Vodič za klasu XCOM 2: stručni savjeti i nadogradnje za stvaranje ultimativne momčadi

xcom 2 class guide expert tips builds

Prikupili smo niz stručnih savjeta za usavršavanje vašeg tima XCOM 2 kako biste maksimizirali potencijal svake klase

Rat za spas čovječanstva u XCOM 2 težak je, a pobjeda je nemoguća bez vaših vojnika. Oni su vaša prva i jedina linija obrane, koja sabotira ADVENTNE aktivnosti u gerilskim prepadima, štiteći civile od odmazde i stječu obavještajne podatke o vanzemaljskoj prijetnji. Ova igra se smatra djetetom za poster strategija okretanja s razlogom, ali to nikako nije šetnja parkom.



Svaki se vojnik u XCOM 2 može specijalizirati za jednu od četiri klase (plus neke napredne građevine iz proširenja Rat odabranih i psi-ops klase), a može biti i teško kretati se nijansama svake pojedine klase s obzirom na opcije koje imate . Svaka nova klasa ima izravan analog u Enemy Unknown, ali se može okrenuti različitim ciljevima.



Za svaku od četiri osnovne klase postoje osnovne sposobnosti koje vaši vojnici dobivaju čim ostave rookiedom iza sebe i postanu škvadri. Zatim, sa svakim dodatnim činom, imate izbor između dvije vještine iz paralelnih disciplina. Srećom po vas, uložili smo stotine sati u igru ​​u ovom trenutku, pa smo ovdje da podijelimo s vama neke od najboljih strategija i najvećih ne-brojeva svake XCOM 2 klase.

Vodič za izgradnju Rangera



Ranger služi kao primarna izvidnička jedinica, sposobna za samostalno kretanje u tajnosti, dok iz neposredne blizine angažira neprijatelje koristeći vatreno oružje i melee oružje. Definitivno najsvestranija klasa u igri, Rangers može biti razorni bauk smrti koji udara iz sjene ili brzi nindža sposoban smanjiti neprijateljske horde.

Redari mogu mačem napadati susjedne neprijatelje čak i nakon korištenja obje radnje za pomicanje ili crticu, proširujući njihov domet napada. Različiti vanzemaljci na različite načine reagiraju na napade iz blizine; Sektoidi nanose +3 štete od svih napada mačem / rukom, dok se neki neprijatelji poput Mutona suprotstavljaju rukavcu Rukavca, potpuno izbjegavajući štetu i umjesto toga naštetivši vašem vojniku. Imajte na umu još nekoliko stvari:

  • Zbog jedinstvene sposobnosti Rangersa da se izobliči i stavi uz bok neprijatelja čak i nakon što je odred angažiran, uvijek postoji velika vjerojatnost da ga patrola u lutanju uhvati. Jedinice s 'Fantomom' započinju misiju skrivajući se čak i kad je odred ne, pa pripazite da ne budu uhvaćeni sami iza neprijateljskih linija.
  • Ako neprijatelj pokuša napadati Rangera koji imaBladestorm‘, I nalazi se u dometu gužve, aktivirat će se prije neprijateljskog napada. Dalje, kad ADVENT pojačanje padne pored Rangera, Bladestorm se aktivira prije nego što mogu reagirati. Također će se aktivirati na Viperu uspješno koristeći njegovu sposobnost ograničavanja nakon izvlačenja Rangera, i omogućava im da ubiju Vipera čak i dok je stegnut. Međutim, Ranger s Bladestormom koji će paničiti napasti i saveznike kad dođu u domet gužve, pa imajte to na umu kad stvari krenu na jug kako bi se spriječila prijateljska vatra.
  • Ranger je jedini vojnik koji je u stanju postići ili čak nadmašiti priliku od 100% kritičnog pogotka. Ostale klase ne mogu koristiti sačmarice i imaju samo male šanse dobiti vještinu Sjenka iz Naprednog centra za ratovanje, pružajući Rangeru 45% više šansi za kritični udarac.
  • Gotovo sve misije sa zadacima i evac ciljevima Rangers može u potpunosti samostalno izvesti koristeći Conceal Skill i neke jednostavne, potajne taktike udaranja i trčanja.
  • Neumoljivmože se aktivirati nakon 'Run and Gun', odobravajući ukupno 4 poteza u jednom zavoju.
  • Ranger se može činiti dobrim izborom za nošenje Skulljacka jer se prirodno uklapa u Rangerov uobičajeni skup vještina, ali niži rezultat hakiranja u usporedbi sa stručnjakom znači da biste trebali pogledatiSkulljackingumjestoSkullmining.

Vodič za građenje grenadijera



Prva i najvažnija odluka kada je riječ o grenadirima je koju ulogu želite da imaju. Ako idete uvredljivim putem, savjetujemo vam da krenete ‘Drobilica' umjesto 'Blast padding‘. Shredder je proaktivna vještina koja vam omogućuje da diktirate uvjete kojima napadate, dok je Blast Padding reaktivna vještina, ublažava štetu kad ste prisiljeni na nju. I dalje može biti vrlo koristan za tenkiranje u kombinaciji s visokim statistima dodgea, ali Shredder je posebno učinkovit za brzo obaranje oklopnih ciljeva. Pucanje Grenadijerom da prvo izbaci oklop prije otvaranja vatre s drugim jedinicama izvrstan je način za ubijanje oklopljenih neprijatelja, a može se povezati i s 'holo-ciljanjem', nokautirajući oklop i pružajući ciljni cilj ostalim vojnicima da završe neprijatelj isključen.

Dok odlučujete koju će ulogu vaš Grenadier obavljati, morate odabrati i njihov trgovinski alat. Ako idete putem teškog naoružanja umjesto eksploziva, možda će vam trebati neke vještine oblikovanja terena poput 'Demolition', što je dobra alternativa granatama za uništavanje pokrivača. Rizičnije je od vještine 'Suzbijanje' iste razine; ako neprijatelja čiji je pokrov uništen ne može biti ubijen u istom zavoju, samo će se premjestiti u drugi zaklon i uzvratiti vatru. Osim toga, neki je pokrov neuništiv ili se može samo oštetiti, umjesto da se potpuno ukloni, što u nekim situacijama čini rušenje beskorisnim. Također imajte na umu da izračun točnosti ove vještine dodaje + 10% na priliku za pogađanje, ali ignorira bilo koji mod opsega, tako da udaranje može predstavljati problem.

Budući da Grenadier prirodno ima nizak cilj, morate se usredotočiti na bonuse za cilj i modifikacije ako planirate bilo što pogoditi oružjem. 'Tuča metaka' može nadoknaditi Grenadierov prirodno nizak cilj, a nudi protivnike neprijateljima s visokom urođenom obranom (poput vratara) koje često može biti vrlo teško pogoditi. Također se dobro slaže s Shredderom - jer je zajamčeni pogodak oklopa obično rezerviran samo za granate - i vrlo je koristan u radu s ukorijenjenim neprijateljima. A budući da mnoge grenadirske sposobnosti troše dva ili tri hica umjesto jednog, pobrinite se za opremanje proširenih časopisa ili brzih modova za ponovno punjenje kako bi se suprotstavili:

  • Suzbijanjeučinkovit je za zaustavljanje opasnih neprijatelja u napadu na momčad, a višestruki grenaderi mogu učinkovito zaključati neprijatelja kaznom cilja od -100 jer se sposobnost slaže sama sa sobom. Uz to, Potiskivanje će zajamčeno ukloniti Overwatch i može se upariti s Holo Targetingom za ciljani bonus povrh njegovih osnovnih učinaka.
  • Teška ornazijaje sjajno ako svoj Grenadier koristite prvenstveno za njihov & hellip; Pa, granate. Dobro djeluje protiv neprijatelja koji se vole boriti iz zaklona i omogućuje vam manje brige oko racioniranja eksploziva. Također vam daje dobru taktiku da se riješite onih dosadnih visokih Dodgeovih ciljeva, protiv kojih je zajamčena šteta često važnija od vjerojatnosti sirovog pogotka.
  • Holo-ciljanjeBonus za cilj postiže se pri svakom hicu i primjenjuje se bez obzira na to napadaju li pogađa ili promašuje, što je vrlo korisno kao početni napad na visokoobrambene ciljeve poput Archonsa. Može se kombinirati s Shredderom i Hail of Bullets ili Rupture za apsolutno razornu početnu salvu koja momčadi daje puno veće šanse da ubije opasne ciljeve poput Sectopoda ili Gatekeepera na okretu na koji naiđe.
  • Hlapljiva smjesaBonus za svaku granatu je značajan, a u kombinaciji s naprednim pokretačem granata često vam omogućuje da pogodite više čopora neprijatelja jednom granatom. Posebno je zanimljiv u kombinaciji s specijalnim granatama poput Flashbangova, zbog njihove male / nepostojeće štete.
  • Osimje ponekad korisno, jer omogućava grenadirima da ispaljuju dvije granate u jednom zavoju ili jednu granatu, a zatim djeluju. to je malo obrambena sposobnost, jer zahtijeva da Grenadier ostane na mjestu kako bi imao bilo kakvu korist od te sposobnosti, ali vrlo dobro sinergira s zasjedama. Ako otvorite s ovim, jamči da će neprijatelji biti otvoreni za daljnje snimke ili snimke Overwatch-a.
  • Razbijanjeje presudna vještina za grenadirce koji žele srušiti pojedinačne ciljeve. U kombinaciji s drobilicom i / ili holo-ciljanjem, Rupture također garantira kritični pogodak (ali imajte na umu da je dodatna potencijalna štetanije prikazantijekom pregleda).
  • Zasićena vatraKonus učinka izuzetno je uzak, što ograničava upotrebu protiv više ciljeva, osim ako su gotovo u ravnoj liniji od Grenadijera. Uz to, ne pokreće holo-targetiranje, a nije ni zajamčeno da će pogoditi neprijatelje ili uništiti zaklon u vatrenom konusu.



Vodič za stručnu izradu

Radeći s najnaprednijom opremom koju XCOM nudi, stručnjaci na bojnom polju postavljaju robotske bespilotne letjelice koje mogu biti opremljene za borbene ili terenske medicinske dužnosti i sposobne su pružiti nevjerojatnu podršku ostatku odreda. Osim toga, njihova jedinstvena sposobnost hakiranja robotskih jedinica pomaže u suočavanju s onim preskupim limenkama koje muče kasnu igru.

Stručnjak je posebno vješt u ulozi potpore, sposoban poboljšati sposobnosti odreda i pružiti nevjerojatnu pokrivačku vatru. Ako koristiteProcjena prijetnjena stručnjaku s vještinom 'Guardian', ovo će vam obično dodijeliti tri ili više overwatch snimaka u jednom zavoju. Osim toga, davanje procjene prijetnje još jednom vojniku prije nego što otvore vatru u sklopu zasjede nadziranja rezultirat će ponovnim pucanjem spomenutog vojnika nakon što odred izgubi prikrivanje. To su dva hica jedne osobe u nadzornoj zasjedi! Neke druge napomene:

  • Zbog svog prirodnog visokog broja hakiranja, stručnjaci su dobri kandidati za nošenjeLubanjari. Dodatni hack poticaj odSkullminingtakođer im uvelike koristi.
  • Hakiranje mrežnog tornja ADVENT ili cilj misije troši samo jednu akcijsku točku i neće završiti vaš red. Međutim hakiranje robotskog neprijatelja s 'Haywire protokol'Završava okretanje, kao i' Combat Protocol 'i' Pražnjenje kondenzatora '.
  • Borbeni protokoliPražnjenje kondenzatoraobojica zaobilaze oklop. Također ne primjenjuju bonus na štetu robotskim neprijateljima koji su hakirani pomoću protokola Haywire.
  • Robotski neprijatelji (poput MEC-ova) hakirani pomoću protokola Haywire ne mogu djelovati na prvom potezu hakiranja, ali mogu djelovati na prvom okretu nakon hakiranih krajeva. Međutim, ADVENT Turrets mogu djelovati na prvom zavoju obje situacije. Imajte na umu robotizirane neprijatelje hakirane pomoću „Haywire Protocol“ -a ne treba uništavati da bi se dovršila misija koja zahtijeva uklanjanje svih neprijateljskih jedinica, ali nećete dobiti njihove olupine ako su još uvijek u operativnom stanju.
  • Protokol o pomoći,Medicinski protokoliProtokol za skeniranjesvaka konzumira samo jednu radnju i neće završiti vaš red. Međutim,Obnovazavršava skretanje.
  • Protokol pomoći ne može se koristiti dva puta na istom cilju.
  • Ikad budanaktivirat će se sve dok akcijsku točku ne konzumirate akcijom koja nije kretanje; pokrenut će se preskakanjem vašeg okreta, pomicanjem jednom, pomicanjem 3+ puta, otvaranjem / zatvaranjem onoliko vrata koliko želite ili dvostrukim pomicanjem nakon korištenja besplatnog ponovnog učitavanja.

Vodič za izgradnju Sharpshootera

Baš kao što zvuči, strelci gađaju neprijateljske ciljeve s preciznom preciznošću iz krajnjeg dometa. Također su obučeni za streljanje pištoljem za povremeni bliski susret. Glavni sastojak bilo kojeg odreda, dobar oštri strelac može dokrajčiti moćne neprijatelje ili odvesti vanzemaljce prije nego što se približe dovoljno da ozlijede vaše vojnike.

Zanimljivo je da oštri strelci također mogu briljirati iz neposredne blizine kad slijedeRevolverašstablo, koje uključuje sposobnosti koje pomažu odredu da očisti cijeli blok neprijatelja u jednom zavoju.Brzo izvlačenjenema hlađenja iFaceoffodobrava pušku iz pištolja na svakog vidljivog neprijatelja i nema gornju granicu ukupne količine hitaca koju može napraviti, a izvrstan je način korištenja posebnog streljiva zbog velike količine dostupnih ciljeva.Ruke munjeslobodan je akcijski / pištolj pucanj u bilo što unutar dometa, dobro radi za oba stabla specijalizacije; zaSnajper, 'Lightning Hands' omogućuje oštrini da oslabi ili dokrajči neprijatelja u blizini prije nego što ga snajperira, ili čak uopće puca u drugu metu.

Povezano:Najbolji snajperske igre na računalu

Davanje posebnih vrsta streljiva 'Gunslingers' ozbiljno povećava njihovu korisnost, a 'Faceoff' djeluje kao učinkovita vještina kontrole gomile, ograničavajući neprijateljske akcije i - u slučaju da ih Zmajeve runde pale - potpuno zaustavljajući neprijateljske napade iz blizine. Korištenje 'Lightning Hands', pucanje normalno s 'Quickdrawom' i završetak okreta s 'Faceoffom', omogućuje izoštravaču da potencijalno očisti cijeli zaslon samo od neprijatelja.

Bez obzira koje drvo odabrali, u većini slučajeva treba odabratiMirne rukeumjestoCilj. 'Mirne ruke' ne uzimaju u obzir kretanje ovog skretanja, što ga čini korisnim za sve oštrine. I za razliku od 'Aim', koji utječe samo na prvi udarac okreta, 'Mirne ruke' utječu na sve snimke i ne zahtijeva da oštri strelac nije izvršio napad u zadnjem zavoju. Uz to, imajte na umu:

  • Precizan strijelacKazna za cilj je 25%, a ne izravnih -25, što znači da se razlikuje po metu. Kao takva, ova moćna vještina nije vrlo pouzdana dok se pad ne može nadoknaditi. Poput 'Deadeye',Ventilatorska vatrajako se uvećava s nadograđenom opremom, jer potencijalno može nanijeti trostruku normalnu štetu neprijatelju. Za razliku od 'Deadeye', 'Fan Fire' je vještina pištolja i zahtijeva samo jednu akcijsku točku, što joj omogućuje kombiniranje sSmrt odozgoiBrzo izvlačenjei čini ga održivijim i za pune Gunslingere i za mješovite setove. 'Fan Fire' također može imati veliku korist od posebne municije, baš kao i 'Faceoff'.
  • Zona ubijanjaaktivira se jednom pri svakom pokretu, što znači da se aktivira jednom ako neprijatelj crtica, ali dva puta ako se neprijatelj pomakne dva puta ili se kreće i napada. Mete napadi, međutim, ubrajaju se u dio pokreta i pokreću samo jedan hitac. 'Kill Zone' također ne zahtijevaDuga stražakako biste reagirali na neprijatelje u vidokrugu momčadi, dajući vam dvije vještine po cijeni jedne.
  • Serijskivraća radnje oštrog oružja kada izvrše ubojstvo snajperskom puškom, čineći ga vrlo korisnim kad snajperisti imaju više neprijatelja na vidiku na niskom HP-u. Iako vam omogućuje da ih sve srušite, prilikom korištenja vještine treba imati na umu da svako ubojstvo snajpera učinkovito rezultira izgubljenim iskustvom ubijanja neprijatelja.
  • Duga stražaomogućuje vam aktiviranje neprijateljskih mahuna tijekom neprijateljskog okreta, kada Sharpshooter nije skriven, ali fantomski Ranger može vidjeti neprijatelje.
  • Zbog činjenice da snajperska puška zahtijeva obje radnje, ponovno punjenje snažno će opteretiti snajpere, zbog čega će često morati preskočiti čitav zaokret borbe. Modovi oružja poput proširenih isječaka i automatskog utovarivača neprocjenjivi su za oštrine. Slično tome, 'Kill Zone' aktivira se samo dok snajperska puška ima streljiva, što ga čini učinkovitijim u kombinaciji s proširenim modovima magazina. Slično tome,Squadsightsmanjuje točnost s udaljenosti, a snajperska puška postaje manje precizna iz neposredne blizine, pa razmislite o upotrebi modu Scope oružje.
  • Smrt odozgoaktivira se samo u slučaju ubijanja, i to samo ako je izveden s više kote. Uz to, ne dopušta da druga akcija bude još jedan hitac vašom snajperskom puškom, što znači da pištolj možete samo premjestiti, ponovo napuniti ili upotrijebiti.

PSI OPERATIVNI VODIČ za izgradnju

'Budimo iskreni', kaže Firaxisov Jake Solomon iz psi-op-a. 'Oni su čarobnjaci.'

Jedina izvannastavna klasa XCOM 2, psi-op postaje dostupan nakon što ubijete sektoida, raspuknete mu lubanju, isprskate po skupoj laboratoriji za psi-laboratorije i potom vojnika provedete kroz iscrpljujući trening. Ali otkako ste se potrudili sa svim tim naporima, Firaxis je to nadoknadio čineći psi-op smiješno nadjačanim u odnosu na svoje vršnjake.

Sposobnosti se otključavaju kroz trening u psi-laboratoriju, a ne stjecanjem XP-a. Pojavljuju se u slučajnim skupinama, neograničeni po rangu.

Mech mir sa svojim ograničenjima

Neki od neprijatelja XCOM 2 su roboti. Roboti nemaju mozak koji biste mogli uviti u svoje svrhe. Zbog toga su otporni na većinu vaših psihičkih pomaka i najbolje ih je prepustiti nekome drugome u timu. Možda onaj grenadir koji ste opremili opremom za uništavanje oklopa? Nakon što je rekao & hellip;

Ne trošite vlastiti eksploziv kad biste mogli upotrijebiti tuđi

Ako budete imali dovoljno sreće da mu imate pristup, Fuse je štedljiv način suočavanja s mnoštvom neprijatelja. Bez psi-opera, odredi mogu prejednostavno ostati bez granata dok se borba završava - što dovodi do smrtonosnih posljedica ako brod ADVENT vojnika neočekivano stigne. Bolje daljinski aktivirati granatu pričvršćenu za leš mutona ili rakete vezane uz čelični leđa i spremiti bombe za kasnije.

Dominirati

Čak i u juhi intenzivno snažnih čarolija, Dominacija je sposobnost A-abecede. Psi-op bira jednog neprijatelja na bojnom polju i pretvara ga u saveznika, kontrolirajući njegove poteze i napade tijekom trajanja borbe. Za razliku od hakiranja kupola, ne postoji mogućnost da se žrtva probudi iz svoje omamljenosti. Upotrijebite ih kao izviđače i bičeve, riskirajući kao nikada sa svojim vojnicima.

Hunker dolje

Svaki psi-op proizvod je intenzivnog treninga. Ne postoji ograničenje broja sposobnosti koje mogu naučiti ako ste voljni odvojiti vrijeme da ih naučite. Do trenutka kad ste dobili čarobnjake s prepunim čarolijama, oni predstavljaju znatnu investiciju vodeće svjetske protuzemaljske vojne sile. Zato ih, zbog Centrala, držite podalje od nepotrebnih problema. Nikad si nećete oprostiti.

Vodič za izgradnju templara (Rat odabranih)

Ova klasa usmjerena na metež je izbušena verzija Rangera War of the Chosen, koja se može brzo probiti kroz bojište i podići neprijatelje Psi oštricom.

Templari su u prirodi trgovci štetom, sposobni nositi se s većinom prijetnji iz blizine i svojim jedinstvenim sposobnostima utjecati na bojište.

  • Pravinapadi templarima dajuZamahsposobnost, omogućujući im da izvrše dodatni potez, omogućujući vam da jurnete prema neprijatelju, izmaknete ih i oni se ponovno kreću.

  • Jer templari dobivajuUsredotočenostna ubojstvima 'Rend', igrači bi ih trebali pustiti da zadaju ubijajuće udarce na slabije ciljeve kako bi pojačali svoj 'Fokus'.

  • Templar s vještinom Reaper-lančanog melea iz Centra za obuku može dobiti više povratnih akcijskih bodova prilikom ubijanja neprijatelja pomoćuLučni valpodručje učinka vještina.

  • Rend je zajamčeni pogodak, ali Vipers i and Stun Lancers još uvijek mogu djelomično izbjeći i nanijeti manje od pune štete. Također ne sprječava Mutonov brojač, koji vašeg Templara može ostaviti zapanjenim i otvorenim za trenutno izvršenje.

  • Theautopistolmože izvoditi snimke glave i ne treba ih ponovno učitavati.

  • ThePariratiSposobnost negira svu štetu od pucnja ili napada u ruci, ali ne blokira područje učinka ili vještine.

  • Centra za obukuTvrđavavještina čini templare imunima na gotovo svu štetu iz okoliša, pružajući im veću pokretljivost i dopuštajući im da u metežu ubiju čak i neprijatelje koji bi mogli eksplodirati smrću, poput Sectopods ili ADVENT Purifiers.

  • TheBladestormvještina centra za obuku u ručnom meču dobro se sinergira sParirati, omogućujući templarima da lako pošalju skupine neprijatelja iz blizine. Bliski napadi templara uvijek pogađaju, osim što je meta Spektar s ‘Refleksima munje’ (u tom ste slučaju sjebani). Međutim, iako Focus još uvijek utječe na nanesenu štetu, Bladestorm na Templaru neće aktivirati Lučni val niti generirati Fokus na ubojstvima.

  • Sposobnost prizivanja poklopca stupa može se koristiti kao prva radnja bez završetka okreta i traje nekoliko okreta jednakih razini fokusiranja Templara kada se aktivira.

  • Stun Strikemože se koristiti za izbacivanje neprijatelja iz zaklona ili s visokih mjesta, uzrokujući štetu pri padu.

  • TheKanalvještina je cijela u odredu, što znači da čak i ubojstva od strane drugih članova odreda mogu generirati fokus. To daje 20% šanse da neprijatelji ispuste Psionic energiju kada umru (Psionic neprijatelji imaju 50% šanse).

  • TheJonska olujaignorira oklop i nanosi dvostruku štetu neprijateljima Psionica. Također generira fokus ubojstvima, tako da može vratiti sav potrošeni Focus ako ubije dovoljno neprijatelja.

  • Za razliku od 'Stasisa', jedinice zarobljenePrazni vodmogu biti napadnuti. Ošamućivanje traje nekoliko okreta jednakih razini fokusiranja Templara kada se aktivira.

  • Duplikat ‘Ghost’ ima potpuno iste sposobnosti kao i Templar, osim autopistola. Pokret i Hunker Down ne koštaju fokusiranje, kao ni refleksne sposobnosti poput Bladestorm, Deflect i Reflect. Duh Templara ne dijeli hlađenja s Templarom, a privremena pojačanja i otkloni kopiraju se kada se Ghost generira.

Skirmisher Vodič za izgradnju (Rat odabranih)

Ova klasa ratova odabranih odnosi se samo na štetu, budući da može pucati dva puta na svakom koraku.

Prekršaji su pogodniji za taktike udaranja i trčanja, sposobni nanijeti puno štete prije ponovnog brzog pomicanja položaja.

  • Šibaje besplatna akcija i nanosi dvostruku štetu robotskim jedinicama.

  • sviRipjacknapadi i sposobnosti koštaju samo jedan potez i ne završavaju okretanje ako se koriste kao prva akcija.Računanjeomogućuje Skirmisherima da napadnu neprijatelja 'Ripjackom', ali ipak košta samo jednu akciju.

  • Poput oklopnih hvatača, i Skirmisher hvatač ne košta radnju i može se koristiti za izbjegavanje opasnosti po životnu sredinu poput požara ili plina.

  • Odmazdadjeluje točno kao Rangerova sposobnost ‘Bladestorm’, omogućavajući Skirmisheru da automatski napada neprijatelje koji uđu u domet melee.

  • Napuhana vještina nadgledanjaGospodar bitkečinineokidač pri kretanju ili ponovnom punjenju.

  • Otvaranje zasjede saPravdailiGnjevzaustavlja ciljanog neprijatelja u kretanju kad je prikrivanje slomljeno.

Vodič za izgradnju žetelaca (Rat odabranih)

Kao posebna građevina snajpera / izviđača uvedena u War of the Chosen, Reapers omogućavaju igračima da izviđaju neprijateljske položaje i izvode ih bez ikakvog kršenja skrivanja.

Savršeno su pogodni za sabotažu ili infiltracijske misije, jer ih se može otkriti samo iz neposredne blizine, a mogu ostati skriveni čak i kad pucaju na neprijatelje.

  • Skrivanje sjeneŠansa otkrivanja počinje od 0%, povećavajući se na 50%, 80% i 100% na sljedećim snimkama. Šansa za otkrivanje resetira se ako se ponovno unese 'Skrivanje sjene' krozSjenailiOdvlačenje pažnjetalentima.

  • TheTihi ubojicavještina čini prvi hitac neotkrivljivim ako ubije metu. Kako se promjene šanse za prikrivanje Reapera događaju nakon ispaljenog metka, vještina omogućava Reaperu da ostaje skriven na neodređeno vrijeme sve dok jednim metkom ubije sve svoje mete.

  • IspaljivanjeClaymorekošta samo jednu akciju i ne razbija prikrivanje. Claymores može detonirati bilo koja vrsta oštećenja, pa bacanje granate na jednu može biti izvrstan način nanošenja dodatne štete ili pokretanja zasjede.

  • Jedinice pogođene sUpućivanje rudnikauvijek će biti pogođen kad se na njega puca, bez obzira na postotak.

  • Rudnik za ulazaknezamijeniti Claymore, ali dijele iste optužbe.

  • KoristitiDaljinski startvještina na velikim objektima poput autobusa stvara vrlo široku eksploziju koja je jača od većine ostalih eksploziva (pripazite na civile ili prijateljske osobe).

  • TheŽetva duševještina pomaže nadoknaditi prirodnu + 0 kritične šanse za Žetelac.

  • Protjeratimože se kombinirati saProšireni časopisiiVrhunski ponavljačiza maksimalnu učinkovitost. Vještina otkriva Žeteca prije nego što se ispuca bilo koji metak, pa negiranje bilo kakvih bonusa od talenata 'Tihog ubojice' ili 'Igle'.

  • Žetelice prema zadanim postavkama ne mogu nositi nikakvu opremu, aliTaktičko namještanjetalent iz Centra za obuku omogućuje im nošenje jednog predmeta.

  • Sposobnost Centra za vježbanje 'Shredder' može se koristiti zajedno s vještinom 'Needle', zaobilazeći i istrčavajući oklop istovremeno.

  • Zahvaljujući svom jedinstvenom obliku skrivenosti, vrlo je jednostavno koristiti samostalnu žetelicu za rješavanje bilo koje misije koja zahtijeva da uđete, stupite u interakciju s ciljem i izađete. Dobar primjer za to su misije koje zahtijevaju da sabotirate vanzemaljske objekte.

Nadam se da će vam gore navedeno dati neke nove ideje o tome kako okupiti svoju momčad u XCOM 2, bez obzira igrate li Rat odabranih ili igru ​​vanilije. Ne zaboravite provjeriti ove izvrsne XCOM 2 modovi da dodatno začinim stvari.

Dodatne riječi Jeremy Peel.