World of Warships je iskoristio Battlefleet Gothic za svoj crossover Warhammer 40k

world warships drew battlefleet gothic

Iz razumljivih razloga nikad ne vidimo oceanske brodove u Warhammeru 40k - evo kako je Wargaming neke smislio

World of Warships je u stisku uzbudljivog crossover događaj s Warhammerom 40.000 , mračna stolna igra u kojoj je ogromno carstvo čovječanstva koje se prostire zvijezdama također diktatorska teokracija koja je na sve strane ugrožena krvožednim vanzemaljcima i demonima.



Teško da je to prvi put da je inače strijeljani povijesni pucač ratnih brodova pustio kosu, ali velika je marka za udruživanje, a također i prilika da se vidi vrlo rijedak prizor: koji brodovi za plovidbu preko 40 'moćizgledati. Stolna igra ima zdrav broj tenkova, zrakoplovnih topovnjača i drugih futurističkih vozila, ali nijedna koja ulaze u vodu (pretpostavljam da je pomorska nadmoć poprilično sporan faktor u ratovanju kada svemirski brodovi mogu obaviti posao razmještanja zrakoplova ili topničkog bombardiranja).



No, bez obzira je li sve to samo pomalo zabavno, cijenili smo priliku razgovarati s Philipom Molodkovetsom, izvršnim producentom World of Warshipsa, o tome kako su se pojavili dizajni brodova. Uostalom, kao što smo maloprije spomenuli, nije baš kao da su ih razvojni programeri imali puno na putukanonskibrodovima za pomorstvo kako bi se prilagodili.

'Brodovi nisu iz samog Warhammera 40 000, već su to naši povijesni brodovi s kul temom primijenjenim za navijače', objašnjava Molodkovets. “Počeli smo odabirom osnovne statistike za ove brodove, a najbolji kandidat bio je Amagi - povijesni japanski projekt, već zastupljen u igri.

Povezano:Pogledajte najbolje besplatne PC igre



“Amagi je odabrana jer je njezino igranje prilično lako shvatiti i stoga je popularno, ali strop vještina također je visok i nudi dobre mogućnosti onima koji imaju iskustva u gađanju deset 410-milimetarskih topova. Iako su [Chaosov] Ragnarok i [Imperiumov] Ignis Purgatio nešto precizniji, a vrijeme ponovnog punjenja njihove glavne baterije nešto je duže od Amagijeva, glavna razlika je u vizualima. '

YouTube minijatura

Pa kakoučinioprogrameri kreću u skidanje oceanskih brodova na prepoznatljiv način od 40 tisuća? 'Okupili smo skupinu internih 40.000 obožavatelja koji su strastveno radili na stvaranju svoje vizije križanja između dva svemira', kaže Molodkovets.

U tom procesu tim se oslanjao na izvorni materijal iz 40k svemira - Ragnarok me posebno podsjeća na svemirske brodove u Battlefleet Gothic-u, koje će stolni veterani pamtiti kao 40-ak svemirsku ratnu igru, a Molodkovets potvrđuje da je ovo bio jedan od izvora tima .



„Pristup je bio prilično sličan našem uobičajenom tijeku rada s vizualima - započeli smo skupljanjem ogromnog broja referenci na opći stil Warhammera 40 000, zatim smo odabrali one elemente koji će biti prikladni na brodovima i donijet će jedinstveni okus od 40 tis. njih ', kaže Molodkovets. „Imali smo nekoliko koraka u ovom procesu, mijenjajući sitnice tu i tamo, ali cjelokupni izgled bio je prilično isti tijekom cijelog postupka. Sve je dizajne pregledao tim Games Workshop-a i vrlo smo zahvalni na njihovoj podršci tijekom cijelog kreativnog procesa. '