Total War: Warhammer 2 Tomb Kings vodič: Dinastije, Mrtveni kult i slobodne jedinice

total war warhammer 2 tomb kings guide

Settra neprolaznog na svojim kolima

Settra ne služi; Settra pravila. Ili će barem vrlo dobro pokušati 23. siječnja, kada dovodi svoje mumificirane kolege u Total War: Warhammer II u DLC-u Rise of the Tomb Kings. Morali smo se malo poigrati s novom utrkom igre prošlog mjeseca i napravili smo ovaj praktični vodič sa svom pažnjom koju bi Necrotect uložio u svoje nove omiljene Ushabte. Pročitajte naš vodič Total War: Warhammer II Tomb Kings za sve što trebate znati o tome kako igraju neheharski nemrtvi.



Nakon nečega određenog? Naš vodič Tomb Kings raščlanili smo na sljedeće odjeljke kako bismo vam olakšali snalaženje:



  • Tomb Kings vojna mehanika
  • Dinastije kraljeva grobnica
  • Kult mrtvačnice kraljeva grobova
  • Uvjeti pobjede Tomb Kingsa
  • Lore Nehekhara
  • Tomb Kings vojni popis i Legendarni gospodari

Tomb Kings vojna mehanika

Kraljica Khalida na mapi kampanje, jašući divovsku zmiju

Tomb Kings su gore sa Skavenom za najčudniju frakciju u Total Waru kao seriju do danas, iz jednog razloga koji mijenja igru: ne plaćaju zlato niti za novačenje niti za održavanje svojih jedinica. Umjesto toga, njihove vojske i njihove jedinice imaju jednostavnu kapu, koju morate podići istraživanjem i izgradnjom, možda odražavajući proces buđenja iz stoljeća smrti i radeći na obnavljanju njihove nekadašnje slave.

Izuzetak su vaši osnovni kosturni ratnici i kopljanici kopljanika, koji nisu samo besplatni, već i neograničeni, što znači da već od početka igre možete voditi vojske s 20 hrpa - vaše je regrutacijsko vrijeme jedino ograničenje. U suprotnom, morat ćete sagraditi više kopija željene zgrade ako želite povećati kapacitet zapošljavanja - želite li još grobnice? Trebat će vam još jedna Kraljevska vojarna. To očito vrši pritisak na mjesta u gradu koji druge rase neće osjetiti, jer mogu izvući neograničene jedinice iz jedne zgrade za regrutiranje (ako su spremni podnijeti odgodu globalnog regrutiranja).



Ako mislite da ćete plivati ​​u zlatu bez potrebe za financiranjem zapošljavanja ili uzdržavanja, razmislite još jednom - prihod od trgovine i poreza puno je slabiji u usporedbi s drugim rasama. Settra zaradi prvi put u svojoj kampanji samo 130 zlata, no ipak postoji puno mjesta za trošenje: zgrade koštaju koliko i za sve ostale, a drvo dinastije i mrtvački kult (stići ćemo tamo) su obojica puna iskušenja. Ukratko, zlato je dragocjeno i njegovi su redoviti izvori škrt. Osjetili smo prilično čvrst potisak da dovršimo zadatke i vodimo rat kako bismo nadopunili svoje rezerve - razmislite o otpuštanju, umjesto o okupaciji naselja, često prepadanju neprijateljskog teritorija i odabiru novca na zaslonu opcija nakon bitke.

Osvajanja i potrage također su vaš najbolji izvor druge valute Kraljeva grobnica: Canopic Jars. Provest ćete ih, između ostalog, na drvetu Dinastije i u Mrtvačkom kultu, a općenito će imati mogućnost izbora između staklenki ili zlata u opcijama hvatanja nakon bitke i nagodbe. Iznimka je ako odlučite poravnati nagodbu koja će dodijeliti oboje.

Dinastije kraljeva grobnica

Dinastije kralja grobnica

Kapacitet vaše vojske i kapacitet heroja ograničeni su, slično kao i kapacitet vaše jedinice širom carstva. Na početku igre možete postaviti samo jednog Gospodara, a morate otključati još. To možete učiniti putem tehnološkog stabla ili Mrtvačkog kulta.



Prvo razgovarajmo o tehnikama. Tehnološko drvo Kraljeva grobova predstavlja njihove dinastije predaka; imate na izbor šest dinastija za istraživanje, od kojih će svaka povećati vaš vojni kapacitet za jednu, i otključati bonus tehnike koje će poboljšati određene jedinice ili taktike. Jedan od njih će dodati moćnog jedinstvenog Gospodara za vas da novačite, a drugi će biti Proglas, koji će općenito podržati vaš prihod. Sve ove otključane tehnike istražuju se u jednom zavoju trošeći zlato ili staklenke.

Primjerice, prva dinastija sadrži razne ljubitelje Neheharskih ratnika i jedinica Kočija, kao i tehničare za podizanje sposobnosti regrutiranja svake od vaše tri vrste heroja. Njegova proglasa odobrava + 10% raspona pokreta kampanje, + 5% prihoda od trgovine i -10% troškova izgradnje za zgrade pješaka i kočija. Njegov gospodar je Wakhaf, koji dobiva +8 napada u ruci u pustinjskom terenu, + 10% dometa za raketne jedinice, +16 naboja za bonus, + 20% uspjeha u zasjedi i atribut Stalk. I drugi su dinastički gospodari slično moćni.

Kao i šest dinastija, tehnološko drvo Tomb King ima i posljednji stupac od sedam tehnologija koji će odobriti posebne sljedbenike pod nazivom Heralds. Svaki Herald može se otključati za 150 staklenki, a regrutiranje svih sedam otključava endgame tehnologiju koja povećava vojsku i globalni kapacitet zapošljavanja, kao i smanjujući globalno trajanje zapošljavanja.



Istraživanje svake dinastije usporit će vašu stopu istraživanja za 10%, pa se sljedeća sporije otključavaju. To dodaje dodatni zaokret pitanju čega prvo istražiti i polako koči širenje vaše vojske. No, dinastije nisu jedina opcija za to & hellip;

Kult mrtvačnice kraljeva grobova

Kraljevi grobnica

Mrtveni kult je red Nehekharinog svećeništva. Za Canopic staklenke i trgovinske resurse - poput željeza, dragulja, začina i tako dalje - Liche Priests mogu stvoriti čarobne predmete za vaše likove. Oni također mogu probuditi Legions of Legend, koji su pomalo nalik Regiment of Renown, ali Creative Assembly kažu da će biti još jači.

Čarobni predmeti mogu se izrađivati ​​u svim kategorijama i svim rijetkostima. Naravno, najbolji su najskuplji: legendarno oružje poput Crook & Flail of Radiance koštat će vas, primjerice, 500 staklenki i četiri trgovinska resursa, dok će vam najskuplja Legion of Legenda vratiti 1.850 zlata, 250 staklenki i tri trgovinski resursi. To bi bili vitezovi Venom iz Asafa - elitna jedinica vitezova Nekropole, koji su čudovišna konjica kraljeva grobnica, zmija koja jaše.

Na Mortuary Cult-u također možete kupiti mjesta za vojne kapacitete. Na gumbu se nalazi ikona za recikliranje za koju smo korisno zaboravili prijeći mišem, ali pretpostavljamo da će ovo biti ponovljiva sposobnost. Nevolja je u tome što je s 10.000 zlata i 750 staklenki vrlo skupo.

Uvjeti pobjede Tomb Kingsa

Crna piramida i Veliki vrtlog

Iako se utrke vanilije Total War: Warhammer II gomilaju oko glupe čarobne rupe, Tomb Kings su primijetili da je kometa koja je destabilizirala spomenutu rupu također probudila Crnu piramidu Nagaša.

Ovdje ima malo predavanja: Nagash je bio megalomanski svećenik i moćan čarobnjak iz vremena kada je Nehekhara još bila ljudsko carstvo. Nakon mučenja tajni Mračne magije od zarobljene čarobnice Mračnog vilenjaka, razvio je znanje Necromancy, zapisujući njegove tajne u devet knjiga. Nastavio je izdati vlastitog brata za prijestolje Khemri, najveći grad Nehekhare, koji je potom zamalo bankrotirao da bi izgradio svoju zastrašujuću Crnu piramidu. Ova je piramida bila više od spomenika Nagaševom narcizmu; to je ujedno bila i tajna uporišna točka koju je koristio za usmjeravanje vjetrova magije i pojačavanje svoje snage. Nagaša je na kraju iz Khemrija izbacio veliki savez suparničkih gradova, ali to bi mogla biti pogreška jer ga je natjeralo da baci apokaliptičnu čaroliju koja je Nehekharu pretvorila u zemlju živih mrtvaca. Ali mi se odstupamo.

Kontrola Crne piramide sastavni je dio pobjede kampanje Tomb Kings. Da biste to učinili, trebat ćete prikupiti pet od devet Nagashovih knjiga. Njih mogu nositi moćne skitničke vojske ili ih držati u udaljenim ili dobro zaštićenim naseljima, pa je tvrdnja da je to pothvat. Na primjer, jedan se održava u Bijeloj kuli Hoeth, pa ćete morati prijeći na Ulthuan i napasti frakciju Visokih vilenjaka, koju Loternal može ili ne mora asimilirati, a koja se često pojavljuje kao jedna od najjačih frakcija u igri . Bit će zanimljivo vidjeti kako se polaganje prava na knjige uspoređuje s izvršavanjem Vortex rituala u smislu tempa igre.

Svaka knjiga također daje moćne bonuse za cijelu frakciju. Jedna omogućuje regrutiranje određenih jedinica s brojevima vampira, druga pojačava vojsku i kapacitete jedinica, a treća će dočarati pješčanu oluju nakon osvajanja neprijateljskog naselja. Sve je to u redu.

Prikupljanje knjiga vaš je najveći zadatak, ali niste gotovi nakon što ga dovršite. Također trebate zauzeti samu Crnu piramidu od neprijateljske garnizonske vojske s 20 stapova koja uključuje Ushabti i Tomb Guard. Zatim morate nadograditi njegov glavni lanac zgrada na petu razinu. I na kraju, morate tamo dobiti posljednju bitku - pretpostavljamo da će ovo biti slično posljednjoj bitci na Otoku mrtvih na kraju Vortex kampanje.

Lore Nehekhara

Vriskava lubanja Katapult

Kraljevi grobnica dobivaju svoje vlastito znanje o magiji, što odražava njihovu stolnu taktiku osnaživanja i liječenja vlastitih trupa. Nudi obilje efekata, otklona i iscjeljenja, ali nema malo prepreka za izravne štete.

Vaša prva čarolija je Incantation of Cursed Blades, lijepo svestrano borbeno pojačanje koje dodaje štetu od oružja, kao i protiv velike i probojne oklopne štete. Ako vam se sviđaju vaši strijelci, Incantation of Righteous Smiting slična je čarolija u prvom bloku, dodajući raketnu štetu, vještinu ponovnog punjenja i raketu koja probija oklop.

Lore Nehekhara u Settri

Atribut lore, Restless Dead, liječi, a zatim uskrsava vašu vojsku kad god bacate čaroliju i ima široki raspon mapa - više-manje je automatsko biranje. Ostatak prvog bloka uključuje spremanje štićenika (Incantation of Protection) i Incantation of Vengeance, čaroliju izravne štete čijoj šteti neprijatelji imaju velike šanse da se odupru. Zašto onda uzeti? Jer ih također usporava, što bi moglo dobro doći za ciljanje Vrtloga, napada u daljini ili postavljanja naboja.

Drugi blok u Lore of Nehekhara mnogo je agresivniji, sadrži snažan debuff i Vortex. Incantation of Dessication je hex koji udara ručni napad i obranu svoje mete, dok je Incantation of the Skullstorm prilično standardni Vortex koji nanosi veliku magičnu štetu na slučajno pokretnom području efekta. Uzemljenje, odvod struje i tajni vod dovršavaju ostatak čarobnog stabla vještina, kao i obično.

Tomb Kings vojni popis, Legendarni gospodari i Carstvo duša

Kralj grobnice Hierotitan

Za razliku od DLC-a Beastmen and Wood Elves za Total War: Warhammer I, Rise of the Tomb Kings ne uključuje narativnu mini-kampanju. Kompromis za ovo su četiri legendarna gospodara, a ne dva, i puno cjelovitiji popis jedinica - kliknite ovdje za više detalja . U usporedbi s osmim izdanjem vojne knjige Tomb Kings u stolnoj igri, jedina jedinica koju možemo vidjeti nedostaje je Necrolith Colossus - također poznat u prethodnim izdanjima igre kao Bone Giant. Kreativni zbor je čak izmislio vlastite jedinice - Neheharski ratnici i Neheharski konjanici - kako bi popunili prazninu snage između kostura na dnu i Grobničke straže na vrhu.

Poput Mračnih vilenjaka Mračnih vilenjaka, Kraljevi grobnica dobivaju posebnog mehaničara u borbi, samo što njihov ima tri razine. Zove se Carstvo duša i pruža regeneraciju cijeloj vojsci Tomb Kings. Svaka razina učinit će da učinak dulje traje. Za razliku od Murderous Prowess, na njega se nanose prijateljske žrtve, a ne neprijateljske.

To je to za naš vodič Total War: Warhammer II Tomb Kings. Koga Gospodina prvo igraš? Javite nam u komentarima.