Pogledajte putovanje muškarca do legende Hearthstonea kako biste postali dizajner igara Blizzard

watch man s journey hearthstone legend order become blizzard game designer

Legenda o ognjištu

Ovo je priča o igraču Hearthstonea zvanom Schaard, koji je očajnički želio postati dizajner igara Hearthstone za Blizzard. Srećom po njega, Blizzard je otvorio svoja vrata upravo za tu poziciju, a Schaard - svježe diplomirani - ispunio je mnoge zahtjeve koji su se tražili od potencijalnih novaka.

Svi osim jednog: 'Legendarni status u Hearthstoneu ili Top 8 u profesionalnoj turneji u Magic: The Gathering.'



Iako ovo drugo prilično nije dolazilo u obzir, ovo prvo nije. Tako je Schaard dokumentirao svoju potragu za statusom legende u mediju videozapisa, a mi smo je donijeli u nastavku.

Komentiranje u nit reddit posvećen videu, Schaard otkriva svoje podrijetlo. 'Kockam se od malih nogu.' objasnio je Schaard. “Moj je otac osvojio NES na golf turniru kad sam bio dijete i oduvijek su me oduševljavale nove mogućnosti koje se pojavljuju u igrama. Imao sam pravi natjecateljski niz u tinejdžerskim godinama i ranim 20-ima gdje sam pokušavao ići u SUPER PRO u SVEMU, ali kad sam postao malo stariji, razvili su me bolovi u rukama i rukama koji su stvarno postavili strop na brzinu trzanja. '

No, to nije spriječilo Schaarda da ostvari ulogu u industriji igara. 'S vremenom sam svoju konkurentsku prednost zamijenio za kontemplativnu i išao sam u školu da studiram egzistencijalnu filozofiju i fenomenologiju (poznatu kao znanost o proživljenom iskustvu).' rekao je Shaard. „Studiranje fenomenologije pružilo mi je zaista sjajnu priliku da vrlo blizu ispitam proživljeno iskustvo i iz navike sam počeo ispitivati ​​ona iskustva koja su mi bila najbliža: igre. Ukratko, ono zbog čega želim biti dizajner igara je kako bih mogao dizajnirati zanimljiva iskustva za ljude. '

Nova karta Hearthstone

Ali ako bi Schaard mogao dobiti posao iz snova, ima mnogo ideja o tome što bi trebala podrazumijevati budućnost Hearthstonea. 'U budućem razvoju Hearthstonea volio bih da se dodatno razlikuju od ne-digitalnih igara na kartama.' Izjavio je Schaard. Iako znam da se mnogi ljudi žale na RNG aspekte Goblina i Gnoma, mislim da je to bio sjajan poziv za dizajn, jer radi stvari koje nedigitalne igre s kartama jednostavno ne mogu. I to mi je jako uzbudljivo.

„To je dio razloga zbog kojeg sam napravio Nagmaru: sjetio sam se Mindslavera i ogromnih količina posebnih presuda, kurzivnog teksta, izjava o odricanju odgovornosti i pogrešaka koje su okruživale tu kartu. S Hearthstoneom? Sve riješeno digitalnom magijom, sve je brzo i bezbolno. Štoviše, nikad ne biste mogli koristiti vrijeme poput ovog u nedigitalnoj igri. Što ćeš učiniti, izbaciti štopericu i pozvati suca da to nadgleda? Nikako - ali Hearthstone se s tim nosi (barem u teoriji) savršeno. Volio bih vidjeti kako Hearthstone iskorištava ovu digitalnu magiju za sve što vrijedi (i iskreno, mislim da je to puno). '

Iako je Schaardu ovaj put nedostajao brod, želimo mu sve najbolje u budućim prijavama.