Zašto Watch Dogs 2 odbacuje Aidena Pearcea: priča o mladosti, haktivizmu i rasnom profiliranju

why watch dogs 2 is ditching aiden pearce

Pogledajte intervju za pse 2

Aiden Pearce izlazi iz aviona u San Francisco International. Provjerava telefon, jer to je sve što zna učiniti. To je 80 ° F. Odjednom se kaput čini kao glup izbor ormara. Ljetno sunce uklanja čvorove na njegovom čelu i on se s mukom sjeća zbog čega se osjećao tako mrzovoljno. Njegove manire na Istočnoj obali, rođene u uličicama od crvene cigle i tlačiteljskoj gustoći u Chicagu, nisu na mjestu. Otpušta se.



Zatim, puf: baš takav, on više nije Aiden Pearce.



Jednom kad je Jonathan Morin posjetio San Francisco, znao je da Psi čuvari trebaju novog junaka.

'San Francisco govori o široko otvorenim, ogromnim vizurama, puno boja i eklektičnim skupinama ljudi kojima je zapravo svejedno kako bi stvari trebale funkcionirati', kaže kreativni direktor. “Nekako se puno povezujem s tim. Sviđa mi se to.'



Povezano: 14 najboljih igara u pijesku na računalu .

Morin i njegov tim razgovarali su s tvrtkama u Silicijskoj dolini. 'Slušali su sve vibracije' područja zaljeva. I brzo je postalo očito da trebaju mlađeg hakera.

Aiden je bio brutalno nasilna figura Batmana koji je već otvorio Watch Dogs već svoju gadnu cijenu karijere u hakiranju pljački. Što je objasnilo stav, ali se kosilo s obećanjem igre - svojstvenim veseljem manipuliranja semaforima i mostovima urbanog svijeta oko vas.



Marcus Holloway nosi zavoj i kapu. Poput Ubojice, on zadržava ključne označitelje svoje serije. Ali sve ostalo se promijenilo. Rođen u San Franciscu i gentrificiran u Oakland, odrastao je rasno profiliran u ctOS-u - istoj nadzornoj bazi podataka koja je pokretala Chicago - i povezan sa zločinima u kojima nije sudjelovao.

'On je tip koji je imao sve osobine da radi sve što je želio', kaže Morin. 'Ali iz nekog je razloga profiliranje zaključilo da to nije za njega.'

Sada ima 24 godine, trči s DedSecom, hackističkim kolektivom Watch Dogs-a. Nije mučen; on ima vrijeme svog života.



Pogledajte intervju za pse 2

'Htio sam unijeti ovaj stav' sve je moguće 'koji se događa u Kaliforniji', objašnjava Morin. „Prvi put je s drugim ljudima koji razumiju što želi, koji razumiju kako te stvari funkcioniraju. Oni vide priliku u izlaganju istine ljudima i stvaranju razlika. '

DedSec želi osvijetliti neugodne reflektore na kontrolne elite San Francisca. Žele nabaviti snažniji hardver, kako bi to mogli učiniti malo bolje. I sve to žele učiniti što uočljivijim, izvlačeći odvažne vratolomije i stječući 'sljedbenike' poput XP-a.

'Gotovo kao da stvaraju kolektivnu košnicu', kaže kreativni direktor.

Evo, opet, Morin želi da Watch Dogs 2 budu lokalna stvar. Chicago, kako nam je Ubisoft tijekom 2013. godine počeo voljeti govoriti, jedan je od najgledanijih gradova u SAD-u - i tako su se teme prve igre spojile oko privatnosti. Za razliku od njih, područje zaljeva dom je društvenih medija - što Watch Dogs 2 omogućuje istraživanje ekonomije informacija. Sad kad su svi spremni svoje tajne preliti na svoje telefone, kamo te tajne idu?

To će biti tema jedne operacije u igri. Tada bi se igra mogla preokrenuti na utjecaj napretka AI, pa opet na profiliranje kriminala. Svaka sveobuhvatna misija imat će početak, sredinu i kraj, a stanovnicima San Francisca otkrit će neku novu, užasnu istinu.

Pogledajte intervju za pse 2

'Dok to radite, možete vidjeti kako Marcus od stava' Jebeni A 'prelazi u vrlo čistu motivaciju', napominje Morin. 'Kako napreduješ, dolaziš do sve važnijih predmeta.'

Sve to zvuči vrlo plemenito i prilično za razliku od stvarnog svijeta. Kao što možete iznijeti uvjerljiv argument za haktiviste kao arbitre budne pravde, možete ih povezati s ružnijom stranom Interneta koja troluje i maltretira.

Morin naznačuje da će se Watch Dogs 2 u svojoj priči pozabaviti tom dihotomijom. Iako članovi DedSeca imaju slične ciljeve, svaki od njih ima svoje motivacije i predstavlja drugačiju perspektivu.

Sitara - umjetnik i DJ koji je odabrao posebno fini komad hip hopa koji je pratio misiju otkrivanja Marcusa E3 - možda je pažljiviji u etičkoj raspravi od Wrencha, anarhista koji se nosi skijaškom maskom koja trepće emocijama. Igrač odlučuje gdje će Marcus sjediti duž tog spektra, a sada kada je Ubi izbacio sustav reputacije Watch Dogova, igra ne sudi.

Pogledajte intervju za pse 2

'Svijet reagira na ono što DedSec postaje', kaže Morin. 'Ali to nikada neće biti,' Trebali bi ih zabraniti '. Samo će to biti rasprava, i to je ono što mi se sviđa kod nje. '

Većina nastavaka nastane kad studij zna kako je nastupio njegov prethodnik, ali Ubi Montreal nikada nije prestao raditi na Watch Dogsima. Morin je uzela tromjesečni godišnji odmor, a zatim se vratila problemima koji su bili u toku. Iffy model vožnje za koji kaže da je sada pristupačniji i zanimljiviji. I glavni događaj, hakiranje, koje je postalo puno više uključeno.

Morin blizinu Watch Dogova s ​​GTA-om vidi kao prednost - zajednički jezik koji omogućuje Gledajte kako psi zalaze dublje .

'Na isti način na koji strijelci mogu ići brže ovih dana jer su ljudi navikli na mehaniku, korist nam je što imamo mnogo igrača koji razumiju bazu', proširuje. “Ako nekoga možete gurnuti na ulicu ili ga udariti, u našoj igri nekako znate njegovu osobnost i ima li veće šanse da bude bijesan.

Pogledajte intervju za pse 2

'I pogodite što, to je korisno. Možete ga naljutiti i dovesti u čuvano područje, a možda će se početi srati nekome od čuvara i to će eskalirati. '

Umjesto da pokazujete, pritiskate tipku i svjedočite ishodu, sada kontrolirate predmete koje hakirate - upravljate vozilima kao da ste na vozačkom mjestu. A tu su i kreativnije kombinacije: zalijepite ljepljivu bombu, na primjer, na prednji dio automobila i ona postaje blizina bombe koju možete poslati hitrajući prema neprijatelju.

'To je ono što će ih, kad igrači prestanu igrati, sjednu i pojedu nešto, natjerati da krenu,' Čekajte malo, što ako? 'Upravo tako želim da se igrači osjećaju kada igraju igru', oduševljen je Morin. 'To je ono što haker osjeća kad otkrije novi sustav za razbijanje.'

Stojeći u Oaklandu Ubija Montreala, preko mosta možete vidjeti siluete nebodera San Francisca. Bez prtljage, osim ruksaka u kojem je smješten Marcusov laptop, sve se i dalje čini mogućim. Otpuštanjem Aidena, Morin i njegov tim pretvorili su pse pse u drugačiju, kalifornijsku vrstu fantazije moći.