Rat iza scene Eve: 'Mislim da nećemo moći riješiti botting'

war behind scenes eve

eve online bot botting -

Programeri Eve Online CCP vode nevidljivi rat protiv botova od pokretanja igre 2003. Jučer su promijenili taktiku, najavljujući nove kazne za igrače uhvaćene u botiranju , ali njihov novi cilj nije problem s botom - to je percepcija problema s botom.



Napokon, sigurnosni analitičar CCP-a kaže mi: 'Mislim da nećemo moći riješiti botting.'



Botovi su entiteti koji automatiziraju ponavljajuće zadatke, uključujući uzgoj resursa i sklapanje trgovinskih poslova. Oni nisu jedinstveni za Eve Online jer zapravo postoje gotovo toliko dugo koliko i MMO-ovi. U rukama Eve igrača, botovi se mogu koristiti za stjecanje ekonomske prednosti, ubiranje resursa za prodaju u igri za financiranje ratova njihove korporacije. 'Doista, bilo kakvo prikupljanje resursa skupina normalnih igrača moglo bi biti teško raditi', objašnjava mi CCP Guard.

Botovi su također važan alat za trgovce stvarnim novcem (RMT); igrači koji zalihe zaliha prodaju i prodaju ih za stvarni novac u trgovinama sklopljenim izvan igre. Možda ćete znati RMT-ove određene podvrste: uzgajivač zlata. Uzgoj zlata nekada je bio značajan problem u Eve Online jer je stvorio crno tržište na kojem su igrači mogli kupiti velike količine ISK, valute u igri, preskačući mljevenje koje je inače potrebno za stjecanje gotovine.



eve online bot mining -

U 2008. godini CCP je vodio borbu protiv RMT-a tako što je PLEX-om, službenim načinom na koji igrači kupuju valutu u igri, isključio tržište ispod proizvođača zlata. Oni koji imaju malo vremena da sami obrađuju resurse, mogli su kupiti jedinicu PLEX-a (koja se umjesto pretplate može pretvoriti u vrijeme igre) i zamijeniti je u igri za ISK. CCP je pronašao način za igrače da u osnovi kupuju valutu unutar igre bez destabilizacije ekonomije.

PLEX je dramatično utjecao na prisutnost uzgajivača zlata: budući da više nisu pružali uslugu koju CCP nije, igrači su ignorirali uzgajivače zlata i umjesto toga kupili PLEX. 'Moramo učiniti da to ne bude ekonomično za njihovo poslovanje u Evi', kaže CCP Guard objašnjavajući pristup tvrtke RMT-ima.



Niz drugih MMO-a slijedio je CCP-ov vodstvo, dodajući vlastite načine na koje igrači mogu kupiti novac u igri. Međutim, 2016. CCP je napravio promjenu koja je ponovno otvorila vrata botterima: igru ​​su učinili besplatnom. Prije su igrači Eve trebali pretplatu da bi igrali dulje od 14-dnevnog probnog razdoblja. No, prelazak na besplatnu igru ​​značio je da mogu igrati koliko god žele - iako s likom koji ima ograničenja u vještinama koje mogu trenirati.

Više poput Eve Online:provjeriti najbolje svemirske igre .

'Kad smo otvorili pristup, bilo je to razdoblje medenog mjeseca za mnoge ljude koji su pokušali shvatiti s čim bi se mogli izvući u ovom novom sustavu', kaže CCP Guard. „Imali su pristup potpuno novom skupu vještina i puno novih brodova i alata, a da nisu morali platiti nikakvu startninu, tako da je prepreka ulasku ljudima koji žele otvoriti račune i isprobati stvari bila izvrsna za igrače, ali bila je sjajna za ljude koji su želio raditi i loše stvari. '



eve online bot mining -

To nije jedini problem s otvorenim pristupom. Svatko se mogao prijaviti za Evino 14-dnevno probno razdoblje od pokretanja igre 2003. godine. Svi neaktivni računi koji su stvoreni još uvijek su u igri. Sada, s lansiranjem otvorenog pristupa, ako netko ima podatke za prijavu na jedan od tih računa, može početi igrati kao besplatni igrač.

Zbog velikih povreda podataka na mjestima kao što su LinkedIn i Adobe, na mračnijim dijelovima Interneta prodaju se milijarde adresa e-pošte i lozinki. Koristeći postupak nazvan 'punjenje vjerodajnica', netko može kupiti svežanj podataka i automatizirati postupak pokušaja prijave na Evu sa svakom od tih adresa e-pošte. Ako je bilo koja od tih adresa nekoć korištena za stvaranje računa u Evi, a osoba koja je stvorila račun koristila je istu lozinku za Evu kao i za uslugu odakle su joj ukradeni podaci, tada bezobrazna strana sada može pristupiti potpuno legitimni račun besplatne igre.

'To je evolucija mjesta na kojem se nalazi Internet i ta mega provala pružaju stalni izvor vjerodajnica koje imaju određenu autentičnost', objašnjava CCP Peligro. 'To je sistemsko pitanje koje je vrlo teško riješiti.'

'Svaki postojeći Eve račun sada je račun na koji se, s pravim vjerodajnicama, možete besplatno prijaviti', kaže CCP Guard. „Ne morate plaćati unaprijed pretplatu kao davne dane. Računima zaostalih igrača pristupili su ljudi s ukradenim vjerodajnicama u prošlosti, ali tada su morali platiti, ili jedan PLEX ili nešto slično da bi ušli tamo. Ponekad su to činili i kocka se isplatila, ali sada im je malo lakše. Moramo se tome prilagoditi. '

Iako će ovo predstavljati problem bilo kojem dugotrajnom MMO-u, veći je problem onome poput Eve. 'Botovi nisu jedinstveni za Evu, ali mislim da u Evi to malo više boli', kaže CCP Peligro. Eve nije podijeljena na više poslužitelja, sve se događa u jednom svemiru koji je podijeljen u krhotine. 'Učinak je pojačan', nastavlja Peligro. Botovi ne štete igri, ali su 'postali vidljiviji'.

'Besplatna igra suštinski je ispravna za igru ​​poput Eve Online, a to je što je više ljudi u pješčaniku, ali istodobno ne funkcionira ako su botovi posvuda', dodaje CCP Grimmi.

'Nekoliko botnet mreža neće stvoriti velike probleme u ekonomiji Eve', dodaje CCP Guard. “Treba puno. To je zvijer. '

eve online bot mining -

Šteta koju botovi nanose nije na ekonomiji igre, već nanosi štetu njihovoj vidljivosti i percepciji da CCP ne čini ništa s njima. Programeri znaju da će se uvijek boriti neki botovi - 'Nijedna se igra nikada nije u potpunosti riješila ovog problema', kaže CCP Guard. 'Mi to više smatramo ratom zbog iscrpljivanja.' Unatoč tome, CCP mora poručiti da se s njima bori / i da igrači koji prijavljuju botove pomažu očistiti igru ​​RMT-ova.

CCP je pojednostavnio postupak prijavljivanja računa za koje sumnjate da su botovi ili su uključeni u botiranje. Ako CCP potvrdi da je račun kriv, ciljani igrač dobiva zabranu. Ako je to njihov prvi prekršaj, zabrana je samo tri dana - u stvari šamar po zglobu kako bi igrač dao do znanja da je aktivnost pogrešna. Ako je taj igrač uhvaćen drugi put, tada mu je trajno zabranjena igra.

Prošlog mjeseca CCP je zabranio 1.800 računa koji su bili ili botovi ili igrači koji vode botove. 'Sa sigurnošću možemo reći da je zabrana 1.800 računa pogodak za ove momke', kaže CCP Guard. 'Moraju napraviti prilično puno posla kako bi ponovno napuhali tu količinu operativne snage.'

'Kad trajno uklonimo ljude iz igre, sve što imaju nestalo je i mi ćemo ući i, ako je to botsko utočište, raznijet ćemo njihovu infrastrukturu samo kako bismo bili sigurni da u igri nema ništa', kaže CCP Peligro .

Promjena u pristupu jasna je na način na koji CCP mjeri njihov uspjeh. “Najduže mjerimo zabrane i nismo toliko sigurni da [uspjeh tamo] ima bilo kakvog utjecaja, pa sada pokušavamo izmjeriti sentiment igrača kao pravi pokazatelj radimo li dobro ili ne posao ', kaže CCP Peligro.

eve online bot botting -

Mjeseci su Eveini igrači pozivali CCP da se riješi igre botova. Svojim jučerašnjim najavama CCP je okrenuo ploču, regrutirajući igrače u rat koji su Evini programeri vodili posljednjih 15 godina. Ne bi trebalo biti iznenađenje da će za igru ​​koja toliko često prelazi stvarni i digitalni svijet, nogometaše u ovom ratu protiv digitalnog neprijatelja činiti ljudski igrači.