Valve otkriva što se dogodilo sa stvarnim Half-Life 3 i Left 4 Dead 3

valve reveals what happened real half life 3

Geoff Keighley je lansirao The Final Hours of Half-Life Alyx, a s njim smo dobili i bolji uvid u unutarnje djelovanje Valvea nego što smo to imali u vijekovima. Radeći s Valveom, Keighley je podigao veo na neslavne MIA projekte poput Poluživot 3 i Lijevi 4 mrtvi 3 , pomažući nam riješiti glasine vrijedne godina i izvještaje o tome što se događalo u studiju.



Half-Life Alyx bio je 'barem šesti pokušaj Valva da učini nešto novo s Half-Life svojstvom' od druge epizode. To je, naravno, počelo s Epizodom tri, koja je ušla u ranu proizvodnju 2008. godine, ali Valve nije uspio shvatiti kako izgraditi nešto inovativno unutar granica Izvornog motora. Epizoda tri, razvojni programeri počeli su se kretati na Left 4 Dead, a projekt je polako ispario.



'Uvjerili smo se da bismo trebali raditi na tehnologiji motora prije nego što smo radili na još jednom Half-Lifeu ili nekoj drugoj velikoj igri', kaže David Speyrer Keighleyu. Stoga je fokus postao Izvor 2. Valve je započeo s razvojem tri projekta uz Izvor 2. Jedan je bio RPG 'Nadahnut naslovima poput Monster Hunter, Dark Souls, pa čak i The Elder Scrolls', ali ovaj projekt zapravo nikada nije započeo.

Drugi projekt Source 2 bio je Left 4 Dead 3, koji je bio u ranom razvoju od 2013. pod timom od 30 programera. Igra je smještena u Maroko, a prikazivala bi otvoreni svijet i prikazivala 'stotine zombija'. No Source 2 još nije bio spreman za ambiciozni projekt, a ova je verzija L4D3 bila na policama nakon niza tehničkih problema.



Treći je bio Half-Life 3. Inspiriran Left 4 Deadom, ova vizija Half-Life 3 bila bi izgrađena za ponovljivost, sa skriptiranim narativnim sekvencama odvojenim dijelovima proceduralno generiranog igranja. Na primjer, zgrada u koju ste se morali infiltrirati, mogla bi svaki put imati drugačiji ulaz i drugačiji skup neprijatelja.

Kao i Left 4 Dead 3, i Half-Life 3 je zastao jer Source 2 jednostavno nije bio spreman za to. 'Tada je bilo teško stvoriti pucač iz prvog lica na Izvoru 2', kaže Speyrer. “Nije bilo rješenja za osvjetljenje, nije bilo spremanja i obnavljanja, niti rješenja za vidljivost. Bila je potrebna ogromna količina tehnologije, a nismo iskreno stigli daleko. ' Osim toga, Valveov poznati otvoreni pristup razvoju značio je da su timovi često bili previše fokusirani da bi se odlučili za određenu viziju bilo koje igre.



Ostali lažni startovi na temu Half-Lifea uključivali su Shooter, VR minigamu koja je bila namijenjena uključivanju u The Lab. Pucač je djelomično otkazan jer bi težina očekivanja uništila sve što je bilo u Half-Life svemiru.

Još jedan VR projekt, kodnog naziva Borealis, proširio bi narativ o Half-Lifeu. Za vrijeme pisca Marca Laidlawa, priča bi vas dovela na most Borealisa, putujući tamo-amo između dva vremenska traka - jedan postavljen nakon Epizode dva, a drugi postavljen tijekom Sedmočasovnog rata, kada je Kombinat napao Zemlju . Ovaj prototip 'nikada iznutra nije dobio puno zamaha.'

Tada smo, naravno, dobili Half-Life Alyx. Ovaj je projekt, iako je bio ograničenijeg opsega od odgovarajućeg Half-Lifea, dijelom namijenjen ispravljanju pogrešaka nedosljednog razvoja Valvea i usmjeravanju studija na jedan veći projekt.



Inače, VR igra u početku je trebala biti lansirana bliže izlasku Valve's Index slušalica, ali playtesteri su bili prezadovoljni igranjem finala.

Dakle, ako pratite kod kuće, Valveovih pet otkazanih Half-Life projekata su Epizoda tri, Arkaneov Ravenholm , Half-Life 3, Shooter VR minigame i Borealis.

'Privatno', piše Keighley, 'većina tima nada se da će sljedeća velika stvar doista biti cjelovita igra Half-Life izgrađena ne za VR, već kao igra dostupna na svim tradicionalnim igraćim platformama.' Iako razvojni programeri još uvijek nisu sigurni, u konačnici, hoće li sljedeći put raditi nešto toliko veliko - ili će, možda, nastaviti graditi velike nove stvari u VR-u.

Ali vrata su još jednom otvorena više Half-Life igara , kao što je studio rekao u brojnim intervjuima nakon Alyxa. I dok Phil Co kaže Keighleyju, „Led je slomljen, sada se nadamo da ćemo se potpuno probiti kroz led. Više se ne bojimo Half-Lifea. '

Možete krenuti u Steam kako biste sami pokupili Posljednje sate Half-Life Alyxa, po cijeni od 9,99 USD / 7,19 GBP / 8,19 EUR.