lijepo imati, ali ako uspijete dobiti dovoljno provincija koje ih vode na razini pet, one neće biti ništa manje nego promjena igre.

Pa, kako se to može učiniti? Na snagu Geomantic Weba utječe nekoliko čimbenika. Prvo, da bi web čvor u gradu mogao raditi s najvećom mogućom geomantičkom snagom, treba ga povezati s gradovima jednake ili veće geomantičke snage. Da biste ojačali Web, trebate izgraditi Geomantic Pylons - i kasnije Geomantic Spires i Loci - u gradovima povezanim mrežom. Lijep bonus je što ove strukture također povećavaju količinu zlata generiranog u vašem kraljevstvu, pojačavajući tvrdnje Lizardmena da su najbolja ekonomska frakcija vani. Ako susjednu nagodbu drži druga frakcija, snagu njezine veze Geomantic Web određuje vaš odnos s njima - što su vaši odnosi bolji, to je mrežni čvor jači u stranom gradu.

Naselja pod vašom kontrolom koja nisu izravno povezana s internetom mogu imati koristi od tih geomantičkih vibracija izgradnjom Geomantic Markers i Geomantic Lodestones. Oni se mogu graditi u naseljima razine 2, odnosno razine 3 i pružaju daljnje povećanje prihoda od zlata u provinciji.

Total War Warhammer 2 astromancy gušteri

Svaka vojska na mapi kampanje može zauzeti jedan od nekoliko stavova, poput 'Ožujka', što ih brže pokreće (ali ih čini ranjivijima) ili 'Zasjeda', što im omogućuje skok na neprijatelje koji prolaze kroz njihovo područje . Jedinstveno stajalište Lizardmana je Astromancy, koja je onoliko blizu koliko ste blizu visokofantastičnom rentgenskom vidu. Povećava vaše šanse za presretanje jedinica koje se kreću kroz željeznicu, smanjuje vlastitu vjerojatnost da ćete zasjesti i povećava vidljivost. Oh, i s ovim stavom određene jedinice dobivaju i Vanguard Deployment, što znači da ih na početku borbi možete rasporediti bilo gdje gdje želite (izvan neprijateljske zone raspoređivanja).

Svaka frakcija ima jedinstveno tehnološko stablo sa svojim preduvjetima za otključavanje njihovih različitih tehnologija. Lizardmen imaju osam tehnoloških lanaca, od kojih se svaki otključava izgradnjom određenih zgrada. Ali oni također imaju dva posebna tehnološka lanca - jedan na pola puta kroz stablo tehnologije i jedan na kraju - koji otključate izgradnjom određenih zgrada srednje razine. Otključavanjem ovih posebnih lanaca ne samo da ćete dobiti pristup otmjenim novim tehnikama, već i dodijeliti trajne bonuse za javni red u cijelom carstvu, što je uvijek zgodno s obzirom na to da obični ljudi iz svijeta Warhammera nikad nisu previše zadovoljni što žive na rubu rata (iako pomislili biste da bi se na to već navikli).

Total War Warhammer 2 tehnološko stablo guštera

Ne postoji „savršen“ način napredovanja kroz tehnološko stablo - to stvarno ovisi o tome gdje su vam prioriteti u određenom trenutku. Želite li pojačati svoje oskudne Skinkse? Spustite se niz tablete lanca Skinks. Želite li se usredotočiti na rast i industriju? Tada je lanac spomeničkih ploča pravi put. Gurnuti biti ekonomska sila? Ploča obrta. Osobno sam rano istraživao svoje trupe iz Saurusa, jer su bile u središtu mojih vojnih kampanja.

Lizardmen Legendarni gospodari

Vaš izbor vođa kampanje su drevni Slann Mage-svećenik / div, gojazni krastač krastača, lord Mazdamundi, ili veliki general Saurus Oldblood, Kroq-Gar. Iako su odgovornosti Mazdamundija u obrani kišnih šuma Lustardfoksa Lustrije i traženju tamošnjih antičkih ploča, Kroq-Gar je poslan u daleke zemlje Arabyja zaražene Skavenom. Ako tražite kampanju u kojoj ćete zaprljati ruke, isprobajte Kroq-Gar, koji ima čitavu gomilu bonusa povezanih s bonusima. Ako želite lakše vrijeme i fantastično eksperimentiranje s nekim spektakularnim čarobnim čarolijama u borbi, krenite u Big Maz.

vođe guštera maz

U borbi je Mazdamundi dugogodišnji kotač, a najbolje ga je okružiti jedna ili dvije jake borbene jedinice da ga zaštite. Gledajući njegovo stablo vještina, razmazit ćete se količinom hocus-pocusa koji mu stoji na raspolaganju. To se kreće od baftiranja i iscjeljivanja uroka poput Harmonskog zbližavanja i Apoteoze, do Ruiniranja gradova, koje je sposobno oboriti cijele jedinice s nogu, do sazivanja Stegadona ako želite ići u cijelu 'Battletoad' i punjenja Maza u bitku. Mreža Amyntok za zadržavanje neprijatelja zbog savršeno smještenog kometa iz Casandore omiljena je kombinacija i nije dostižna ni za jednog običnog maga, jer svaka čarolija dolazi iz drugog znanja.

gušteri vodiči kroq ar legendarni gospodari

U međuvremenu je Kroq-Gar više vrsta gmazova 'Leading the Line'. Iako nema uroka s kojima bi mogao petljati poput Maza, njegove vještine uključuju sve vrste pasivnih pojačanja statista za njegovu vojsku, borbene bonuse protiv neprijateljskih frakcija i moćne nosače i oružje, poput Karnosaura Grymloqa, u kojeg može najahati bitka i koplje Tlanxla, koje ga osnažuje protiv velikih jedinica. Njegova jedna stvarna čarobna čarolija, Ruka bogova, nije ni upola loša, šaljući usredotočenu zraku smrti na jednu metu - izvrsnu za uzimanje gradskih heroja i velikih jedinica.

Obojica čelnika imaju pristup do četiri jedinstvena Obreda guštera, koje otključate dok dosežete određene prekretnice u kampanji (poput pobjede u prvoj bitci iz zasjede, izgradnje Zvjezdane komore itd.). Igrači obrambenog uma mogu cijeniti Rite of Sotek, koji postavlja snage džungle protiv sila koje prodiru, uzrokujući istrošenost, dok ne možete pogriješiti s Rite of Primeval Glory, skupim poticajem koji iznjedri nekoliko čudovišnih jedinica u vaš glavni grad i omogućuje vam da pozovete hladnu konjanicu u bilo koju bitku na 15 okreta.

gušteri vodiči obreda vođe

Borbeni vodič guštera

S obzirom na njihovu nekonvencionalnu prirodu, Gušteri su iznenađujuće uravnoteženi i vojno tradicionalni (zasigurno više od onih čudnih ratnika o kojima smo nedavno pisali). U cjelini, Gušteri su postojani u borbi i trebat će im puno truda kako bi ih natjerali da pobjegnu s polja - ovo očito ima svoje prednosti, ali loša strana je što ćete ih možda trebati podsjetiti kada se trebaju povući iz izgubljene bitke , da se ne bi zanijeli, umrli i izgubili sve to iskustvo koje su stekli.

Kompromis za mentalnu snagu Lizardmena je taj što su skloni popuštanju svojim iskonskim instinktima i 'Gubljenju kontrole', pri čemu ulaze u bijes, ako bitke postanu pomalo žestoke, i pokušavaju raditi gluposti poput trčanja strijelci konja. Ekvivalent za veće čudovišne jedinice poput Stegadona i Carnosaura ulazi u Rampage, u kojem trenutku počinju gaziti prijatelje i neprijatelje kao da su slonovi u noći bubnja i basa.

Total War Warhammer 2 gušter borbeni vodič

Lizardmen Saurus Warriors neki su od najboljih pješaka srednje klase u igri, koji imaju ogromne bazene zdravlja i veliku štetu od oružja. Oklop i ručni napad i obrana su osrednji i nemaju oklopni piercing. Tehnički brzo, lako za njih dok vaši suparnici ne počnu postavljati oklopne elite s visokom obranom u meleu. Posebno bi trebali jesti živog Skavena.

Topništvo guštera također je jedinstveno po tome što se njihovi dinosare - Stegadon i Bastiladon - također mogu održati u borbi. Doista, malo što drugo u igri remeti formacije poput Drevnog Stegadona na optužbi. Gušterima nedostaje malo u srednjem dometu, a vatrena moć ranih Skink koplja brzo je nadmašila. Međutim, Skinks dolazi na svoje kada nadogradite svoje bazene za mriještenje na treću razinu, nakon čega dobivate Chameleon Skinks. Ove gerilske jedinice mogu se neprimjetno vrzmati po bojnom polju, a imaju i prednost Vanguard Deploymenta o kojoj smo ranije govorili - izvrsno za hitanje i trčanje i općenito smeta.

Završetak određenih misija kasnije u igri nagradit će Lizardmene sa 'Blaženim mrijestima', što su snažnije verzije postojećih jedinica (zajedno s nevjerojatnim novim shemama boja). Blaženi Saurusovi ratnici su posebno zlobni, pojačani beskrajnom snagom, što znači da se mogu pohađati po bojnom polju ne zamorivši se.

To je to za naš vodič Total War: Warhammer II Lizardmen, ako imate bilo kakvih savjeta koje želite podijeliti s nama, dodajte ih u komentare u nastavku.