World of Warcraft zakrpa 7.1.5: Brawler's Guild, mikro praznici, promjene klase i još mnogo toga

world warcraft patch 7

Zakrpa World of Warcraft 7.1.5

World of Warcraft zakrpa 7.1.5, prva legiona male veličine, sada je na PTR-u u tijeku testiranja. U nastavku smo prikupili sve moguće informacije o tome, od miniranja podataka do najava, prikolica i službenih bilješki. Pročitajte o svemu tome i više.



Tražite li najnovije vijesti o igri? Pročitajte o WoW cehovi zabranjeni za iskorištavanje Helye .



Prvo, evo glavnih naslova zakrpe:

  • Brawlerov ceh vraća se u treću sezonu s velikom serijom novih izazova.
  • Šetnja vremenom Pandaria ponovno dovodi do izražaja tamnice proširenja, zajedno s novim dobavljačem.
  • Mikropraznici su jednodnevni događaji koji donose malo ili nimalo dugotrajne koristi, ali igračima daju nešto novo za 24 sata.
  • Prva velika ravnoteža prolazi na svim razredima

A sada, detalji.

Datum izlaska WoW Patch 7.1.5



Datum izlaska WoW patcha 7.1.5 postavljen je za utorak, 10. siječnja u SAD-u, 11. siječnja u EU-u, dodajući novi događaj Timewalkinga, Mikro-praznici, povratak Ceha svađa i još mnogo toga.

Evo novog videozapisa koji sve to razgrađuje:

WoW zakrpa 7.1.5 Pitanja i odgovori

Pitanja i odgovori nakon BlizzCona pokrenuta su s još nekih sitnica 7.1.5. Evo arhive:



Početkom prosinca pokrenuta su druga pitanja i odgovori s naglaskom na pitanja specifična za nastavu:

U četvrtak, 12. siječnja, odmah nakon pokretanja zakrpe u obje regije, bit će treća pitanja i odgovori.

Promjene ravnoteže WoW Patch 7.1.5

Svi brojevi iz WoW-ove prve velike zakrpe za ravnotežu. Menadžer zajednice Josh “Lore” Allen izjavio je da su promjene u nastavku, objavljene na službenoj stranici, nedovršene i da će biti uskoro ažurirano .

Promjene klase zakrpe 7.1.5

Vitez smrti



Smjer viteza mijenja se

  • Krv
    • Smanjivanje vremena punjenja krvnog dodira po utrošenom punjenju Bone Shielda povećalo se na 2 sekunde (bilo je 1 sekundu).
    • Zacjeljivanje glista po glisti povećalo se na 15% od maksimalnog HP-a (bilo je 5%).
    • Ukupna pijavica za piće krvi porasla je za 130%.
    • Naboje Bone Shield-a sada troše samo napadi melee i Spectral Deflection.
    • Zacjeljivanje kostiju povećalo se na 2% (bilo je 1%).
    • Gorefiendov zahvat Grasp sada je 2 minute (bio je 3 minute).
    • Bonus Heartbreaker Runic Power po pogođenom cilju smanjen na 2 (bio je 3).
    • Ožujak Prokletstva bonus za trajanje povećan je na 100% (bio je 50%).
    • Zacjeljivanje marke krvi poraslo je na 3% (bilo je 2%).
    • Čistilište je sada 4 minute (bilo je 3 minute). Ovo se ponovno pokreće nakon smrti.
    • Čistilište sada uvijek traje 3 sekunde nakon što se aktivira, čak i ako nakratko krenete u pozitivno zdravlje.
    • Brzo raspadanje sada uzrokuje smrt i raspadanje 15% češće nanose štetu (bilo je 50%), a proizvodnja runske energije promijenjena je na 1 u sekundi (bila je 15% više).
    • Smanjenje štete od rune tap povećalo se na 40% (bilo je 25%).
    • Pooštravanje smanjenja vremena prijenosa Grasp na Gorefiendov Graps sada je 30 sekundi (bilo je 60 sekundi).
    • Nadgrobna ploča troši najviše 5 hrpa Bone Shielda, a sada pruža 6 runskih snaga i apsorbira štetu jednaku 6% vašeg maksimalnog zdravlja (bilo je 3 runske snage i 3% zdravlja).
    • Vampirska krv sada povećava upijajuće upijanja, ali i liječi.
    • Smanjenje štete od volje nekropole poraslo je na 35% (bilo je 20%).
  • Mraz
    • Abomination's Might šansa povećala se na 20% (bila je 10%).
    • Šteta daha Sindragose povećana je za 64%.
    • Bonus za štetu od smrzavajuće magle povećan je na 30% (bio je 25%).
    • Šteta prikupljanja oluje povećana po hrpi povećana je na 15% (bila je 10%).
    • Porast snage runskog zima Roga zime povećan je na 20 (bio je 10).
    • Trajanje oružja s gladnim runama povećalo se na 15 sekundi (bilo je 12 sekundi).
    • Šansa za ubojitu učinkovitost povećala se na 65% (bila je 50%).
    • Škola oštećenja hlapljivim zaštitom promijenjena je iz Arcane u Shadow.
    • Smanjenje štete na White Walkeru povećalo se na 30% (bilo je 20%), a sporo pokazivanje povećalo se na 70% (bilo je 50%).
  • Nesveti
    • Šteta koju su nanijele mnoge čarolije Nečastivi povećana je za 6%.
    • Šteta All Will Serve povećana je za 15%.
    • Povećana je šteta Vojske mrtvih i Apokalipse.
    • Broj osvijetljenog runskog oružja povećao se broj pogođenih automatskih napada na 5 (bio je 4).
    • Šteta od Clawing Shadows povećana je za 20%.
    • Prestanak rada Dark Arbiter-a smanjen na 2 minute (bio je 3 minute).
    • Šteta zavojnice smrti povećana je za 17%.
    • Šteta od onečišćenja povećala se za 20%, a majstorstvo po hrpi povećalo se na 300 (bilo je 200).
    • Ebon groznica sada također uzrokuje da Virulentna kuga vremenom nanese 20% više štete.
    • Bonus za oštećenje nekroze povećan je na 40% (bio je 35%).
    • Pestilent Pustules aktivira se svakih 8 runa (bilo je 6).
    • Šteta na portalu Podzemlja povećana je za 33%.
    • Runska korupcija sada ima 1% šanse za procjenu po utrošenoj runskoj moći (bila je šansa od 1,25%).
    • Trajanje Unholy Frenzy povećalo se na 2,5 sekunde (bilo je 2 sekunde), a ograničenje njegovog produženja povećalo se na 25 sekundi (bilo je 10 sekundi). Buff se sada otkazuje na početku susreta.

Lovac na demone

Promjena ravnoteže Demon Huntera

  • Pustoš
    • Šteta nanesena većinom uroka povećana je za 10%.
    • Šteta od uništenja i kaosa je malo povećana.
    • Slijepi bijes sada vraća 35 bijesa u sekundi dok kanalizira Očnu zraku, uz to što povećava trajanje.
    • Raskol kaosa sada pogađa sve neprijatelje u blizini, uključujući izvornu metu, za 10% štete koju nanese.
    • Procjena šanse za Demon Blades smanjena je na 60% (bila je 75%).
    • Demonski apetit sada ima 25% šanse da stvori Fragment manje duše bez vremena za hlađenje (bila je šansa od 50%, vrijeme za hlađenje od 15 sekundi). Konzumacija fragmenta duše generira 35 bijesa (bilo je 30). Ulomci manje duše sada se mrijeste lijevo ili desno od Lovca na demone.
    • Demonic sada traje 8 sekundi (bilo je 5 sekundi).
    • Očajni instinkti više ne zamjenjuju Blur, a sada povećavaju učinak smanjenja štete za dodatnih 15%.
    • Šteta od naboja osjeta povećana je za 20%.
    • Šteta od erupcije ekrana povećana je za 30%, hlađenje smanjeno na 30 sekundi (bilo je 35 sekundi), a trošak Furyja smanjen je na 10 (bio je 20).
    • Prehlađivanje Felbladea resetira se 50% češće iz Demon's Bitea.
    • Bonusna šteta za prvu krv povećana je na 300% (bila je 200%).
    • Majstorstvo: Demonska prisutnost sada povećava štetu kaosa za 11,2% (bila je 8%), a količina po Masteryu povećala se u skladu s tim.
    • Bonus za štetu Nemesis povećan je na 25%.
    • Netherwalk više ne zamjenjuje Blur. Prehlađenje se povećalo na 2 minute (bilo je 1,5 minute).
    • Pijavica Soul Rending smanjena je na 70% (bila je 100%).
  • Osveta
    • Šteta nanesena većinom magija osvete povećana je za 9%.
    • Abyssal Strike sada smanjuje vrijeme vraćanja Infernal Strike-a za 8 sekundi (bilo je 5 sekundi).
    • Agonizing Flames povećava štetu od Immolation Aure za 20% (bila je 30%).
    • Okretanje oštrice povećava proizvodnju bola Shear i Sever za 70% (bilo je 50%).
    • Vatrena marka Burning Alivea nastavit će se širiti s bilo kojeg cilja koji ga ima, čak i ako početni primarni cilj umre.
    • Demon Spikes sada smanjuje fizičku štetu za 10% (bila je 20%).
    • Demonski odjeli sada povećavaju izdržljivost za 55% (bilo je 45%).
    • Demonic Wards sada smanjuje svu stečenu štetu za 10% (bila je samo magična šteta).
    • Prijelom sada košta 20 bolova (bio je 40 bolova).
    • Zadržavanje zadnjeg odmarališta sada je bilo 8 minuta (bilo je 3 minute). Ovo se ponovno pokreće nakon smrti.
    • Metamorfoza sada također povećava oklop za 100%.
    • Metamorfoza nadjačava Shear i Sever, koji nanosi 20% više štete od Sheara i uvijek stvara Ulomak manje duše.
    • Nether Bond je uklonjen.
    • Novi talent na razini 110: Demonska infuzija
      • Izvucite iz snage Twisted Nether-a da biste odmah aktivirali, a zatim napunite svoje naboje Demon Spikes.
      • Stvara 60 bolova.
      • Trenutačna glumačka postava, s prekidom od 2 minute.
    • Razor Spikes povećava vašu fizičku štetu za 30% dok su Demon Spikes aktivni (bio je 20%).
    • Prehlađivanje Sigil of Chains sada iznosi 90 sekundi (bilo je 60 sekundi).
    • Soul Barrier sada:
      • Troškovi 10 bolova (bilo je 30 bolova).
      • 30 sekundi hlađenja (bilo je 20 sekundi).
      • Osnovna apsorpcija (prije fragmenata) i minimalna apsorpcija povećane su za 50%.
    • Spirit Bomb sada nanosi štetu od požara (bila je Sjena).
    • Frailty Spirit Bomb-a sada traje 20 sekundi (bilo je 15 sekundi) i liječi Demon Huntera za 20% štete koju nanese cilju (bilo je 15%).

druid

Promjena ravnoteže druida

  • Trajanje povećanja brzine Displacer Zvijeri sada je 2 sekunde (bilo je 4 sekunde).
  • Trajanje masovne zapletenosti sada je 30 sekundi (bilo je 20 sekundi).
  • Rok hlađenja smanjen je na 90 sekundi (bilo je 120 sekundi).
  • Ravnoteža
    • Šteta koju je napravila većina Balance čarolija povećana je za 4%.
    • Šteta odzvanjajućih zvijezda (osobina artefakta) povećana je za 20%.
    • Šteta od bijesa Elune povećana je za 17%.
    • Majstorstvo: Starlight sada povećava efekte osnaživanja za 18% (bilo je 16%), a iznos po Masteryu se u skladu s tim povećava.
    • Brza inervacija sada daje 10% žurbe (bila je 20%).
    • Šteta padalica povećana je za 31%.
    • Duša šume sada povećava Osnaženja za 20% (bilo je 15%) i smanjuje troškove Zvjezdanih pada za 20 (bilo je 10).
    • Zvjezdani nanos povećava štetu od Zvjezdanih padova za 60% (bila je 20%).
    • Trošak Stellar Flare smanjen je na 10 astralnih snaga (bio je 15), izravna šteta povećana je za 25%, a šteta s vremenom porasla je za 23%.
    • Ratnik Elune sada utječe na 3 lunarna udara (bio je 2).
  • Feral
    • Šteta koju je napravila većina Feralovih sposobnosti povećana je za 8%.
    • Brutal Slash sada ima punjenje od 12 sekundi (bilo je 18 sekundi).
    • Elune's Guidance sada traje 8 sekundi (bilo je 5 sekundi).
    • Utjelovljenje sada smanjuje troškove energije za 60% (bilo je 50%).
    • Inficirane rane sada smanjuju brzinu kretanja za 30% (bilo je 50%).
    • Šteta od oštećenja povećana je za 75%.
    • Trenutak jasnoće sada povećava štetu pogođenih uroka za 15%.
    • Trenutak jasnoće sada utječe samo na Shred, Thrash i Swipe.
    • Oštri žileti sada povećavaju štetu koju nanosi Rip za 4% po bodu (bila je 7%).
    • Duša šume sada daje 15 energije po kombiniranoj točki (bilo je 12).
  • Čuvar
    • Šteta koju čini većina čarolija čuvara povećana je za 4%.
    • Automatski napadi medvjeđeg oblika sada generiraju 7 bijesa (bio je 7,875 bijesa).
    • Utjelovljenje sada dodatno povećava oklop za 15%.
    • Ironfur sada osigurava 80% povećanja oklopa (bio je 100%).
    • Galaktički čuvar sada generira 8 bijesa (imao je 10).
    • Gory Fur sada smanjuje troškove bijesa za 25% (bio je 50%).
    • Mangle sada generira 5 bijesa (bilo je 6).
    • Pulverize sada nanosi 850% fizičke štete (bilo je 567%).
    • Pulverize sada smanjuje nastalu štetu za 9% (bila je 8%).
    • Duša šume sada uzrokuje da Mangle generira još 7 bijesa (bio je 5) i nanio 25% dodatne štete (bio je 15%).
    • Novi talent za Guardiana na razini 30, koji zamjenjuje Displacer Beast: Intimidating Roar.
      • Zamjenjuje onesposobljavajućeg Roara verzijom koja se sada boji, a ne onesposobljava.
  • Obnova
    • Trenutak jasnoće više ne povećava maksimum energije.
    • Trenutak jasnoće sada povećava zacjeljivanje pogođenih uroka za 15%.
    • Snaga polumjera Archdruid povećala se na 20 metara (bila je 15 metara).

Lovac

Promjena ravnoteže lovca

  • Za baraž više nije potrebna meta i više ne nanosi dodatnu štetu jednoj meti.
  • Zamka za tar i zamka za smrzavanje sada su dostupni svim lovcima.
  • Majstorstvo zvijeri
    • Šteta koju je nanijela većina čarolija Zvjerstva povećana je za 9%.
    • Aspekt štete od zvijeri povećan je za 100%, a smanjenje čvrstoće smanjeno s 15% na 30%.
    • Šteta od baraž povećana je za 80% samo za Zvjerstvo majstora.
    • Bonus za kritični štrajk za Big Game Hunter povećan je na 60% (bio je 50%).
    • Blink Strikes bonus štete povećan je na 100% (bio je 50%).
    • Chimaera Shot šteta povećana je za 60%.
    • Prehlađivanje Dire Frenzyja smanjeno je na 12 sekundi (bilo je 15 sekundi).
    • Šansa za farstridera povećala se na 15% (bila je 10%).
    • Osnovna brzina kretanja Hati povećana je za 14% u svim oblicima.
    • Multi-Shot šteta povećana je za 50%.
    • Jedan s paketom šansa bonus povećao se na 30% (bio je 15%).
    • Šteta od stupanja povećana je za 15%.
    • Šteta od odbojke povećana je za 50% samo za Zvijerstvo zvijeri.
    • Bonus za štetu Cobra povećao se na 10% (bio je 8%).
  • Streljaštvo
    • Šteta od usmjerenog udarca povećana je za 35%.
    • Upereni pucanj sada nanosi 100% povećanu štetu na ciljevima koje još niste napali.
    • Arcane Shot sada šteti za 200% štete od oružja (bio je 130%).
    • Crna strijela sada košta 10 fokusa (bila je 40).
    • Šteta od pucanja povećana je za 50%.
    • Eksplozivni metak sada košta 20 fokusa (bio je 0).
    • Procjena Hunter's Mark-a povećala se na približno 6,5 procs u minuti (bila je 5).
    • Označena šteta štete povećana je na 550% (bila je 250%)
    • Multi-Shot šteta povećana je za 50%.
    • Patient Sniper sada uzrokuje da bonus koji pruža vaša Ranjiva raste za 10% svake 1 sekunde.
    • Šteta od probijanja pucanja smanjila se na 500% (bila je 675%).
    • Piercing Shot sada utječe na Ranjivi.
    • Sentinel sada ima 60 sekundi hlađenja, mrijesti Sentinel koji odmah označava sve ciljeve i svakih 6 sekundi tijekom 18 sekundi.
    • Bočni vjetrovi sada generiraju 35 fokusa (bilo je 50).
    • Steady Focus se sada aktivira nakon 2 bacanja Arcane Shota ili Multi-Shota u nizu (bilo je 3).
    • True Aim sada slaže do 10 puta (bilo je 8).
    • Ranjiva više ne utječe na označeni metak.
    • Ranjivi sada traje 7 sekundi, pruža 100% bonusa za štetu i ne slaže se.
  • Opstanak
    • Šteta nanesena većinom čarolija za preživljavanje povećana je za 12%.
    • Nova pasivna sposobnost na razini 44: Waylay.
      • Nakon 2 sekunde vaše zamke postaju potpuno naoružane, što ih čini posebno razornima.
      • Zamka za smrzavanje neće se pokvariti zbog oštećenja u prve 4 sekunde.
      • Zamka katrana smanjuje brzinu kretanja neprijatelja za 70% u prve 4 sekunde.
      • Eksplozivna zamka tetura meta, uzrokujući da propuste sljedeći melee napad.
      • Čelična zamka nanosi 500% veću štetu ako je aktivira neprijatelj koji nije u borbi.
    • Poboljšane zamke zamijenjene gerilskom taktikom, povećavajući štetu od eksplozivne zamke za 50% i dodatno poboljšavajući Waylay-ove bonuse za:
      • Zamka za smrzavanje neće se pokvariti zbog oštećenja u prvih 6 sekundi.
      • Zamka katrana smanjuje brzinu kretanja neprijatelja za 90% u prve 4 sekunde.
      • Eksplozivna zamka uzrokuje da meta propusti sljedeća dva blizačka napada.
    • Aspekt štete od zvijeri povećan je za 100%, a smanjenje čvrstoće smanjeno s 15% na 30%.
    • Šteta u mesari povećana je na 620% (bila je 518%), a punjenje je sada 12 sekundi (bilo je 15 sekundi).
    • Šteta na kalotama povećana je na 50% (bila je 25%).
    • Eksplozivna zamka sada je ciljana sposobnost s dometom od 40 metara.
    • Farstriderov talent zamijenjen Disengageom.
    • Lacerate više nema cooldown.
    • Šteta od zmije uboda povećana je na 115% (bila je 87%).
    • Snaga lovca na zmije sada je 120 sekundi (bilo je 90 sekundi)
    • Šteta od pljuvanja kobre povećala se na 100% (bila je 20%).
    • Prehlađivanje ljepljive bombe sada iznosi 25 sekundi (bilo je 30 sekundi), a odgoda 2 sekunde (bilo je 3 sekunde).
    • Way of the Mok’Nathal sada povećava vašu snagu napada na 10 sekundi (bilo je 8).

Mag

Mageova ravnoteža se mijenja

  • Prestanak Ice Blocka sada iznosi 4 minute (bilo je 5 minuta).
  • Bonus za oštećenje Rune of Power sada iznosi 40% (bio je 50%).
  • Tajanstveno
    • Šteta nanesena većinom tajnih čarolija povećana je za 12%.
    • Šteta od tajne kugle povećana je za 477%.
    • Mage Armor uklonjen.
    • Osobina Mana Shield preimenovana u Force Barrier: Povećava veličinu prizmatične barijere za 20/40/60%.
    • Šteta od Nether Tempest smanjena za 15%.
    • Overpowered sada povećava bonus štete i smanjenje mane Arcane Power na 70%.
    • Prisutnost uma sada je dostupna na razini 54 i više nije talent.
    • Šteta od supernove smanjena je za 10%.
    • Šansa za aktivaciju nestabilne magije sada iznosi 20% (bila je 15%).
    • Novi talent na razini 15: Pojačanje
      • Tajanstvene naplate povećavaju štetu od tajnih raketa za dodatnih 15%.
    • Nova čarolija na razini 26, koja zamjenjuje Ledenu barijeru: Prizmatična barijera
      • Štiti vas na 1 minutu, upija štetu, smanjuje nastalu magičnu štetu i smanjuje trajanje svih štetnih čarobnih učinaka protiv vas.
    • Novi talent na razini 30, koji zamjenjuje Cold Snap: Mana Shield.
      • Prizmatična barijera nema vremena za vraćanje, ali iscrpljuje vašu manu za 50% štete koju upije.
    • Novi talent na razini 30, koji zamjenjuje Cauterize: Slipstream.
      • Tajanstvene rakete i evokacija mogu se kanalizirati tijekom kretanja.
    • Novi talent na razini 75, koji zamjenjuje Ice Floes: Chrono Shift
      • Arcane Barrage usporava neprijatelje za 50%, povećava brzinu za 50% i traje 5 sekundi.
    • Novi talent na razini 100, koji zamjenjuje Quickening: Temporal Flux
      • Vrijeme odbacivanja Arcane Blast-a smanjuje se za 5% za svaki naboj Arcane Charge.
  • Vatra
    • Šteta koju je nanijela većina čarolija Vatre povećana je za 27%.
    • Šteta od naknadnih udara povećala se na 39% (iznosila je 34,5%).
    • Blast Wave pomaknuo se na razinu 30, zamijenivši Cauterize.
    • Cauterize je sada dostupan na razini 52.
    • Kauterizirano hlađenje sada je 5 minuta (bilo je 2 minute). Ovo se ponovno pokreće nakon smrti.
    • Izgaranje dodaje majstorstvo jednako 50% vašeg kritičnog udara (bilo je 100%).
    • Šansa kontroliranog opeklina sada iznosi 20% (bila je 10%).
    • Kritična masa sada se uči na razini 10 i daje + 15% šanse za kritički udar čarolijama. Na razini 65, također povećava ocjenu kritičnog udara iz brzine za 10%.
    • Firestarter sada uzrokuje da Fireball i Pyroblast nanesu kritičan udarac kada je meta iznad 90% zdravlja (bilo je 85%).
    • Flame On je sada pasivan, smanjuje punjenje Fireblasta za 2 sekunde (bilo je 3) i povećava svoje maksimalne napunjenosti za 1.
    • Početna šteta od meteora povećala se za 95%, a šteta se s vremenom povećala za 86%.
    • Šteta vatrene kugle tvrtke Mirror Images povećana je za 122%.
    • Otopljeni oklop uklonjen.
    • Nova čarolija za Vatrenog Maga na razini 26: Blazing Barrier
      • Apsorbira sljedećih 700% štete koju vam nanese čarolija.
      • Bliski napadi na vas napadaču nanose 50% od snage čarolije.
      • 30 sekundi hlađenja.
    • Osobina rastopljene kože sada uzrokuje Blazing Barrier kako bi smanjila fizičku štetu nastalu za 5/10/15%.
    • Dostupni novi talenti na razini 30, koji zamjenjuju Cold Snap: Blazing Soul
      • Nanošenje vatrenom štetom ciljeva u krugu od 8 metara od vas napunite Vašu goruću barijeru za 40% nanesene štete.
    • Dostupni novi talenti na razini 60, koji zamjenjuju Blast Wave: Alexstraszin bijes
      • Zmajev dah uvijek kritički napada i doprinosi Hot Streaku.
    • Novi talent dostupan na razini 75, zamjenjuje Ice Ice: Frenetic Speed
      • Casting Scorch povećava brzinu vašeg kretanja za 30% tijekom 3 sekunde.
    • Pyretic Incantation povećava štetu za 2% / stog (bilo je 5%).
  • Mraz
    • Šteta od većine čarolija Frosta povećana je za 12%.
    • Dostupni novi talent na razini 30, koji zamjenjuje Cold Snap: Glacial Insulation.
      • Ledena barijera povećava vaš oklop za 100% dok je aktivan, a Ledeni blok primjenjuje Ledenu barijeru na vas kad blijedi.
    • Cold Snap se sada uči na razini 52 i redizajniran je:
      • Završava hlađenje vašeg Frost Nova, Cone of Cold, Ice Barrier i Ice Block, s 5-minutnim hlađenjem.
    • Dostupni novi talenti na razini 75, koji zamjenjuju Ice Floes: Frigid Winds.
      • Vaši hladni efekti privlače neprijatelje za dodatnih 15%.
    • Na razini 63, Blizzard (rang 2) sada uzrokuje smanjenje vremena hlađenja Frozen Orb za 0,5 sekunde svaki put kad Blizzard nanese štetu.
    • Blizzard više ne aktivira Prste mraza.
    • Lančana reakcija sada povećava štetu od Ice Lancea za 10% / stog (bilo je 20%).
    • Šteta od Cone of Cold povećana je za 99%.
    • Šteta od ebonbolta povećana je za 22% i sada omogućuje zamrzavanje mozga (bio je Prsti mraza).
    • Uklonjen je Frost Armor.
    • Šteta od smrzavanja smanjena je za 17%.
    • Frozen Touch je sada pasivan i povećava šanse za procjeđivanje prstiju mraza za 40%.
    • Šteta od glečerskog šiljka prije ledenica porasla je za 33%.
    • Ledena barijera izaziva napade iz blizine kako bi uhvatili napadača za 50%.
    • Ledenu barijeru Frost Mage sada uči tek na 50. razini.
    • Ledene plohe sada su dostupne na razini 30.
    • Šteta od Ice Lancea povećana je za 34%.
    • Izvana je hladno više ne daje Waterboltu priliku da generira Prste mraza.
    • Zrcalna slika 'Šteta od smrzavanja povećana je za 80%.
    • Šteta od zraka mraza povećana je za 5%.
    • Osobina Štit Alodija povećava veličinu Ledene barijere za 20/40/60% (bila je 33/66/100%).

Redovnik

Menja se ravnoteža redovnika

  • Dampen Harm sada smanjuje svu štetu koju nanesete za 20% do 50% tijekom 10 sekundi, ovisno o veličini napada, uz 2 minute hlađenja.
  • Prsten mira sada oblikuje Prsten mira na ciljnom mjestu na 8 sekundi. Neprijatelji koji uđu izbacit će se iz prstena.
  • Brewmaster
    • Šteta koju je nanio većina Brewmasterovih sposobnosti povećana je za 9%.
    • Raspon i širina daha vatre su povećani.
    • Maksimalni bonus Poklona magli sada iznosi 75% (bio je 60%).
    • Novi talent: Mistična vitalnost
      • Stagger je sada 40% učinkovitiji protiv čarobnih napada.
    • Neuhvatljivi ples sada donosi do 20% izmicanja i štete (bilo je 15%).
    • Šteta od pucketavog žada povećana je za 100%.
  • Magla
    • Majstorstvo: Zacjeljivanje naletom magle povećalo se za 30%.
    • Trošak mane Rising Sun Kick sada iznosi 2% od osnovne mane (bio je 2,25%).
    • Prehlađivanje pjesme Chi-Ji smanjeno je na 15 sekundi (bilo je 30 sekundi).
    • Prehlađivanje difuzne magije sada iznosi 90 sekundi (bilo je 120 sekundi).
    • Šteta i zacjeljivanje Zen pulsa povećalo se na 220% snage čarolije (bilo je 200%).
    • Zacjeljivanje maglom povećalo se na 420% snage čaranja (bilo je 350%).
  • Windwalker
    • Šteta koju je nanio većina vjetrenjača povećana je za 8%.
    • Jureći Jade Wind sada primjenjuje Oznaku dizalice na do 5 ciljeva.
    • Na razini 60, Vrtoglavi udarci zamijenjeni su Prizivanjem kipa crnog vola.
    • Šteta od pucketavog žada povećana je za 100%.
    • Ispravljen je problem sa Serenity zbog kojeg se njegovo smanjenje vremena hlađenja proširilo i na cooldowa koji su u toku nakon trajanja Serenityja.
    • Ispravio je nekoliko bugova koji su utjecali na Oluju, Zemlju i Vatru. Klonovi sada usmjeravaju brže, brže se kreću i pouzdanije ciljaju. Klonovi sada nasljeđuju i imaju koristi od vašeg hrpa Transfer Power i Hit Combo kad su pozvani, te su preživiviji.

Paladin

Promjena ravnoteže Paladina

  • Sveto
    • Beacon of Faith više nema cooldown.
    • Beacon of Light više nema cooldown.
    • Beacon of Virtue sada košta 10% osnovne mane (bilo je 15%).
    • Holy Shock sada šteti za 280% snage čaranja (bilo je 350%).
  • Zaštita
    • Prehlađivanje Aegis of Light smanjeno je na 3 minute (bilo je 5).
    • Blaženi čekić sada smanjuje štetu od auto napada za 12% (bilo je 15%).
    • Sveti štit sada povećava vašu šansu za blok za 15% (bio je 10%).
  • Odmazda
    • Šteta koju je napravila većina sposobnosti Odmazde povećana je za 12%.
    • Odmazda sada dobiva + 100% bonusa za posvetu.
    • Šteta od Božanskog čekića povećana je za 100%.
    • Šteta izvršenja kazne povećana je za 55%.
    • Uklonjen veći blagoslov moći.
    • Veći blagoslov mudrosti / kraljevi mogu se bacati u borbi.
    • Veći blagoslov mudrosti vraća 0,2% zdravlja / mane svake 2 sekunde (bilo je 3 sekunde).
    • Veliki blagoslov kraljeva apsorbira 270% čarobne moći (bio je 180%).
    • Šaka pravde sada smanjuje preostali coold of Hammer of Justice za 2,5 sekunde po utrošenoj Svetoj Moći.
    • Božanska intervencija sada smanjuje oživljavanje Božanskog štita za 20% (bilo je 50%).
    • Pečat svjetlosti zamijenjen Sudom svjetlosti.
    • Liječenje Riječi slave povećano je za 33%.

Svećenik

Svećenička ravnoteža se mijenja

  • Vrijeme hlađenja Shining Force sada iznosi 45 sekundi (bilo je 60 sekundi).
  • Disciplina
    • Ažuriran je Zavjet o sjeni:
      • Sada zacjeljivanje povećava za 450% (bilo je 550%).
      • Sada je trenutno (bila je uloga od 1,5 sekunde)
      • Više ne zamjenjuje Power Word: sjaj.
    • Osobina praska svjetlosti više ne utječe na Zavjet sjene.
  • Sveto
    • Novi talent na razini Svetog svećenika 30:
      • Ustrajnost: Kada bacate Obnavljanje na sebe, to dodatno smanjuje svu nastalu štetu za 10%.
    • Sveti svećenik sada uči Očajničku molitvu na razini 52.
    • Šansa za aktiviranje Benedikcije smanjena je na 40% (bila je 50%).
    • Pobožnost sada dodatno smanjuje prekid molitve za popravljanje za 2 sekunde.
    • Molitva za ozdravljenje porasla je na 250% (bila je 200%).
    • Molitva za ozdravljenje sada liječi metu i 4 najbliža saveznika (bilo je 5 slučajno ozlijeđenih meta).
    • Trajanje simbola nade sada je 12 sekundi (bilo je 10 sekundi).
  • Sjena
    • Šteta koju čini većina čarolija Sjene povećana je za 25%.
    • Povoljni duhovi sada generiraju 3 ludila (bilo je 4).
    • Za nasljeđe praznine potrebno je 65 ludila (bilo je 70), a također povećava bonus štete od sjene Voidform-a za 5%.
    • Dugotrajna ludost sada je talent koji zamjenjuje Void Lord. Dugotrajna ludost sada dovodi do povećanja žurbe Voidforma svake sekunde za 2% kad Voidform završi.
    • Mania sada povećava brzinu kretanja za 1% po 3 ludosti (bilo je 1% po 5 ludosti).
    • Mazohizam sada dodatno smanjuje štetu koju je preuzeo za 10% za vrijeme cijeljenja.
    • Mind Blast sada generira 15 ludila (bilo je 12).
    • Mind Flay sada generira 3 ludosti po krpelju (bilo je 2).
    • Mind Flay sada nanosi štetu na obližnjim ciljevima i generira dodatno ludilo ako meta ima Riječ sjene: bol.
    • Mind Sear je uklonjen.
    • Um Spike uklonjen.
    • Novi talent na razini 90: Bijeda
      • Vampirski dodir također primjenjuje Riječ sjene: bol na metu.
    • Shadow Crash premješten je na razinu 100.
    • Riječ sjene: Smrt generira 15 ludosti netalentiranih (bilo je 10).
    • Riječ sjene: Bol sada generira 4 ludila (bilo je 3).
    • Riječ sjene: Bol (Sjena) traje 18 sekundi (bilo je 14 sekundi)
    • Riječ sjene: Void se sada puni za 20 sekundi (bilo je 30 sekundi).
    • Predaja ludilu sada povećava dobitak bezumlja za 100% (bio je 150%).
    • Vampirski dodir generira 6 ludosti kad se baci (bilo je 4).
    • Trajanje vampirijskog dodira sada je 24 sekunde (bilo je 18 sekundi).
    • Void Bolt produljuje trajanje svih vaših aktivnih uroka Štete tijekom vremena (unutar 8 jardi) za 3 sekunde.
    • Void Eruption stavlja Void Bolt na cooldown na 1,5 sekunde (bilo je 3 sekunde).
    • Uklonjen je Void Lord.
    • Voidform sada povećava štetu na sjeni za 20% (bila je 30%).

Lupež

Nevaljala ravnoteža se mijenja

  • Cheat Death ne može se aktivirati češće od jednom u 6 minuta (bilo je 2 minute). Ovo se ponovno pokreće nakon smrti.
  • Pokrov Prikrivanja sada je dostupan svim Razbojnicima na razini 68.
  • Feint sada košta 35 energije (bio je 20).
  • Domet džeparoša povećan je na 10 jardi (bio je 5 jardi).
  • Atentat
    • Šteta koju je nanio većina sposobnosti za atentat povećana je za 7%.
    • Agonizirajuća procjena otrova povećala se na 30% (bila je 20%).
    • Požurnost mučenja po hrpi povećala se na 2% (bila je 1%). Maksimalni stogovi smanjeni su na 10 (bilo je 20).
    • Maksimalni kombinirani bodovi predviđanja povećani su na 10 (bilo je 8).
    • Slijepo se sada uči na razini 24.
    • Crippling Poison se sada uči na 38. razini (imao je 24 godine).
    • Smrt odozgo povećana AOE šteta sada iznosi 440% snage napada (bilo je 366% snage napada).
    • Bonus za dublju strategijsku štetu na završnim potezima smanjen je na 5% (bio je 10%).
    • Bonus za štetu za elaborirano planiranje dodijeljen završnim potezima smanjen je na 12% (bio je 15%).
    • Ukupna šteta od krvarenja unutarnjeg krvarenja povećana je na 144% snage napada po kombiniranoj točki (bila je 124% snage napada).
    • Marked for Death sada dodjeljuje 6 kombiniranih bodova s ​​Deeper Strategem.
    • Plijen na bonus za slabo oštećenje povećan je na 15% (bio je 10%).
    • Ruptura je ažurirana:
      • Šteta čarolije više se ne povećava na temelju potrošenih kombiniranih bodova. Sada potrošeni kombinirani bodovi povećavaju njegovo trajanje.
    • Smanjenje troškova energije Shadow Focusa za sposobnosti dok je Stealth aktivan povećalo se na 75% (bilo je 50%).
    • Bonus za podmetanje podmetanja Garroteu povećao se na 125% (bio je 100%).
  • Odmetnik
    • Šteta koju je načinila većina odmetničkih sposobnosti povećana je za 16%.
    • Alacrity brzina po hrpi povećala se na 2% (bila je 1%), a maksimalna hrpa smanjila se na 10 (bila je 20).
    • Maksimalni kombinirani bodovi predviđanja povećani su na 10 (bilo je 8).
    • Between The Eyes više ne dobiva svoj umnožavač kritičnih udara od 4x do ranga 2, naučenog na razini 42.
    • Oštećenje oštrice blade na sekundarnim ciljevima smanjeno je na 30% (bilo je 35%).
    • Bonus za dublju strategijsku štetu na završnim potezima smanjen je na 5% (bio je 10%).
    • Fatebringer sada smanjuje troškove energije za 2/4/6 (bio je 3/6/9).
    • Fate’s Thirst sada pruža bonus od 4/8/12% (bio je 6/12/18%).
    • Marked for Death sada dodjeljuje 6 kombiniranih bodova s ​​Deeper Strategem.
    • Puška iz pištolja sada smanjuje brzinu kretanja za 30% (bila je 50%).
    • Slice and Dice sada također omogućuje 15% povećanu regeneraciju energije.
    • Istinski ležaj više ne smanjuje vrijeme hlađenja Slijepih, Ogrtača sjena ili Riposte.
  • Suptilnost
    • Šteta koju nanosi većina sposobnosti Suptilnosti povećana je za 9%.
    • Kašnjenje Akaarijeve duše (osobina artefakta) smanjeno je na 2 sekunde (bilo je 4 sekunde).
    • Alacrity brzina po hrpi povećala se na 2% (bila je 1%), a maksimalna hrpa smanjila se na 10 (bila je 20).
    • Maksimalni kombinirani bodovi predviđanja povećani su na 10 (bilo je 8).
    • Marked for Death sada dodjeljuje 6 kombiniranih bodova s ​​Deeper Strategem.
    • Master of Shadows energetski dobitak za ulazak u Stealth / Shadow Dance smanjen je na 25 (bio je 30).
    • Trajanje gospodara suptilnosti smanjeno je na 5 sekundi (bilo je 6 sekundi).
    • Night Terrors sada smanjuje brzinu kretanja za 30% (bila je 50%).
    • Smanjenje troškova energije Shadow Focusa za sposobnosti dok je Stealth aktivan povećalo se na 25% (bilo je 20%).
    • Shadow Nova (osobina artefakta) sada se uvijek aktivira kada se koristi Shadowstrike ili Cheap Shot ili Shuriken Storm dok je Shadow Dance aktivan, s unutarnjim hlađenjem od 5 sekundi.

Šaman

Šamanska ravnoteža se mijenja

  • Lava Burst šteta povećala se na 275% (bila je 220%).
  • Žurba predakovske brzine sada je 6% (bila je 10%).
  • Elementarno
    • Ažuriran je Earth Elemental:
      • Sada ima 400% oklopa kotača (bilo je 200%).
      • Sada ima 25% snage čarolije kao moć napada (bilo je 5%) i 45% za osnovnu verziju.
      • Stvara veliku prijetnju neprijateljima u blizini.
      • Sada traje 1 minutu (bilo je 15 sekundi) i prekid od 5 minuta (bilo je 2 minute).
    • Aftershock sada vraća 30% vrtloga (bilo je 25%).
    • Šteta zemljanog bijesa sada iznosi 55% snage čaranja (bila je 50%).
    • Earthgrab Totem sada korijen 8 sekundi (bilo je 5 sekundi).
    • Trajanje potresa sada je 6 sekundi (bilo je 10 sekundi), a šteta po krpelju sada je 50% (iznosila je 30%).
    • Šteta od elementarne eksplozije sada iznosi 680% (bila je 525%).
    • Elemental Blast sada daje bonus od 2400 za stat (bio je 1200).
    • Šteta od Icefuryja sada iznosi 900% (bila je 180%).
    • Šteta tekućeg magme Totem je sada 110% (bila je 80%).
    • Bonus za Path of Flame za Lava Burst sada iznosi 10% (bio je 5%).
    • Prehlađivanje Storm Elementala sada je 2,5 minute (bilo je 5 minuta), a trajanje je sada 30 sekundi (bilo je 60 sekundi).
    • Šteta od olujnog elementarnog vjetra sada je 48% (bila je 42%), a šteta od Call Lightninga sada je 96% (iznosila je 84%).
  • Poboljšanje
    • Šteta nanesena većinom čarolija za poboljšanje povećana je za 16%.
    • Boulderfist više ne povećava vašu šansu za kritični udar za 5%.
    • Earthen Spike više ne košta Maelstrom.
    • Šteta od Zemljanog šiljka sada iznosi 1100% snage napada (bila je 800%).
    • Ojačani Stormlash bonus sada iznosi 50% (bio je 35%).
    • Šteta od Fury of Air sada iznosi 40% snage napada (bila je 30%) i košta 3 vrtloga u sekundi (bila je 5).
    • Šteta od tuče sada je 21% štete od oružja (bila je 35%).
    • Šteta na Lava Lashu sada je 625% štete od oružja (bila je 505%).
    • Šteta od udara groma povećana je za 50%.
    • Šteta od munjevitog štita sada je 150% snage napada (bila je 100%).
    • Prekomjerno punjenje košta 40 vrtloga (bilo je 45) i ima 12 sekundi prestanka rada (bilo je 9).
    • Prehlađivanje Overchargea sada iznosi 12 sekundi (bilo je 9 sekundi).
    • Zacjeljivanje oborina povećalo se na 100% (bilo je 50%).
    • Rockbiter sada generira 20 vrtloga.
    • Prehlađivanje Windsong-a sada iznosi 40 sekundi (bilo je 45 sekundi).
  • Obnova
    • Zacjeljivanje lančanog izlječenja sada je 380% (bilo je 400%).
    • Ljekoviti tok Zacjeljivanje totemom povećalo se na 82% (bilo je 70%).
    • Izlječenje po kraljičinoj uredbi povećalo se na 24% (bilo je 20%).
    • Unleash Life ozdravljenje povećalo se na 350% (bilo je 325%).
    • Zacjeljivanje izvora izvora povećalo se na 450% (bilo je 375%).

Vještac

Promjena ravnoteže čarobnjaka

  • Trajanje Demonskog kruga povećalo se na 15 minuta (bilo je 6 minuta).
  • Šteta od Imp-a, Succubusa, Voidwalkera, Felhuntera i Felguarda povećana je za 20%.
  • Zacjeljivanje smrtnom zavojnicom sada je 20% maksimalnog zdravlja (bilo je 11%).
  • Mortal Coil vas sada uvijek izliječi, bez obzira na to je li meta zahvaćena hororom.
  • Osnovno trajanje žetve duše sada je 15 sekundi, a maksimalno 35 sekundi (bilo je 10 sekundi i 30 sekundi).
  • Nevolja
    • Drain Soul se sada uči na razini 13.
    • Novi talent za Affliction na razini 15: Malefic Graps.
      • Dok kanalizirate Drain Soul, vaše uroke s vremenom nanose 80% veću štetu na cilju.
    • Bonus za zarazu sada iznosi 18% (bio je 12%).
    • Novi talent na razini 30: Osnaženi životni tap
      • Life Tap povećava nanesenu štetu za 10% tijekom 20 sekundi.
    • Bonus Grimoire of Synergy sada iznosi 25% (bio je 35%).
    • Prehlađivanje Haunta sada iznosi 30 sekundi (bilo je 15 sekundi), a Haunt također povećava štetu za 30%.
    • Šteta sjemena korupcije sada iznosi 215% (bila je 138%).
    • Sjeme korupcije sada košta 1 krhotinu duše (bilo je 4,5% mane).
    • Posij sjeme dodaje 2 cilja (bilo je 4) i više ne dodaje trošak Soul Shard-a.
  • Demonologija
    • Bonus za Demonbolt štetu sada iznosi 18% (bio je 20%).
    • Bonusna šteta Grimoire of Synergy sada iznosi 25% (bila je 40%).
    • Nadolazeća propast sada dodatno smanjuje trajanje Doom-a za 3 sekunde.
    • Thal’kielov razdor (osobina artefakta) sada pokreće Demonwrath.
    • Power Trip sada ima 65% šanse za aktivaciju (bilo je 50%).
  • Uništavanje
    • Šteta nanesena većinom uroka za uništavanje povećana je za 4%.
    • Backdraft sada smanjuje vrijeme bacanja vaša sljedeća dva Ineneratea ili Chaos Boltsa za 30%. To slaže do 4 naboja.
    • Šteta na Demonfire kanalu sada je 64% (bila je 46%).
    • Kanal Demonfire sada poprska 50% svoje štete na obližnje ciljeve, a pustoš više ne utječe na njega.
    • Šteta Doom Guard-a Doom Guard-a sada iznosi 275% snage čaranja (bilo je 210%).
    • Šteta Grimoire of Sacrifice sada iznosi 75% snage čarolije (bila je 100%).
    • Grimoire of Supremacy sada smanjuje štetu Doom Guarda Doom Guarda za 20%.
    • Novi talent na razini 30: Osnaženi životni tap
      • Life Tap povećava nanesenu štetu za 10% tijekom 20 sekundi.
    • Shadowburn sada zamjenjuje Conflagrate i sada generira krhotinu, plus dodatnu krhotinu pri ubijanju.
    • Talenti kataklizme i iskorjenjivanja zamijenili su mjesta na stablu talenata.
    • Osobina Požar kaosa sada također utječe na Shadowburn.

Ratnik

Promjena ravnoteže ratnika

  • Shockwave sada omamljuje 3 sekunde (bio je 4 sekunde).
  • Oružje
    • Šteta nanesena većinom sposobnosti oružja povećana je za 5%.
    • Punjenje sada smanjuje brzinu kretanja cilja za 50% tijekom 6 sekundi.
    • Punjenje sada korije cilj 1 sekundu (bilo je 1,5 sekunde).
    • Fervor of Battle povećava štetu od vihora na primarnom cilju za 45% (bilo je 30%).
    • Hamstring sada nanosi 105% štete od oružja (bilo je 5%).
    • In For The Kill vraća 30 bijesa (bilo je 20).
    • Ravager šteta povećana je za 25%.
    • Rend košta 10 bijesa (bio je 15), sada nanosi 10% veću povremenu štetu, a sada nanosi štetu od Bleeda unaprijed.
    • Sweeping Strikes čini Mortal Strike and Execute pogođenim još 2 obližnja cilja (bio je 1).
    • Titanic Might više ne smanjuje učinkovitost Colossus Smash-a.
    • Zbog traume Slam i Whirlwind nanose 25% štete kao DoT (bilo je 20%).
  • Bijes
    • Šteta koju je nanijela većina Fury sposobnosti povećana je za 5%.
    • Zmajev rik povećava vašu nanesenu štetu za 16% (bila je 20%).
    • Svježe meso povećava šansu krvoločnog krvotoka za 60% (bilo je 40%).
    • Frothing Berserker povećava štetu nanesenu za 15% (bila je 10%).
    • Izljev sada također smanjuje coold Berserker Ragea za 15 sekundi (prethodno nije smanjio cooldown).
    • Bezobzirni napuštanje sada također povećava trajanje Battle Crya za 2 sekunde (prethodno nije povećavalo trajanje).
    • Ratni stroj traje 15 sekundi (bio je 10 sekundi).
    • Kugla za uništavanje povećava štetu na vašem sljedećem Vihoru za 250% (bila je 200%).
  • Zaštita
    • Anger Management također smanjuje prekid demoralizirajućeg povika.
    • Najbolje servirano hladno je premješteno na razinu 45: Osveta nanosi 5% više štete po pogođenom cilju, do pet.
    • Glas koji cvjeta generira 60 bijesa (bio je 50 bijesa) i povećava štetu koju nanesete pogođenim neprijateljima za 25% (bio je 20%).
    • Pucketanje groma povećava radijus Thunder Clapa za 50% (bio je 100%).
    • Novi talent: Razarač
      • Pasivno. Zamjenjuje Devastate. Vaši auto-napadi nanose dodatnu štetu, generiraju 5 bijesa i imaju 30% šanse da resetiraju vraćanje Shield Slam-a.
    • Fokusirani bijes je uklonjen.
    • Heavy Repercussions produžava blok štita za 1,0 sekunde (bilo je 1,5 sekunde)
    • Intercept sada daje 15 bijesa (bio je 10).
    • Never Surrender ignorira do 100% veću štetu (bilo je 75%).
    • Ravager povećava vašu šansu za Parry za 35% (bio je 30%).
    • Šteta od osvete povećana je za 29%, a sada ima priliku resetirati vraćanje vremena Shield Slam-a.
    • Osveta sada ima 3 sekunde cooldawa i košta 30 bijesa. Dodge / Parry čini vašu sljedeću Osvetu besplatnom.
    • Zaštita sada prenosi 30% štete (bilo je 20%).
    • Blok štita sada košta 15 bijesa.
    • Thunder Clap sada generira 5 bijesa, a njegova šteta je povećana.
    • Ultimatum je uklonjen.
    • Osveta sada utječe na Osvetu (bila je usredotočena na bijes).
    • Warbringer sada omamljuje 2,5 sekunde (bio je 1,5 sekunde).
    • Warlord's Challenge također smanjuje vrijeme oporavka Berserker Rage za 15 sekundi.

Zakrpa 7.1.5 PvP promjene

Općenito

  • Prigušivanje sada započinje odmah u 2v2 okršaju i 2v2 arenama.
  • Blade's Edge Arena dobila je vizualno ažuriranje.
  • Dodan je nivo 9 prestiža.
  • Osobine artefakta na 35 i više točaka sada su omogućene u PvP-u.
  • Šteta koju uzrokuju Soul Rip, Shadow Nova, On the Trail i Shadowy Apparition više ne bi smjele rušiti kontrolne učinke poput Polimorfa ili Zamrzavanja.
  • Počasni talenti koji zamjenjuju rugalice za svaku specijalizaciju Tank sada će uzrokovati da se njihov izvorni efekt poruge primijeni na mete ne-igrača.

Vitez smrti

Smjer viteza mijenja se

  • Krv
    • Vitezovi krvi smrti sada nanose 10% smanjenu štetu u PvP-u (bilo je 15%).
    • Pijalica krvi sada nanosi 40% smanjenu štetu u PvP-u (bila je 100%).

Lovac na demone

Promjena ravnoteže Demon Huntera

  • Pustoš
    • Nepromjenjiva mržnja sada daje 10 bijesa (bilo je 5).
    • Eye of Leotheras sada nanosi 6% ukupnog zdravlja meta na štetu (bilo je 4%).
    • Ubrzani trezor i pribadači odbljeska uklonjeni su.
    • Novi talent: Demonsko podrijetlo
      • Čas hlađenja Metamorfoze smanjen je za 2 minute i sada traje 15 sekundi.
      • Dok niste u Metamorfozi, vaša šteta se povećava za 10%.
    • Novi talent: Mana Rift
      • Pod nogama svoje mete očitujete pukotinu mane široke 6 jardi.
      • Nakon 2 sekunde pukne pukotina, nanoseći 8% ukupnog zdravlja neprijatelja u kaosu i uništavajući 8% ukupne mane neprijatelja (ako je prisutan).
    • Mana Break sada nanosi 15% ukupnog zdravlja na meti u kaosu. Ukupno zdravlje u šteti povećava se za 1% na 2% od ukupne nedostajuće mane cilja, do 30%.
  • Osveta
    • Vengeance Demon Hunters sada nanose 10% smanjenu štetu u PvP-u (bilo je 15%).
    • Ilidanov zahvat Grasp smanjen na 60 sekundi (bio je 90).

druid

Promjena ravnoteže druida

  • Ravnoteža
    • Nebeski pljusak sada povećava trajanje Zvjezdanih pada za 100%, ali istovremeno možete imati samo jednog aktivnog.
    • Smanjenje magične štete od Nebeskog čuvara smanjeno je na 20% (bilo je 30%).
  • Čuvar
    • Maul sada nanosi 400% štete u PvP-u (bio je 100%).
    • Druidi Guardian sada igračima uzimaju 10% veću štetu (bilo je 25%).
    • Druidi čuvari sada nanose normalnu štetu u PvP-u.
    • Shapemender je uklonjen.
    • Hibernacijski rast je uklonjen.
    • Bijesni Mangle je uklonjen.
    • Oštre kandže sada povećavaju štetu od prevlačenja i udarca za 100%.
    • Prekoračenje više ne dijeli cooldown s Feral Chargeom.
    • Den Mother sada povećava maksimum zdravlja vas i vaših saveznika za 15% u roku od 15 metara.
    • Demoralizirajuće hlađenje Roara sada iznosi 30 sekundi (bilo je 60 sekundi).
    • Čvrstoća je sada talent 34. razine (bio je 37.), koji zamjenjuje omekšane udarce.
    • Novi talent: Urlajuća brzina
      • Smanjuje vrijeme hlađenja vašeg tutnjavog huka za 90 sekundi.
    • Novi talent: Master Shapeshifter
      • Pojačava se vaš feralni, saldo ili afinitet za obnavljanje, dajući dodatni učinak:
      • (Stanje) Nakon što uđete u Moonkin Form, stječete 30% žurbe čaranja na 10 sekundi.
      • (Feral) Dok ste u obliku mačke, vaša se šteta povećava za 30%.
      • (Obnova) Nakon što Swiftmend izvršite, vrijeme lijevanja i zacjeljivanje vašeg Iscjeliteljskog dodira povećavaju se za 30% tijekom 8 sekundi.
    • Novi talent: Malorneina brzina
      • Brzina kretanja vašeg putnog obrasca dok se nalazite u bojnom polju ili areni povećava se za 20% i uvijek se krećete brzinom kretanja od 100% dok ste u putnom obrascu.
    • Novi talent: Bijesna mahnitost
      • Vaša pomahnitala regeneracija također generira 60 bijesa tijekom 3 sekunde.
  • Obnova
    • Fokusirani rast sada također smanjuje manu troškove Lifeblooma za 50%.

Lovac

Promjena ravnoteže lovca

  • Viper Sting sada ima 30 sekundi hlađenja, manje od 45.
  • Scorpid Sting sada ima 24 sata prestanka rada, u odnosu na 30.
  • Scorpid Sting sada traje 8 sekundi, više od 6.
  • Spider Sting sada ima 45 sekundi prestanka rada, u odnosu na 60.
  • Početno trajanje uklanjanja udaraca Spider Stinga je 4 sekunde, u odnosu na 5. Trajanje tišine nepromijenjeno.
  • Streljaštvo
    • Snajperski metak više nema prekid (bio je 6 sekundi).
  • Opstanak
    • Bonus Steellay-a izvan borbe Waylay nanosi 150% dodatne štete u PvP situacijama (bio je 500%).

Mag

Mageova ravnoteža se mijenja

  • Mraz
    • Rafal hladnoće povećava štetu od hladnoće za 250% (bilo je 600%).

Redovnik

Menja se ravnoteža redovnika

  • Brewmaster
    • Microbrew smanjuje prekid utvrđivanja piva za 50% i više ne smanjuje njegovo trajanje.
    • Zapaljivo pivo sada je preimenovano u Zapaljivi dah, sada je pasivno i povećava hlađenje Daha vatre za 100%.
    • Hot Trub sada nanosi 50% pročišćene šteteće šteteće obližnjim ciljevima (bilo je 25%).
    • Straža više ne pruža apsorpciju, već dopušta Monahu da tetura 30% štete koju su saveznici dobili na udaljenosti od 15 metara.
    • Jezovita fermentacija sada pruža 5% smanjenja magične štete i 10% brzine kretanja za svaku razinu Stagger aktivnog.
  • Magla
    • Counteract Magic povećava obnavljanje magle koja zarasta za 135% (bila je 125%).
    • Healing Sphere sada ima 15 sekundi oživljavanja oporavka naboja (bilo je 45 sekundi).
    • Surge of Mist sada uzrokuje Enveloping Mist da ima 7 sekundi hlađenja (bilo je 8 sekundi).
    • Way of Crane sada vas također čini imunima na omamljujuće učinke.
    • Osvježavajući povjetarac sada povećava zacjeljivanje Vivifyja za 20% (bilo je 25%).
  • Windwalker
    • Spinning Fire Blossom sada uvijek pokreće Majstorstvo: kombinirani udari.
    • Disabling Reach sada povećava domet Disablea na 10 jardi (bio je 12 jardi).
    • Zen Moment sada košta 3 Chi (bio je 5 Chi).
    • Upravljanje maglicama sada se događa svakih 10 sekundi (bilo je 20 sekundi).

Paladin

Promjena ravnoteže Paladina

  • Čistačko svjetlo novi je počasni talent koji zamjenjuje Čisto srce za zaštitu i odmazdu. Svjetlo za čišćenje uklanja sve učinke bolesti i otrova unutar 15 metara od Paladina.
  • Luminescencija se sada aktivira samo na iscjeljenja koja su odbačene od meta koje nisu Paladin.
  • Sveto
    • Promijenjena je sekundarna distribucija statisa predloška Svetog Paladina:
      • 50% majstorstvo
      • 125% žurbe
      • 75% svestranost
      • 150% kritičnog udarca
    • Avenging Crusader sada ima trošak (35% osnovne mane) (nije bio trošak mane).
    • Ultimate Sacrifice više ne otkazuje na temelju Paladinova zdravlja.
    • Period prijenosa štete Ultimate Sacrifice sada iznosi 4 sekunde (bilo je 12 sekundi).
  • Zaštita
    • Promijenjena je sekundarna distribucija statista predloška zaštite:
      • 25% majstorstva
      • 200% žurbe
      • 50% svestranost
      • 125% kritičnog udarca
    • Čuvan svjetlošću sada se slaže do 2 puta (bilo je 3).
    • Čuvan svjetlošću više ne smanjuje troškove mana Bljeska svjetlosti.
    • Hallowed Ground sada suzbija smanjenje brzine kretanja dok saveznici stoje u vašoj Posveti.
    • Steed of Glory povećava trajanje Božanskog konja za 2 sekunde (bilo je 4).
  • Odmazda
    • Retribution Paladinov predložak Snaga sada iznosi 80%, u odnosu na 85%.
    • Retribution Paladinov predložak sekundarne distribucije statistika promijenio se:
      • 25% majstorstva
      • 160% žurbe
      • 50% svestranost
      • 165% kritičnog udara

Svećenik

Svećenička ravnoteža se mijenja

  • Disciplina
    • Uklonjene svečane molitve.
    • Uklonjena obnovljena nada.
    • Snaga duše sada također liječi ciljeve na koje primjenjujete Power Word: Štit.
    • Novi talent: Trojstvo
      • Trajanje vašeg Pomirenja povećava se na 30 sekundi, a iscjeljenje preneseno pomirenjem povećava se za 20%.
      • Iskupljenje sada može utjecati na najviše 3 cilja i može se primijeniti samo putem izjave o krivici.
    • Kupola svjetlosti sada povećava Power Word: Barijerov učinak smanjenja štete za 45% (bio je 25%).
    • Power Word: Čvrstoća sada povećava maksimalno zdravlje za 20% (bilo je 10%).
    • Novi talenat: Krajnji sjaj
      • Vaša moć riječi: Zračenje je trenutno trenutno bačeno, a zacjeljivanje je povećano za 250%, uz hlađenje od 6 sekundi.
  • Sveto
    • Liječenje sada liječi za 200% u PvP-u.
    • Molitva za popravljanje sada liječi za 150% u PvP-u.
    • Izbavljeno iz zla redizajnirano:
      • Sada smanjuje vrijeme iskakanja Skoka vjere za 45 sekundi, ali više ne stvara apsorpcijski štit na meti.
    • Čas hlađenja Holy Warda smanjen je na 30 sekundi (bilo je 45 sekundi).
    • Novi talent: Čudotvorac:
      • Sveta riječ: Serenity sada ima 2 naboja.
    • Brzo popravljanje sada također povećava radijus Molitve za popravljanje za 20 metara.
    • Divine Attendant redizajniran:
      • Sada smanjuje vrijeme hlađenja Duha čuvara za 2 minute.
    • Vreme hlađenja Ray of Hope smanjeno je na 45 sekundi (bilo je 60 sekundi).
    • Greater Heal redizajniran:
      • Iscjeljenje povećava ciljno ukupno zdravlje za 10% za 15 sekundi. Nizovi do 2.

Lupež

Nevaljala ravnoteža se mijenja

  • Izdržljivost predloška All Rogues sada je 100% (bila je 90%).
  • Atentat
    • Leteći bodeži sada također povećavaju polumjer Lepeze noževa za 100%.

Šaman

Šamanska ravnoteža se mijenja

  • Poboljšanje
    • Thundercharge sada povećava hlađenje svih sposobnosti oporavka za 70% (bilo je 30%).
  • Obnova
    • Smirujuće vode premještene su na razinu 34, zamjenjujući Unutarnju obnovu.
    • Earth Shield sada ima 5 sekundi hlađenja.
    • Earth Shield sada omogućuje smanjenje štete od 15% (bilo je 20%).
    • Earth Shield sada pokreće 8% gubitka zdravlja (bio je 6%).
    • Trošak mane Earth Shielda povećan je na 15% osnovne mane (bio je 12,6%).
    • Zemaljski štit više se ne može dispelirati.
    • Elektrotehnička oštećenja povećana su za 20%
    • Trošak mana za Spirit Link smanjen je i više nema cooldown.
    • Povezani ciljevi sada dobivaju 100% povećano zacjeljivanje od vašeg Chain Heal i Riptidea.
    • Ljekoviti val sada liječi za 200% više u PvP-u (bio je 135%).
    • Zacjeljivanje mreškavih voda povećalo se za 20%.
    • Talasne vode sada također daju Riptide 1 dodatnu naknadu.
    • Novi talent: Tidebringer
      • Svakih 8 sekundi, vrijeme emitiranja vašeg sljedećeg Chain Heala smanjuje se za 50% u roku od 15 sekundi. Maksimalno 2 punjenja.

Ratnik

Promjena ravnoteže ratnika

  • Novi talent: razoružati
    • Razoružajte neprijateljsko oružje i štit na 8 sekundi.
    • Razoružana bića nanose znatno smanjenu štetu.
  • Oružje
    • Predložak Arms Warrior Snaga smanjena na 105% (bila je 110%).
    • Lov na krv uklonjen.
    • Spremno za bitku uklonjeno.
    • Sharpen Blade sada ima vrijeme hlađenja od 25 sekundi (bilo je 45 sekundi).
    • Novi talent: Oluja uništenja
      • Smanjuje cooldown Bladestorma za 33%, a Bladestorm sada također primjenjuje Mortal Wound na sve ciljeve koje pogodiš.
    • Pain Train je sada počasni talent 8. razine (imao je 43 godine).
    • Shadow of the Colossus prešao je s razine 25 na razinu počasti 28.
    • Shadow of Colossus sada također povećava bijes koji steknete kad napunite za 25.
    • Posada uništena.
    • Novi talent: Dvoboj
      • Izazivate metu na dvoboj. Iako ste izazvani, sva šteta koju vi i cilj nanosite svim ciljevima koji se međusobno razlikuju smanjuje se za 50%. Traje 8 sekundi.
    • Novi talent: Ratni transparent
      • Bacate natpis pred noge, okupljate saveznike i povećavate brzinu kretanja za 30%, a trajanje svih dolaznih efekata kontrole gužve smanjujete za 50% u roku od 30 metara. Traje 15 sekundi.
  • Bijes
    • Prilagođene su sekundarne statistike predloška Fury Warrior-a:
      • 75% majstorstvo
      • 150% žurbe
      • 100% svestranost
      • 75% kritičnog udara
    • Enrage smanjuje štetu nastalu u PvP situacijama za 10% (bila je 20%). Warpaint to dodatno smanjuje na 5% (bilo je 15%).
    • Lov na krv uklonjen.
    • Death Wish sada ima 15 sekundi hlađenja i slaže se do 15 puta (bilo je 5).
  • Zaštita
    • Prilagođene su sekundarne statistike predloška Zaštitničkog ratnika:
      • 25% majstorstva
      • 175% žurbe
      • 50% svestranost
      • 150% kritičnog udarca
    • Zaštitni ratnici sada nanose 10% smanjenu štetu u PvP-u (bilo je 15%).
    • Zaštitni ratnici sada uzimaju 15% veću štetu od igrača (bilo je 25%).
    • Tenderizer uklonjen.

Legendarne promjene u WoW Patch 7.1.5

WOW zakrpa 7.1.5 legendarni

Prvo veliko prenošenje ravnoteže na legendarima događa se u ovom dijelu. Pojedinosti o svakom su udarne - tamo gdje je legendarni potpuno promijenjen, zabilježili smo preradu i napisali tekst nove sposobnosti. Ako nije drugačije navedeno, stara sposobnost je uklonjena. Za obrazloženje velikog broja nerfova provjerite ovaj plavi post od voditeljice zajednice Lore.

Više klasa:

  • Prydaz, Xavaricov Magnum Opus - Prerađeni efekt: Svakih 30 sekundi steknite upijajući štit za 25% svog maksimalnog zdravlja tijekom 30 sekundi.
    • Stat promjene: +1247 žurbe, +113 kritike, -757
  • Korijeni Shaladrassila - Zacjeljivanje sada otkucava 3% svake 1 sekunde, a smanjilo se s 4% svake 3 sekunde.
  • Sephuzova tajna - sada također pokreće prekide i raspršivanje. Dodijeljena žurba povećana je na 25%, sa 15%. 30 sekundi hlađenja.
  • Cinidaria, simbiot - sada vas liječi za 100% nanesene štete. Bonusna šteta više nije fizička.
  • Aggramar’s Stride - sada će smanjiti brzinu kretanja na temelju vašeg kritičnog udarca ako je ta vrijednost veća.
  • Norgannon's Foresight - prerađeni efekt: Stajanje mirno 8 sekundi daje vam predviđanje, omogućujući vam bacanje dok se krećete 5 sec.

Vitez smrti:

  • Četvrta lekcija instruktora - rane rana gnojivih udara smanjile su se na 1-3 s 1-5
  • Pečat nekrofantazije - Empower Rune Weapon brzina punjenja povećana je na 10% bonusa sa 5%
  • Sascrolashov mračni udar:
    • Stat promjena: -490 kritika, +489 majstorstvo

Ikona lovca na demoneLovac na demone:

  • Runemaster's Pauldrons - sada također resetira cooldown na vašim odjelima za osnaživanje i daje vam 1 punjenje Demon Spikes
  • Žrtva Loramusa Thalipedesa - Fel Rush bonus šteta povećana je na 10% sa 5% za svaku sljedeću metu.
  • Ljutnja polu-divova - Maksimalna dodatna generacija bijesa Demon Bitea smanjena je na 14 s 20

Ikona druidaDruid:

  • Ekowraith, Stvoritelj svjetova - Učinci debelog skrivanja, astralnog utjecaja, mačje brzine i Ysera's Gift povećani su na 75% buff s 50%
  • Smanjenje troškova Emerald Dreamcatchera - Starsurge Astral Power smanjeno je na 7 s 10.
  • Besprijekorna esencija osjeta - Astralna snaga potrebna za smanjenje vremena hlađenja povećana je na 8 sa 8.
  • Spojka Wildshapera - Šansa da potakne iskonski bijes zbog kritike krvarenja smanjena je na 30%, sa 40%.
  • Kandža Apex Predatora - Kazna štete za kućne ljubimce smanjena je na 5% s 10%.

Ikona lovcaLovac:

  • Voodoo maska ​​Shadow Huntera - Heal održava samo dok glumi smrt
  • Nesingwaryjevi gazeći stupci - Fokus po aktiviranoj zamci povećan je na 15 s 15.
  • Call of the Wild - Aspekt smanjenje vremena smanjenja vremena smanjeno je na 35% s 50%.
  • Ullrove pernate snježne cipele -Smanjenje vremena hlađenja po istresu smanjilo se na 0,8 sekundi s 1.
  • Rut sedam lavova - smanjenje troškova fokusa smanjeno je na 20%, sa 20%

Mage ikonaMag:

  • Marquee Bindings of the Sun King - Proc šansa smanjena je na 15% s 20%.
  • Koralonov gorući dodir - prerađeni efekt: Užarenje je sada zajamčeni kritični udarac protiv neprijatelja ispod 30% zdravlja. Također povećava štetu od opeklina za 350%.
  • Mistični kilt gospodara runa - Maksimalna potrošena mana po tajnom tajne smanjena je na 3% sa 4%.
  • Rhonin's Assabling Armwraps - Proc šansa se smanjila na 18% sa 25%.

Ikona redovnikaRedovnik:

  • Cenedril, Reflektor mržnje - Prerađeni efekt: Dodir Karme sada nanosi 150% povećanu štetu.
  • Zabranjeni dodir skrivenog gospodara - vrijeme druge upotrebe Touch of Death povišeno je na 5 sekundi s 3.
  • Ei’thas, Lunarni klizači iz Eramasa - Izlječenje napada rukom u zraku izlazećeg sunca povećalo se na 2 sekunde s 2.
  • Temeljno opažanje - Prerađeni efekt: Zen meditacija ima 50% smanjenog vremena hlađenja i više se ne otkazuje kada se krećete ili kada vas pogodiju ručni napadi.
  • Firestone Walkers - Učvršćivanje smanjenja vremena za smanjenje piva povećano je na 2 sekunde, maksimalno 6 od 1 sekunde, maksimalno 4.

Ikona PaladinPaladin:

  • Uther's Guard - dodan učinak: Sada također liječi cilj za 15% njihovog maksimalnog zdravlja.
  • Justice Gaze - Šteta čekića pravde povećana je na 350% s 350%.
  • Charay of Thrayn - Prerađeni učinak: Omogućuje dodatnih 50% učinjenog ozdravljenja (25% za Holy) i dodatnih 20% štete nanesene dok je Avengers Wrath aktivan.
  • Liadrin’s Fury Unleashed - Sveta Moć sada je nadarena svake 4 sekunde Osvetni gnjev, povećana s 2,5
  • Whisper of the Nathrezim - ljubitelj štete na sljedećoj Templarovoj presudi / Božanskoj oluji smanjio se na 15% sa 25%

Ikona svećenikaSvećenik:

  • Phyrixov zagrljaj - Prerađeni efekt: Povećava trajanje Guardian Duha i bonus za ozdravljenje za 50% i Guardian Spirit više ne ukida svoj ljekoviti bonus učinak kada se žrtvuje.
  • Bolni dodir blizanaca - sada radi s Mind Flayom umjesto Mind Searom.
  • Anund’s Seared Shackles - Bonus Void Bolt šteta po hrpi povećana je na 4% s 2%.
  • Mangaza's Madness - Troškovi su smanjeni na 2 sa 2.

Ikona lupežaLupež:

  • Shadow Satyr's Walk - Obnavljanje osnovne energije Shadowstrikea smanjilo se na 3 energije s 10 energije. Sada se povećava na temelju svaka tri jarda do cilja.
  • Shivarranova simetrija - oštećenje cijepanja početnog naleta bladea smanjeno je na 65% sa 70%.
  • Greenskin's Waterlogged Wristcuffs - Oštećenje od pucanja iz pištolja smanjeno je na 200%, s 400%
  • Insignia of Ravenholdt - Dodatna šteta od sjene smanjena je na 15% s 20%.
  • Okovi za obiteljske treninge Zodyck - smanjenje štete od otrova i krvarenja smanjeno je na 30%, sa 40%.

Ikona šamanaŠaman:

  • Duhovno putovanje - Oporavak vremena oporavka od divljih duhova povećan je na 500% sa 75%
  • Eye of the Twisted Nether - Bonusna šteta po aplikaciji smanjena je na 1,5% s 2%.
  • Žarište Jonata, starijeg - lanac iscjeljenja smanjio se na 10% sa 15%.
  • Krvni pakt prevaranta - Proc šansa se smanjila na 20% sa 30%.

Ikona čarobnjakaVještac:

  • Alythess's Pyrogenics - bonus od kiše od vatre povećan je na 10% sa 7%
  • Feretory of Souls - Proce šansa smanjena je na 10% sa 15%.
  • Napa vječnog prezira - Zmanjšanje brzine smanjeno je na 20%, sa 20%.
  • Sin’dorei Inite - Šteta štete smanjena je na 15% sa 30%.
  • Varo’thenova suzdržanost - Proc šansa smanjena je na 20% s 30%.

Ikona ratnikaRatnik:

  • Povrat novca za Archavon's Heavy Hand - Mortal Strike Rage smanjen je na 15 Rage s 15.
  • Sudbinski vozač - Apsorpcijski štit povećan je na 50% presretnute štete s 15%.
  • Kakushanove rukavice olujne skale - sada utječe na Thunder Clap umjesto na Revenge.
  • Ceann-Ar Rage - dobitak bijesa smanjen je na 8 s 10.
  • Fujiedin bijes - Maksimalni niz hrpe krvi smanjen je na 4 s 5.
  • Ayala's Stone Heart - približno procs u minuti smanjio se na 1,8 sa 3.
    • Stat promjena: -223 kritika, +222 majstorstvo

Zakrpa 7.1.5 Novi legendarni

Tu je i čitava hrpa novih legendi. Evo analize njihovih specijalnih efekata i statistike koju imaju:

Više klasa:

  • Archimonde’s Mržnja preporođenog - Svestranost / Mastery Tank Trinket. Upotreba: Steknite apsorpcijski štit za 30% svog maksimalnog zdravlja na 10 sekundi, 75% apsorbirane štete naneseno obližnjim neprijateljima ravnomjerno se podijeli kad istekne. 72 sekunde hlađenja.
  • Velen’s Future Sight - Crit / Mastery / Haste Healing Trinket. Upotreba: Iscjeljuje 15%, a 50% prekomjernog iscjeljenja preraspodjeljuje se na 3 obližnja ozlijeđena saveznika na 10 sekundi. 72 sekunde hlađenja.
  • Kil’jaeden's Burning Wish - Crit / Haste / Mastery DPS Trinket. Upotreba: Ispalite projektil koji eksplodira od vaše trenutne mete za 862.800 štete neprijateljima u krugu od 10 metara. 72 sekunde hlađenja.

Vitez smrti:

  • Smrt smrti - glava kritika / majstorstva. Death Strike i Death Coil smanjuju preostalo vrijeme oporavka Defilea za 2 sekunde.
  • Hemostaza lubanje - Crit / Versatility Shoulders. Blood Boil smanjuje vaš sljedeći Death Strike za 20%, slažući se do 5 puta.
  • Consortova hladna jezgra - noge za brzanje / majstorstvo. Sindragosa's Fury ima 50% smanjenog vremena hlađenja i zamrzava se na 3 sekunde.

Ikona lovca na demoneLovac na demone:

  • Zablude veličanstvenosti - kritička / majstorska ramena. Preostali cooldown na Metamorphosis smanjuje se za 1 sekundu za svakih 30 potrošenih bijesa.
  • Plamen Duha tame - Svestranost / Ruke majstorstva. Vatrena marka vas sada liječi za 100% nanesene štete, a svaki neprijatelj kojeg je udario vaš Sigil of Flame uništava Vatrenu marku za 15%, slažući se do 15 puta.

Ikona druidaDruid:

  • Dama i dijete - majstorstvo / kritička ramena. Vaša Moonfire također pogađa drugog neprijatelja u krugu od 20 metara od cilja.
  • Vatreno crvene maimere - noge kritike / majstorstva. Maim nanosi 200% povećanu štetu i pogađa 2 dodatna neprijatelja u blizini mete.
  • X’onijevo milovanje - ruke za žurbu / kritiku. Ironbark također pruža 75% dodatnog zacjeljivanja aktivnim pomlađivanjem.
  • Oakheart's Puny Quods - glava užurbanosti / svestranosti. Barkskin trenutno daje 45 bijesa plus dodatnih 15 bijesa tijekom 3 sekunde

Ikona lovcaLovac:

  • Mantle of Command - Mastery / Crit Shoulders. Dire Frezy dobiva 1 dodatnu naknadu.
  • MKII žiroskopski stabilizator - ruke kritike / majstorstva. Usmjereni udarac povećava šansu za kritični udarac vašeg sljedećeg ciljanog udarca za 15% i čini ga izvodljivim tijekom kretanja.
  • Pregača od mesarske kosti - Crit / Mastery Back: Mongoose Bite povećava štetu vašeg sljedećeg Carvea za 10%. Slaže se do 10 puta.

Mage ikonaMag:

  • Gravitacijska spirala - majstorstvo / kritička glava. Evokacija dobiva dodatni naboj.
  • Ledeno vrijeme - ramena za kritiku / žurbu. Forzen Orb eksplodira u Frost Novu koja nanosi 600% štete sirom čarolije.
  • Pyrotex tkanina za paljenje - ruke kritike / majstorstva. Phoenix Flames smanjuje preostalo vrijeme hlađenja izgaranjem za 6 sekundi.

Ikona redovnikaRedovnik:

  • Carev kondenzator - Škrinja za kritiku / majstorstvo. Chi trošitelji povećali su štetu od vaše sljedeće Pucketave žadne munje za 50%, slažući i do 25 puta.
  • Sklonište Rin - svestranost / škrinja s kritikama. Sheilun's Gift također liječi saveznike pogođene Obnavljajućom maglom za 15% izliječene količine.
  • Zamotuljci otvrdnuti na nakovnju - brza / glavna zapešća. Svaki put kad se izmaknete ili vas neprijatelj propusti, uklonite 5% svoje štete odgođene Staggerom.

Ikona PaladinPaladin:

  • Maraadov umirući dah - povratak kritike / svestranosti. Svjetlo zore uzrokuje da vaše sljedeće Svjetlo mučenika također izliječi vaš Svjetionik svjetlosti. Svaki saveznik izliječen svjetlošću zore uništava mučeničku svjetlost za 10%.
  • Saruan’s Resolve - svestranost / glava majstorstva. Svjetlo zaštitnika dobiva 1 dodatni naboj ima 10% smanjeni CD.
  • Pepeo u prašinu - Crit / Požurite ramena. Neprijatelji koje je pogodio vaš Buđenje pepela uzimaju vam 15% veću štetu na 6 sekundi.

Ikona svećenikaSvećenik:

  • Kam Xi’raff - Majstorstvo / Crit Back. Korištenje Light’s Wrath-a smanjuje manu troškova vaših štetnih uroka za 75% na 1 sekundu, uvećavajući se za 1 sekundu po savezniku pogođenom Otkupnjom.
  • Rammalov skriveni motiv - ruke majstorstva / kritike. Molitva za popravljanje ostavlja smetnju na cilju koja povećava Flash ozdravljenje, iscjeljenje ili svetu riječ: vedrinu za 10%.
  • Zekov Exterminatus - Crit / Haste Back. Shadow Word: Oštećenje boli ima priliku povećati štetu od sljedećeg Shadow Word: Death za 25% i ukloniti ograničenja lijevanja.

Ikona lupežaLupež:

  • Plašt glavnog ubojice - majstorska / kritička ramena. Tijekom Stealth-a i 6 sekundi nakon toga, imate 100% povećanu šansu za kritični udar.

Ikona šamanaŠaman:

  • Neizvjestan podsjetnik - Ruke kritike / majstorstva. Učinci heroizma traju 75% duže na vama.

Ikona čarobnjakaVještac:

  • Wakenerova odanost - Crit / Mastery Head. Svaka krhotina duše koju potrošite uništava vašu Lubanju Man’arija, povećavajući štetu od vaše sljedeće Thal’kielove potrošnje za 3%.
  • Pouke prostora-vremena - užurbanost / majstorska ramena. Dimensions Rift povećava svu štetu koju nanesete za 10%.
  • Žeti i sijati - Crit / Požuri. Reap Soul traje 1,5 sekunde duže po pojedenoj duši.

Ikona ratnikaRatnik:

  • Bezvremenski stratagem - majstorska / kritička ramena. Herojski skok dobiva 2 dodatne naknade.

WoW Patch 7.1.5 Ceh Legion Brawler's Guild

Ceh Brawlera vraća se prvi put nakon nekoliko mjeseci otkako je otišao u predkrpi Legije. Novi ceh znači novo sve, uključujući potrebu za dobivanjem nove pozivnice od kutija Emisarija i šefova tamnica. Oni se mogu dobiti i preuzimanjem Vrykula u Shield’s Rest-u, iako ćete možda htjeti povesti grupu ili neku pristojnu opremu. Jednom kada uđete, pobjeda u ovim pojedinačnim borbama protiv prilagođenih NPC-ova dobiva vaše rangove, a rangovi znače nagrade jer stara izreka ne ide. Očekujte da će se stratageme pojaviti za razne tusele nakon što se istraže.

Borbe cehova Legion Brawler

To su glavni događaji, takoreći. Evo cjelovitog popisa onoga što možete očekivati ​​u svakom rangu izvan karata izazova u osam:

  • Poredak 1:
    • Djed Grumplefloot, koji poziva razne toteme kako bi ih izbjegao i uništio.
    • Oso, medvjed s bijesnim patuljem u rukama sačmarice.
    • Ooliss, sablasni duh koji vas insta-ubije ako njegove sposobnosti pogodi.
    • Ulrich Forgeworth, Altor Direvith i Arstad the Wild, trostruka prijetnja Vijeća divljih čekića dok vas dva šamana i ratnik pokušavaju srušiti.
  • Poredak 2:
    • Računajte domara, domara. Pokušat će se potruditi da vas pomete.
    • Dippy, stvarno bijesni pingvin kojeg neprestano treba napadati da bi preživio.
    • Učitelj Paku, monah pandaran s pomalo strasti prema Pacmanu. Mora se izbjegavati oko labirinta dok mu ne naštetite podižući tampon.
    • Sanoriak, zmije od lave ne zeznu se, a Sanoriak je cijelo vrijeme vatrena čarolija.
  • 3. mjesto:
    • Doomflipper, veliki tuljan koji pravi veliku štetu.
    • Johnny Awesome, lovac na krvne vilenjake poznat po svom sudjelovanju u prepadu na Ilidan tijekom njegovih flashbackova. Ubijte njegovog ljubimca, a zatim i njega.
    • Učitelj sjena Aameen, vještac ​​s ljubavlju koja puše sjene. Što će učiniti puno.
    • Splat, beskrajno cijepanje.
  • Poredak 4
    • Burnstachio, djinni s još više ljubavi prema vatri. Kiša ti je saveznik.
    • Max Megablast i Bo Bobble, gnome i goblin inženjerski dvojac koji stvarno vole ispljuvati AOE.
    • Polpeta, pravi bijesni gnoll koji ispljune kugle kako bi ga pokupio kako biste ga mogli nadmašiti.
    • Šavovi, vraćajući se iz sumraka, da bi uhvatili igrače i nanijeli trulež.
  • Rang 5
    • Blackmange, gusar. Ima spremne topove za pucanje na vas, to se mora izbjegavati.
    • Fleasy, Greazy, Sleazy, Wheezy, Queasy, pet prilično gadnih gnomova gubavaca sa slagalicama.
    • Razorgrin, morski pas bez vode. Sasvim doslovno. Mora biti napadnut s leđa.
    • Sonny i Wes, pjevajući i plešući Step Up 2 Warcraft duet koji uključuje puno izmicanja od vas.
  • Rang 6
    • Carl, još jedna ljuta zvijer od lave. Ovaj pljuje vatru u više smjerova.
    • Millie Watt, divovski gnome. Ne pitajte, samo izbjegavajte njezinu munju i nemojte se pretvoriti previše u ribu.
    • Ogrewatch, prilično tupa referenca na Blizzardov prilično popularan FPS, Nadgledanje . Do sada su obrađene podatke o verzijama Winston, McCree, Junkrat, Tracer, Roadhog, Reaper i Reinhardt.
    • Topps, dinosaur koji uživa u punjenju - pa pripazite da to napravi u zidove.
  • Poredak 7
    • Epicus Maximus, nemrtvi bard na vrhu dinosaura na vrhu morskog psa. Očito.
    • Nibbleh, otrovna zmija kojoj se nikada ne smije dopustiti da prijeđe vlastiti put.
    • Ray D. Tear, rekreacija Citadele Hellfire u obliku duha. Redovito se mijenja oblik u jednog od šefova posljednjeg prepada Warlords of Draenor.
    • Zmija Starog, više dvonožni gmaz. Po sobi postavlja toteme s kojima se mora riješiti na temelju vaših specifičnih sposobnosti.

Wowhead ima potpuni slom svake borbe , zajedno sa videozapisima svega sa svakog nivoa.

Brawler's Gold

Ovo je nova valuta Brawler's Guild i stječe se pobjedom u borbama ili dovršavanjem zadataka Brawler's Guild. Ne koristi se na kozmetičkim predmetima ili kućnim ljubimcima - više o onima kasnije - ali pomažući sebi i drugim igračima u cehu da se lakše ili zabavnije zabave. Evo popisa onoga za što je do sada utvrđeno da se može kupiti:

  • Torba usitnjenih kockica, 100 GB. Omogućuje način slučajne tučnjave tijekom 30 minuta.
  • High Roller’s Contract, 100BG: Omogućuje igračima da pogađaju tko će pobjeđivati ​​u borbama, dodjeljujući zlato i postignuća za točnost.
  • Krv natopljena figurica anđela, 250BG. Dodaje groblje u Guwler's Guild, omogućujući neuspješnim brže oživljavanje.
  • Dozator napitaka Brawler’s, 500BG: Igračima daje besplatne napitke.
  • Obrazac za najam VIP sobe, 1000BG: Omogućuje svim igračima pristup VIP salonu na posebnom mjestu u zoni tučnjave. Obično je dostupan samo igračima ranga 8. Postoje dobavljači hrane i pića, mnogi od njih rijetki.
  • Voucher za besplatna pića, 1000BG: Pruža besplatnu cugu. BESPLATNA KNJIGA.

Brawler's Gold također se može potrošiti na Rumble borbe, govoreći o tome & hellip;

Rumble Fight

Riječ je o svađama u napadu šefa u kojima su svi u tom trenutku uvučeni u jednu veliku borbu. Karte za omogućavanje ovih borbi koštaju 500 GBA, a trenutno ih je dostupno osam. Uključuju sve, od borbe protiv divovske horde pingvina do pokušaja odbijanja zastrašujućeg divovskog losa. Ponovno, pisci vodiča vjerojatno će ih uskoro zaustaviti.

Nagrade

Evo što dobivate ako prođete kroz one 1v1:

  • Bitni ljubimac: Tylarr Gronnden, mali Gronn momak. Wowhead je dobio statistika .
  • Ćufta: bivši sljedbenik, sada prvak u ćufti. Opet Wow glava ima specifičnosti ..
  • Pugilistov snažni udarac: Prsten za kritiku / majstorstvo od 870 koji teleportira korisnika u područje Brawl.
  • Brawler's Burly Basilisk mount: prvi nosač bazilikisa u igri za sada je ekskluzivni Brawler's Guild. Evo videozapisa:
  • Košulje: Neke izazovne karte, posebni šefovi s kojima se možete odlučiti boriti umjesto da to činite redoslijedom rangiranja, nagrađuju razne majice. Wowhead ima cijeli popis .

WoW zakrpa 7.1.5 MoP hoda kroz vrijeme

Magle Pandarije u šetnji kroz vrijeme

Mists of Panderia dobiva puni tretman hoda kroz vrijeme u zakrpi 7.1.5, dobivajući svoj vlastiti vikend u redovnoj rotaciji. Ion Hazzikostas najavio je na BlizzConu da je zadržavanje nekoliko proširenja plan za naprijed, što znači da je sada vrijeme pandalanda, povratak u Warlords of Draenor sljedeće proširenje. Evo tamnica koje dolaze s MoP-om:

  • Vrata zalazećeg sunca - četiri šefove tamnice protiv bogomoljki.
    • Diverzant Kip’tilak
    • Striker Ga’dok
    • Naruči Ri'mok
    • Raigonn
  • Hram zmije od žada - četvorica šefova koji vode do poraza Sha Sumnje.
    • Mudra Mari
    • Lorewalker Stonestep
    • Liu Flameheart
    • Sha sumnje
  • Pivovara Stormstout - tri šefa u matičnoj bazi Chena Stormstouta.
    • Također-Također
    • Hoptallus
    • Yan-Zhu Uncasked
  • Opsada hrama Niuzao - bogomoljke ponovno stupaju na pozornicu s četvoricom šefova i mostom da se zaustave.
    • Vezir Jin’bak
    • Zapovjednik Vo’jak
    • General Pa’valak
    • Vođa krila Ner’onok
  • Manastir Shado-Pan - borba protiv korumpiranih redovnika iz shadow-pan-a i još jednog zlog Sha.
    • Gu Cloudstrike
    • Majstor Snowdrift
    • Sha od nasilja
    • Taran Zhu
  • Palača Mogu’shan - jedna od posljednjih borbi protiv Mogua, tri šefa.
    • Suđenje kralju
    • Gekkan
    • Xin Majstor oružja

Nova tamnica u hodu vremena također znači i novi nosač hoda kroz vrijeme, ovaj posljednji dio kolekcije nosača Nebeske oblake zmije pod nazivom Yu’lei, kći Jade. Evo Wowheadova videozapisa:

Mistweaver Xia to prodaje, zajedno s mnoštvom reputacijskih predmeta za frakcije Mists. Među njima se posebno ističe Ribolovci koji prodaju uzde Azurnog vodenog broda, najkorisnijeg nosača u igri koji vam omogućuje prelazak vode velikom brzinom. Wow glava imaju puni popis frakcija i njihove zanimljivije nagrade.

WoW Patch 7.1.5 mikro praznici

Ovi novi, kratki događaji dogodit će se tijekom cijele godine. Na temelju njihovih različitih lokacija čini se da je to pokušaj da se više ljudi izvuče na područja starog svijeta, kao i jednokratna zabava za igrače koji su do sada sve to vidjeli. Ispod je cjelovit popis svakog događaja i njegovih aktivnosti te videozapisi ljudi na Wow glava gdje je dostupno:

  • Poziv skarabeja (21. - 23. siječnja): obilježavanje otvaranja vrata Ahn’Qiraja u WoW zakrpi od vanilije 1.9. Alliance i Horde natječu se da doniraju više resursa u cijeloj regiji, s njihovom zastavom koja će se vijoriti uz Zid skarabeja sljedeće godine ako uspiju. Uključuje razne zadatke za ubijanje rulje, skupljanje predmeta i samostalno izvršavanje starih napada.
  • Puzanje taverne (31. siječnja): čini se da je ovaj praznik isprva testiran i najavljen, uklonjen iz rasporeda. Ili Blizzard nije mislio da je to zabavno ili je to odlučio provesti kasnije. Wowhead je stvorio video tijekom razdoblja testiranja:
  • Izlijeganje hipogrifa (23. veljače): Dan kada su se u Feralasu rodili novi hipogrifi. Kao nagradu imat će jedinstveni kozmetički učinak hipogrifa na ramenu. Ustraje u smrti, može se produžiti vrijeme ubijanjem elitne rulje.
  • Ožujak punoglavaca (5. travnja): Dan bebe murloka, što je sve što biste stvarno trebali znati. Pomoći ćete onima koji uspijevaju napraviti marš preko Borejske tundre na sigurno, usvojivši jednog svog punoglavca.
  • Dan dobrovoljačke straže (28. travnja): Pozdravljajući gradske straže omogućit će vam da poprimite njihov izgled i vjerovatno sposobnosti, boreći se protiv napadača u hodu.
  • Proljetni festival balona (10.-12. Svibnja): Vožnja balonom u raznim zonama, uključujući onu u kojoj odlučite izbaciti vodiča.
  • Glowcap festival (27. svibnja): Sporeggar održava festival gljiva kako bi održao 'velikog Fshooa' na životu. Divovska je gljiva sa sve većim zdravstvenim barom. Uvijek će na kraju umrijeti. To je prilično tužno.
  • Tisuću čamaca (6-8. Lipnja): Svi se voze čamcima na Tisuću igala i lijepo se provode. Postoji pet zasebnih efekata s podacima, s opisom „Na brodu ste! Zabavimo se!' pa znate da će biti dobar trenutak.
  • Un’Goro ludilo (10.-12. Kolovoza): Posjet dinosaurima Un’Goro-a. Zaista su ljuti, imaju puno HP-a i trebat će ih hrpa ljudi da ih skinu. Jednom kad ih ubijete, dobit ćete jedinstveni potrošni materijal.

Blizzardov službeni pregled je ovdje i neobično ne uključuje praznik Tavern Crawl - hoće li testiranje otkazati ili je jednostavno izostavljeno s popisa, ostaje da se vidi.

Promjene animacije čarolije WoW Patch 7.1.5

Kao što je obećano na BlizzConu i drugdje, animacije čarolije dobivaju podešavanje u 7.1.5. Wowhead ima video koji prikazuje nove stvari, a fokusiran je na Hunterove zamke i Mage štitove:

Promjene u zanimanju WoW Patch 7.1.5

Zanimanja su dobila nekoliko novih predmeta u ovoj zakrpi, evo što je na putu:

Očaravajući

  • Četiri očaravajuća vrata za:
    • Smrtonosno - 200 kritika.
    • Majstor - 200 majstorstva.
    • Brzo - 200 žurbe.
    • Svestranost - 200 svestranost.
  • Svaki od njih ima tri ranga, od 3 Leylight Shards i 10 Arkhana do jedne Leylight Shard.
  • Oznaka drevne svećenice sada liječi za 400% moći čaranja.
  • Oznaka Kandže sada daje 1000 žurbe i kritičnog udara, povećana sa 550.
  • Oznaka istreniranog vojnika daje 600 Majstorstva, povećanog sa 300.
  • Oznaka skrivenog satira sada je 200% snage čarolije ili 250% snage napada, ovisno o tome što je veće.

Inženjering

  • Nova potraga nagrađuje čaroliju ramena za Blagodat graditelja.
    • Odobrava spremnike s lančanicima od ubojstava koji sadrže razne inženjerske materijale.
  • Još jedna nova potraga nagrađuje bateriju koja se može puniti.
    • Reaves ima 30 minuta hlađenja i razni moduli daju mu razne efekte.
  • Četiri nova recepta naočala s osnovnom razinom 880.
    • Oni imaju efekt vatrenog metka koji se koristi i dolaze u svakom okusu oklopa.
  • Head Shot oštećen.

Kovačnica

  • Vraćaju se razni recepti starih škola koji su uklonjeni tijekom masovne obnove starog svijeta u Cataclysm-u, priloženi misijama. Pojedinosti o Wow glava .

Registracija

  • Sve Vantusove rune sada su dobile dodatnih 500 svestranosti i prepolovljeni su troškovi reagensa.

Izrada nakita

  • U Dalaranu postoji šest novih svjetskih potraga pod nazivom 'Gemcutter Needed'.

WoW Patch 7.1.5 sustizanje znanja o artefaktima

U zakrpi 7.1.5 implementirani su različiti sustavi za nadoknađivanje. Za novu potragu, Znanje je snaga, trebat će vam 500 resursa za narudžbu da biste kupili jednu razinu znanja o artefaktu. Ovo će raditi do znanja o artefaktu 15. Ovo će raditi za sve likove, a ne samo za altove.

Međutim, za alts još jedan novi sustav omogućava vašem glavnom liku koji je već dostigao određeno znanje o artefaktima da kupi istraživačke zbornike koji će odmah potaknuti drugog lika na viši AK. To funkcionira do AK 20. Prošle će se točke svi znakovi vratiti na normalnu putanju. S obzirom na to da je trenutni maksimum u igri 32, to je samo o održavanju konkurentnosti ljudi pod pretpostavkom da 7.1.5 izađe ovog mjeseca.

Cjeloviti detalji i još nekoliko praktičnih primjera Wow glava .

Sve ispod ove točke dobiveno je podacima iz zakrpe 7.1.5 PTR, ali nije službeno objavljeno s zakrpom 7.1.5. Očekivali bismo da ćemo ga vidjeti u zakrpi 7.2.

Bnet vaga za zlato

Logotip Battle.net

Kao što je detaljno opisano u našem zaseban post , zakrpa 7.1.5 sadrži brojne nizove kodova koji ukazuju da će se za zlato implementirati sustav koji omogućuje kupnju stanja Battle.net računa - koji se može potrošiti na bilo što, od kućnih ljubimaca do kopija statua Overwatch i Illidan. Ovo već postoji u manjoj mjeri, dopuštajući igračima da zamjenjuju zlato za WoW vremenske žetone kako bi platili pretplatu, ali vjerojatno će imati značajan utjecaj na ekonomiju u igri.

Automatsko pronalaženje grupa

Izbor nizova, naveden u nastavku, predlaže sustav automatskog grupiranja za svjetske zadatke, zajedno s nekim izmjenama LFG-a u fazi izrade za zakrpu 7.1.5 ili noviju.

  • TOOLTIP_TRACKER_FIND_GROUP_BUTTON - Pronađi grupu
  • AUTO_GROUP_CREATION_NORMAL_QUEST - Obavljanje zadatka [% s].
  • AUTO_GROUP_CREATION_WORLD_QUEST - Obavljanje svjetske potrage [% s].
  • ERR_LFG_DEAD - Ne možete stati u red jer ste vi ili jedan od članova vaše stranke mrtvi.
  • LFG_LIST_APP_DECLINED_DELISTED_MESSAGE - ''% s 'više ne traži dodatne članove.'
  • LFG_LIST_APP_DECLINED_FULL_MESSAGE - ''% s 'je puno i više ne traži dodatne članove.'
  • LFG_LIST_PRIVATE - privatno
  • LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP - Vidjet će ga samo prijatelji i članovi ceha ljudi koji su već u ovoj grupi.
  • OBJECTIVES_FIND_GROUP - Pronađi grupu
  • PREMADE_GROUP_SEARCH_DELIST_WARNING_TEXT - Trenutno navodite grupu u tražilici grupe. Želite li ga ukloniti s liste da biste započeli ovo pretraživanje?

Ovaj niz također sugerira da će bonus role uskoro nagraditi moć artefakta, a ne zlato u slučaju 'neuspjeha':

  • BONUS_ROLL_REWARD_ARTIFACT_POWER - Moć artefakta

Otprilike to je za zakrpu 7.1.5. Zakrpa 7.2 bit će sljedeći.