WoW: Posljednji napad Legije, Antorus, The Burning Throne, sada je uživo

wow legion s final raid

Zakrpa World of Warcraft 7.3.2

Blizzard još nije završio s Legionom, a posljednji napad je sada izašao. Novi kinematograf u igri već je izvučen, a očekuje se pad znanja čim ga datamineri uhvate. Posljednja utrka mitskog progresa započet će sljedeći tjedan.



Sljedeće proširenje WoW je Bitka za Azeroth , ali flaster 7.3.5 pojavit će se prije toga.



Datum izdavanja racije Antorus

Antorus, The Burning Throne ide uživo za sve igrače tijekom tjedna resetiranja 28. studenoga (tako 29. studenog za EU, 30. studenog u Kini). To je danas!

Evo što izdanje od 28. studenog znači za razne druge načine (sa sjedištem u SAD-u, dodajte dan ili dva za svoju regiju):

  • 6. prosinca: Mitska poteškoća i krilo Raid Finder-a 1
  • 20. prosinca: krilo pretraživača napada 2
  • 3. siječnja: krilo Raid Finder-a 3
  • 17. siječnja: krilo Raid Finder-a 4



Sve će to ići uživo s normalnim resetiranjima poslužitelja, rano ujutro na dan izdanja, ako želite tamo ući što prije. Vjerojatno će biti i nekoliko uvodnih zadataka koji će vas voditi.

Vodič racije Antorus

Tri su mogućnosti ovdje. Časopis tamnice u igri objavljuje se otkako je zakrpa 7.3 pogodila poslužitelje i vjerojatno će biti dovoljno da vas prođe kroz normalu ako više volite pristup bez spoilera. Hej, za svaki slučaj, zar ne? Doduše, ako čitate ovaj odjeljak, to vjerojatno nije za vas.

Domaćin WoW subreddita ovaj prilično jednostavan vodič s lijepom grafikom i objašnjenjima gdje stajati i što raditi. Oni koji preferiraju slikarstvo minimalističkih vodiča, koji su mi nevjerojatno dobro poslužili tijekom Emerald Nightmare, mogu pronaći najnovije na MMO-prvak . Ta bi se veza također trebala ažurirati na najnoviju verziju kad god se naprave poboljšanja - vjerojatno nakon pokretanja raida i bolje razumijevanja nove mehanike.



Napokon, Wowhead imaju dubinu Antorus vodiči za sve, od lova na postignuća do toga kako pobijediti šefove u svakoj poteškoći. Ne očekujte da ćete sljedeći tjedan progutati Mythic samo s onima koji će vam pomoći, ali to su najdublje dostupne stvari. Uključujući vitalne informacije poputkako dovraga ući tamo.

Argus, Unmaker

Ovdje ćemo kratko napomenuti da konačni šef, živo utjelovljenje samog planeta Argus, ima tajne faze mitskih poteškoća o kojima zasad ne znamo apsolutno ništa. Gul’dan je imao slično, kao i razni drugi šefovi kroz povijest WoW-a, i uvijek su prilično ludi. Očekujte vijesti o onima koji će iscuriti kad se protiv njega skupi čitav ceh.

Wow glava su istakli neke nove sposobnosti podataka, što sugerira da je Sargeras možda postao malo osobniji s napadom jer njegovi prvaci počinju propadati. Sada su također pronašli sposobnost transformacije i drugi model za tajna faza , i MMO-prvak zgrabio svog šefa borbene glazbe.

Antorus završava kinematografski



Wowhead je pružio pogled na početni kinematograf koji ćete vidjeti prije odigravanja racije, kao i na završnu scenu koja se događa nakon poraza nad Argusom. Prirodno, spojlera ima na pretek.

Kao rezultat onoga što se događa u tom zatvarajućem kinu, postoje neke velike promjene u jednoj od Azerothovih zona starog svijeta. Opet, glavno upozorenje na spojler - ali ako želite pregled onoga što će se promijeniti nakon što osvojite napad, pogledajte Wow glava Opsežne snimke zaslona razlika.

Antorusova utrka napretka

Trebat ćemo pričekati Mythic da se pokrene prije nego što ovo stvarno krene. Favoriti za pobjedu u utrci su Method nakon što su bili toliko dominantni u Tomb of Sargeras i Exorsus, Serenity i drugi favoriti nisu se uspjeli pravilno natjecati. Vrhunski kineski ceh nije zaostajao i također je prenio sav svoj napredak, pa očekujte da će se to ponovno dogoditi kad ljudi počnu udarati na blokade.

Na druga stranica postoje detalji o onome što je otkriveno tijekom miniranja podataka zakrpe 7.3.2, uključujući neke početne događaje za Bitka za Azeroth .

Zakrpa World of Warcraft 7.3.2

WoW Patch 7.3.2 prijenosi uživo

Tijekom javnog razvoja 7.3.2 postojao je prijenos uživo, iako se nije previše detaljno govorilo o zakrpi ili prepadu. Ipak, ugrađeno je u nastavku:

Bilješke WoW Patch 7.3.2

Evo službenog zakrpe za 7.3.2:

  • Općenito
    • Opće ispravke programskih pogrešaka i manje promjene stanja klase.
    • Dodatna valutna podrška na Battle.net-u.
    • Dodatno ugađanje u pripremi za Antorus, puštanje racije u tamnici Burning Throne.
  • Promjene klase zakrpe 7.3.2
    • druid
      • Ravnoteža
        • Osobina Dodir mjeseca je redizajnirana. Sada liječi za sve veću količinu po rangu, s fiksnom procjenom šanse od 20% (bila je fiksna količina izlječenja s procjenom šanse od 5% po rangu). Osim toga, neće se izvršavati ako je kotač iznad 95% zdravlja.
    • Šaman
      • Elementarno
        • Šamanistička ljekovita osobina redizajnirana. Sada liječi za sve veću količinu po rangu, s fiksnim prekidom od 30 sekundi (bio je fiksni iscjeliteljski iznos s prekovodavanjem od [30 sekundi minus 2 sekunde] po rangu).
  • Promjene dvorane klase 7.3.2
    • Dodane su tri nove misije: 'Pročišćavanje površine', 'Napuštena oružarnica' i 'Nahrani peći'. Sve nadogradnje oklopa sljedbenika.
    • Vindicaar je dodan prodavaču primarnih sargeita.
  • Promjene stavki zakrpe 7.3.2
    • Konvergencija sudbina sada smanjuje preostali preokret jedne od vaših moćnih sposobnosti za 4 sekunde (bilo je 5 sekundi) i ima 10% više primarnog stanja.
    • Šapat u mraku bonus za brzinu bacanja smanjen je za 40% i ima 20% više primarnih statistika.
    • Određeni broj predmeta klase iz naslijeđenog sadržaja sada se može prodati dobavljačima.
  • Zakrpa 7.3.2 Promjene prateće aplikacije Legion
    • Vraćen gumb za završetak misije na karti.
    • Ažurirano za podršku zakrpi 7.3.2.
  • Zakrpa 7.3.2 PvP promjene
    • Tjedna potraga 'Nešto drugačije' sada bi trebala nagraditi ispravan Brawler's Footlocker na temelju aktivne sezone.
    • Iluzije o primarnoj pobjedi i slavnoj tiraniji sada se mogu kupiti za 10 znakova časti za igrače koji su zaradili barem jedno od sljedećih postignuća:
      • Slavna tiranija:
        • Duelist ili heroj Horde / saveza u 14. sezoni.
        • Duelist ili heroj Horde / saveza u 15. sezoni.
      • Primarna pobjeda:
        • Duelist ili heroj Horde / saveza u zapovjednicima 1. sezone.
        • Duelist ili heroj Horde / saveza u zapovjednicima 2. sezone.
        • Duelist ili heroj Horde / saveza u zapovjednicima 3. sezone.

WoW zakrpa 7.3.2 Silithus

WoW flaster 7.3.2 Silithus

Glavni element zakrpe je potraga nakon Antorusa koja kao da vodi izravno u sljedeće širenje , istodobno zbunjujući o čemu se radi. Imajte na umu da će ovo vrlo brzo ući u teške spojlere, zato preskočite ovaj odjeljak ako želite iskusiti sve u igri.

Kao dio posljednjeg susreta s Antorusom, koji je borba protiv inkarnacije samog planeta, a više o tome možete pročitati u nastavku, Azeroth će sam utjecati. Ovo otvara 'Ranu' u Silithusu, jednoj od WoW-ovih najmanje korištenih zona od posljednjeg puta kada je bila relevantna tijekom vanilije. Khadgar će vas poslati na istragu, s ovim dijalogom s objašnjenjima:

Živjeli tata, pobrinut ćemo se da pravo krenemo u to, uopće ne zvuči užasno. Wowhead ima datamined karta kako će to područje izgledati. Dovela su i podla sredstva videozapisi i snimke zaslona samog područja, pokazujući koliko je velika rana, iako je područje očito prilično nedovršeno. Na tom području nema NPC-a, iako datoteke igara sugeriraju da postoje fazna područja karte za svaku frakciju.

Žurno ažurirani opis trgovine za BlizzCon također je nagovijestio što se događalo, uključujući Sargeras zabivši mač u Azeroth osloboditi ili čak pokušati uništiti ono što se nalazi ispod. Uzbudljiv.

Prilično je jasno da će se ova potraga pokrenuti tek kada pobijedite napad Antorus, iako će se vjerojatno otključati za sve na kraju - slično kao što je Argus visio na nebu za one koji su završili Grobnicu od Sargerasa. Što se tiče napredovanja potrage, ostaje li još faza u tome osim što se ide i izgleda, ostaje za vidjeti.

Moje WoW znanje nije najbolje, ali Silithus je jako vezan za Stare bogove, gdje su se C’Thun i drugari družili zbog napada Ahn’Qiraj prije više od deset godina. O starim se bogovima nagovještava i govori se da su oni glavni antagonisti sljedećeg širenja. Međutim, postoji niz zapletnih radnji koje bi također mogle funkcionirati, a Khadgarovo spominjanje negativaca koji se skupljaju na rani kako bi pronašli način da se pojača može biti bilo koja od desetak frakcija koje nisu u potpunosti izbrisane. Jaina, na primjer, želeći zbrisati Hordu.

Sad kad je zakrpa izašla, čini se da ćemo čekati do 7.3.5 prije nego što pristupimo ovoj radnji. To će na PTR biti 'uskoro'.

WoW Patch 7.3.2 Antorus racija

WoW zakrpa 7.3.2 Racija Antorusa

Glavna svrha 7.3.2 je priprema poslužitelja za izdavanje Antorusa. Svi šefovi, osim jednog, kao i ostatak racije, bili su podataka, testirani i uglavnom shvaćeni tijekom 7,3 PTR . Kad je to pogodilo žive servere, popis i opis poteza konačnog šefa i dalje je ostao prazan, jer se njegov identitet pomalo kvari. To je sada na svima da vide.

Argus Unmaker, vrlo nesretni Titan koji je korumpiran do srži, provodi veći dio borbe prebijajući igrače kao što biste mogli očekivati, s raznolikim nizom sposobnosti. Međutim, ulaskom u njegovu četvrtu fazu - a ovo je samo na Heroic, nema veze s obično duljom i težom mitskom verzijom - on ubija sve mrtve. U tom trenutku vas razni drugi Titani koji vam pomažu uskrsnuti i dati vam još jedan pogodak za nagradu. Oni i dalje pružaju podršku, uskrsavajući igrače dok umiru kroz divovsko drvo - ali drvo umire ako to previše učinite. Očekujte da ćete kroz četvrtu fazu dosta stajati i ležati.

Osim ako, naravno, ne igrate na Mythicu. To ide otprilike isto sve do treće faze, kada se Argus treba malo isključiti (barem lore, ako ne i na štetu). Na Mythicu opis susreta jednostavno glasi 'ili se barem tako čini', bez daljnjeg objašnjenja s čime bi se igrači mogli suočiti. Wow glava su istakli neke nove sposobnosti podataka, što sugerira da je Sargeras možda postao malo osobniji s napadom jer njegovi prvaci počinju propadati. Sada su također pronašli sposobnost transformacije i drugi model za tajna faza , i MMO-prvak zgrabio svog šefa borbene glazbe.

Postalo je prilično jasno da ćemo vidjeti puno više strujanja racija visokih slojeva sada kada prva svjetska utrka nije baš toliko konkurentna. Očekujte da ćete o ovoj tajnoj fazi saznati puno brže nego obično - pogotovo jer se čini da je to otprilike pola borbe.

Cijeli članak Argusove tamnice prepisan je dalje MMO-prvak , s neznatnim ažuriranjima detaljno u tom postu Wowhead.

WoW zakrpa 7.3.2 Antorus razina 21

Dio prilagodbi uoči objavljivanja Antorusa odnosi se na tire setove koji dolaze s novim napadom. Evo cijelog popisa onoga što čini svaki set bonus:

Vitez smrtiDreadwake oklop:

  • Krv:
    • 2P: Kada se potroši naboj Bone Shield-a, preokret Dancing Rune Weapon smanjuje se za 3,0 sec.
    • 4P: Kada Dancing Rune Weapon izblijedi, stopa regeneracije vaše Rune povećava se za 40% tijekom 10 sec.
  • Mraz:
    • 2P: Obliterate i Howling Blast nanose 15% dodatne štete.
    • 4P: Kad nanesete štetu od smrzavanja, imate priliku osloboditi salvu ledenih bodlji na svojoj meti i nanijeti 420% * 3 štete od mraza.
  • Nesveti:
    • 2P: Zavojnica smrti uzrokuje da meta uzme dodatnih 25% izravne štete nanesene tijekom 4 sekunde.
    • 4P: Zavojnica smrti ima 20% šanse da drugi put nanese štetu.

Ikona lovca na demoneLovac na demonePrsno ruho:

  • Pustoš:
    • 2P: Šteta zrake oka povećana je za 30%
    • 4P: Kada Eye Beam završi potpuno kanaliziranje, vaše se ubrzanje povećava za 40% tijekom 8 sekundi.
  • Osveta:
    • 2P: Dok su Demon Spikes aktivni, šansa za pariranje povećava se za dodatnih 5%
    • 4P: Kada parirate napadu, hlađenje Metamorfoze smanjuje se za 5 sek. To se može dogoditi samo jednom u sekundi.

Ikona druidadruidBearmantle Battlegear:

  • Stanje:
    • 2P: Povećajte štetu od Starfall za 10% i Starsurge za 10%.
    • 4P: Kad bacate Starsurge ili Starfall, šteta vaših uroka Moonfire i Sunfire povećava se za 10% tijekom 6 sek.
  • Feral:
    • 2P: Kada Rip nanese štetu, postoji 10% šanse da ponovno nanese štetu.
    • 4P: Kad Rip nanese štetu, imate 4% šanse da sljedeći Divlji ugriz ne potroši kombinirane bodove i računa se kao da ste potrošili maksimalnu količinu energije.
  • Čuvar:
    • 2P: Kada se potroši Gore, hlađenje Barkskina smanjuje se za 1 sekundu.
    • 4P: Kad Barkskin izblijedi, cijelo vam se ozdravljenje povećava za 10% tijekom 20 sek.
  • Obnova:
    • 2P: Yserin dar sada primjenjuje Sanjara na metu, liječeći ih za (100% snage čarolije) tijekom 8 sekundi.
    • 4P: Kada bacite Divlji rast, imate 100% šanse da uzrokuje da Ysera's Gift češće zaraste cilj 400% tijekom 5 sekundi.

Ikona lovcaHunterSerpentstalker Guise:

  • Majstorstvo zvijeri:
    • 2P: Kill Command šteta povećana za 10%
    • 4P: Kada koristite Kill Command, hlađenje Perspektive divljine smanjuje se za 2 sek.
  • Streljaštvo:
    • 2P: Napadi koji generiraju vaš fokus nanose 30% više štete i generiraju 25% više fokusa.
    • 4P: Označeni udarac ima 30% šanse da dodatno vrijeme pogodi do 3 dodatne mete koje je pogodio Označeni udarac.
  • Opstanak:
    • 2P: Flanking Strike ima 50% šanse da poveća šanse za kritični udarac vašeg sljedećeg Raptor Strikea za 100% i štetu od kritičnog udara Raptor Strikea za 50% u sljedećih 20 sekundi.
    • 4P: Svaka kazna ugriza mungosa povećava štetu od sljedećeg Raptor Strikea za 20%. Slaže se do 6 puta.

Mage ikonaMagRugavne regalije:

  • Tajanstveno:
    • 2P: Svaki potrošeni tajnoviti naboj povećava nanesenu štetu za 4% tijekom 8 sek.
    • 4P: Kada generirate tajni naboj, imate 8% šanse da 6 sekundi povećate brzinu za 20%.
  • Vatra:
    • 2P: Povećava trajanje izgaranja za 2 sek.
    • 4P: Izgaranje također povećava vašu štetu od kritičnog udara za 12% tijekom 14 sek.
  • Mraz:
    • 2P: Svaki uzastopni ledeni vijak odljeva Flurry-a nanosi 25% veću štetu.
    • 4P: Kada konzumirate Brain Freeze, šteta vašeg sljedećeg Lancea povećava se za 25%

Ikona redovnikaRedovnikChi'Jijeva bitka:

  • Brewmaster:
    • 2P: Dah vatre ima 100% šanse da generira dodatni hrp neuhvatljivog svađa za svaki pogodak mete.
    • 4P: Kada se izmaknete napadu, imate 100% šanse resetirati vrijeme hlađenja Daha vatre.
  • Magla:
    • 2P: Kada Gust of Magle izliječi metu, oni imaju 100% šanse da steknu Tranquil Mist, koja ih liječi za (228% snage čarolije) zdravlja tijekom 12 sek.
    • 4P: Kada bacite Obnavljajuću maglu, imate 100% šanse poslati mlaz iscjeljujućeg Chi-a na sve mete na koje utječe Mirna magla, liječeći ih za (300% snage čarolije).
  • Windwalker:
    • 2P: Kad dobijete Blackout Kick! efekt, šteta vašeg sljedećeg Blackout Kicka povećava se za 150%
    • 4P: Kada konzumirate Blackout Kick !, imate 100% šanse da generirate 1 Chi.

Ikona PaladinPaladinLight’s Vanguard Battleplate:

  • Sveto:
    • 2P: Bljesak svjetlosti i Sveto svjetlo prenose 40% dodatnog iscjeljenja na vašu metu Svjetionika svjetlosti.
    • 4P: Sveti šok ima 30% šanse da poveća kritično zacjeljivanje vašeg Bljeska svjetlosti, Svetog svjetla i Svjetla zore za 100% tijekom 10 sek.
  • Zaštita:
    • 2P: Dobivate Vindicator's Shield, povećavajući šansu za blok za 10%.
    • 4P: Iako nije zahvaćen Štitom pravednika, učinak Vindicatorovog štita povećan je za 100%.
  • Odmazda:
    • 2P: Šteta od presude povećana je za 60%.
    • 4P: Kada koristite Prosudbu, trošak vaše sljedeće sposobnosti potrošnje svete moći smanjuje se za 1.

Ikona svećenikaSvećenikPozlaćena Serafina haljina:

  • Sveto:
    • 2P: Molitva za ozdravljenje povećava ozdravljenje učinjeno vašim sljedećim Flash ozdravljenjem, vezivanjem ili ozdravljenjem za 60%.
    • 4P: Vaše čarolije Flash ozdravljenja, vezivanja ili iscjeljenja povećavaju količinu zacjeljivanja vaše sljedeće čarolije Molitva za ozdravljenje za 30%.
  • Disciplina:
    • 2P: Smanjuje vrijeme punjenja programa Power Word: Radiance za 3,0 sek.
    • 4P: Kada bacite Power Word: zračenje, šteta vaše sljedeće Pokore povećava se za 30%.
  • Sjena:
    • 2P: Mind Flay i Mind Blast šteta od kritičnog udara povećana je za 50%.
    • 4P: Svaki niz Void Form povećava kritičnu šansu za Mind Flay, Void Bolt i Mind Blast za 1%.

Ikona lupežaLupežRegalije drskog nitkova:

  • Atentat:
    • 2P: Kada koristite Envenom, vaši smrtonosni i ranjeni otrovi imaju 15% veću šansu za kritički udar 6 sekundi.
    • 4P: Kada vaši smrtonosni ili ranjeni otrovi kritično pogađaju metu, imate 100% šanse za dobivanje 4 energije.
  • Suptilnost:
    • 2P: Svaka potrošena kombinirana točka smanjuje oporavak Simbola smrti za 0,2 sek.
    • 4P: Gloomblade Backstab i Shadowstrike imaju 5% šanse da vam dodijele Geste sjene, zbog čega će vam sljedeći završni potez povratiti 100% kombiniranih bodova potrošenih kada se koriste.
  • Odmetnik:
    • 2P: Dodatni napadi Sabre Slash povećavaju štetu od vašeg sljedećeg Run Through-a za 5%, slažući se do 4 puta.
    • 4P: Run Through ima 12% šanse da vam dodijeli efekt poboljšanja Roll the Bones koji već nemate 10 sekundi.

Ikona šamanaŠamanOdjeća štovanih duhova:

  • Osnovno:
    • 2P: Lava Burst povećava štetu za sljedeći zemaljski udar, potres, ledeni bijes ili mrazni udar za 20%.
    • 4P: Zemaljski udar i Mrazni udar imaju 15% šanse da izazovu Elementarno preopterećenje.
  • Obnova:
    • 2P: Kada bacite Iscjeliteljsku kišu, do 6 saveznika unutar njenog područja odmah se izliječi (225% snage čarolije).
    • 4P: Lijevački val i iscjeliteljski prenaponski bacači imaju 100% šanse da za 40% izliječe igrača koji stoji u vašoj Zacjeljujućoj kiši.
  • Poboljšanje:
    • 2P: Rockbiter uzrokuje da meta za 4,5 sekunde od vaših napada nanese 10% veću štetu od požara, mraza i prirode.
    • 4P: Casting Stormstrike ima 15% šanse da poveća štetu na sljedećem Rockbiteru za 100%.

Ikona čarobnjakaVještacRegalije mračnog inkvizitora:

  • Nevolja:
    • 2P: Kada Agony nanese štetu, postoji 8% šanse da se trajanje Nestabilne nevolje na cilju poveća za 2 sek.
    • 4P: Kada bacate nestabilnu nevolju ili sjeme korupcije, svi ciljevi u krugu od 60 jardi koji pate od vaše agonije uzimaju 10% veću štetu od vašeg života i agonije iz korupcijskog sifona na 6 sekundi.
  • Demonologija:
    • 2P: Svaka krhotina duše potrošena na Hand of Gul’dan povećava štetu koju nanose vaši sljedeći Call Dreadstalkers za 4%.
    • 4P: Kada bacite Demonic Empowerment, vaši Dreadstalkers će odmah ponovno koristiti Dreadbite s 50% povećanom štetom. To se može dogoditi samo jednom po postavi Call Dreadstalkera.
  • Uništavanje:
    • 2P: Kaosni vijak povećava kritičnu šansu za Spaljivanje na cilju za 20% tijekom 8 sek.
    • 4P: Kaos Bolt nanijet će dodatnih 12% svoje izravne štete nanesene meti tijekom 4 sekunde.

Ikona ratnikaRatnikJuggernaut Battlegear:

  • Oružje:
    • 2P: Kada koristite Colossus Smash, vaša kritična šteta povećava se za 10% tijekom 8 sek.
    • 4P: Mortal Strike povećava štetu i šanse za kritični udarac vašeg sljedećeg Vihora ili Slama za 15%, slažući se do 3 puta.
  • Bijes:
    • 2P: Divljanje uzrokuje krvarenje cilja zbog 30% izravne štete nanesene cilju tijekom 4 sekunde.
    • 4P: Kada aktivirate Battle Cry, šteta od divljanja povećava se za 75% tijekom 8 sek.
  • Zaštita:
    • 2P: Dok je Battle Cry aktivan, vraćanje Shield Slama smanjeno je za 100%.
    • 4P: Blokiranje napada povećava vrijednost postojećeg učinka Ignore Pain za (snaga napada * 4). To se može dogoditi samo jednom svake sekunde.

WoW Patch 7.3.2 legendarni

WoW zakrpa 7.3.2 Oznake Velike vojske

U ovoj zakrpi ne dolaze nove tradicionalne legende, iako će pristup Argusu napokon omogućiti ljudima da iz potrage dovrše Insigniju Velike vojske kako bi završili prepad. Posljednji šef također će ispustiti Aman’Thul’s Vision, Trinket na razini predmeta sličan Arcanocrystalu.

Moći ćete povećati svoju legendarnu razinu predmeta na 1000, koristeći Awoken Titan Essence, slično kao kad smo ih posljednji put nadogradili Stabiliziranom Titan Essenceom. Esencije buđenja padaju iz tjednih predmemorija Hall Hall-a, šefova Antorusa, torbi Emisarija, prvih slučajnih junaka, tjednih PvP potraga i jednokratne potrage za pričom. Iznosi su u promjeni , ali za nadogradnju jednog legendarnog trebate 50, a dobit ćete 30 prijavljivanjem pod pretpostavkom da ste prethodni tjedan radili Mythic. U osnovi: vaša glavna dva legoa trebala bi se lako nadograditi, a ostatak će teći s vremenom.

Dodaju se i legendarni tokeni. Unatoč početnom hypeu kao nadoknađivanju sustava ili načinu odabira koju ćete legendu dobiti, oni su zapravo predmet koji pada samo za ljude koji su već dobili svaki legendarni dostupan svom razredu. Mogu se predati altovima kako bi im pomogli da se pripreme.

Flaster 7.3.2 Antorus drangulije

Što se općenito tiče plijena, Argus Unmaker ispušta niz drangulija koje imaju misteriozni okidač koji se odnosi na to da ih 'osnažuje Panteon'. Uglavnom, jednom kad se četiri drangulije procjede u vašem napadu u kratkom vremenskom razdoblju, svi koji imaju jednu od sitnica dobivaju sekundarni učinak. Ovo je aktivno samo u zoni napada Antorus, pa neće biti obavezno za pritiskanje tipki Mythic +, ali bit će polako soft-nerv prema samom napadu, jer sve više članova raida dobiva sitnice i povećava vrijeme neprekidnog rada.

Svako Argusovo ubojstvo dat će vam i predmet koji vam omogućava nadogradnju jedne od ovih sitnica na 5 nivoa, do maksimalno 1000. Wow glava iznijeli su cjelokupan, pomalo zbunjujući sustav, kakav on trenutno postoji. Ovo je doživjelo ponavljanje jer je Aman’Thul's Vision daleko moćniji od ostalih varijanti za većinu klasa i specifikacija.

WoW Patch 7.3.2 Dobavljač primarnog Sargerita

Slično kao što je prodavač krvi Sargeras dodan tijekom proširenja, na Vindicaaru će biti prodavač Primal Sargerite. Moći ćete zamijeniti jedan Primal Sargerite za stog od 10 Argusovih biljaka, rude, tkanine ili kože ili 10 Primal Sargerite za jedan od Argusovih dragulja. To će omogućiti dvostrukim sakupljačima da s lakoćom pretvore Primal Sargerite u novac ili druge predmete koji su im potrebni.

To je sve za zakrpu 7.3.2 do sada. Još se uvijek očekuje 7.3.5, ali vjerojatno neće biti najavljen prije BlizzCona.